2月15日,2011

他IceQ4 4850

“失落的星球

Lost Planet

失落的星球“是由Capcom开发的,本来是一个Xbox 360冠军,直到它被移植到PC上,一段时间之后的第三人称射击。 它使用相同的发动机,在其他CAPCOM标题,如“丧尸围城”和“鬼泣4”吨框架。 它采用Havok物理引擎和Windows Vista下与兼容显卡,支持DirectX 10。

我们不仅可以使用“失落的星球,以确定帧每秒(FPS)的袭击,加入反锯齿和各向异性过滤时的性能,而且还改变从1280 * 1024分辨率的影响,1600 * 1200。

设置

为所有Vista测试,DX10模式,XP的DX9的使用。

高:1600,所有其他设置在最大,16个自动对焦,8QX机管局×1200,HDR高。
中等:1280×720,HDR高,8QX机管局,16个自动对焦,最大的所有其他设置。
最低温度:1280×720,HDR低,没有AA,双线性过滤,在最大的所有其他设置。

HIS IceQ4 4850

HIS IceQ4 4850

4870 X2痛击,有趣的是,在“失落的星球,因为它是一个”NVIDIA:它意味着将发挥“的游戏方式。 这就是说,4850是等于或优于在几乎所有的测试,除了那些在低设置的更昂贵的9800GTX。

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显卡