Ageia PhysX物理卡
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介绍
的Ageia及其PhysX技术已经采取了一些严重的高射炮,因为他们首先推出了一个专门的PPU(物理处理单元)的想法。 尽管这不过,他们一直在努力,他们的硬件支持许多流行的游戏。 最近,细胞因子也发挥了作用,一个游戏,几乎像一个PhysX物理基准运行。 仅仅过了一年,就从我们原来的PhysX审查有事情发生了变化,有任何高炉煤气和华硕目前提供了两种选择物理迷之间的差异; 我们希望能够回答这些问题在本次审查。
点击这里阅读我们的华硕PhysX物理处理卡移交原审查。
规格和功能
- 爆炸,造成灰尘和抵押品的碎片
- 字符与复杂,更加逼真的运动和相互作用的接合几何
- 壮观的新武器,不可预测的影响
- 布,窗帘和泪水的方式,你指望它
- 枝叶繁茂,摇晃自然蹭着
- 运动物体周围浓烟雾,翻腾
- 处理器:AGEIA的PhysX物理
- 内存接口:128位GDDR3
- 内存容量:128MB
- 山顶指令带宽:20亿/秒
- 球,球碰撞:530万/秒最大凸凸(大楼碰撞):533,000 /秒最大
- 软件包括:高炉煤气PhysX驱动程序,BFG的PhysX演示DVD
关于Ageia公司
“在2002年,五个创新的技术专家和企业家分享了一个独特的多样化的公司合作,一起添加现实主义的新水平,以计算机模拟物理过程的视力。 他们带来了来自世界各地,从美国,德国,埃及,印度和美国,他们的技能和知识 - 并命名自己的公司,其原籍国的基础上,AGEIA科技公司
今天,AGEIA的是致力于提供动态交互式写实到下一代游戏的不断要求的复杂性。 它的旗舰解决方案,Ageia PhysX物理卡,是世界上第一个专用的物理引擎和物理处理器,以弥补静态的虚拟世界和响应即兴物理现实之间的差距。 Ageia PhysX物理卡,允许开发人员使用积极的基于物理环境,一个真正的现实的娱乐体验。
AGEIA的主要投资者包括Apex的创业伙伴,BA Venture Partners公司,盈汇创投,花岗岩全球风险投资的CID合伙人,和VentureTech Alliance的。“
Ageia PhysX物理卡支持
当前支持游戏
| 游戏 | 出版者 |
| 自动攻击 | 净魔鬼 |
| 对士兵打赌:停电西贡 | kylotonn娱乐 |
| BER士兵:撒哈拉血 | kylotonn娱乐 |
| 士兵打赌:血康 | kylotonn娱乐 |
| CellFactor:革命 | 人工影城,沉浸 |
| 恶棍城市 | 神秘的工作室 |
| 黑暗物理 | 游戏创作者 |
| 战争机器 | Epic游戏 |
| 地狱 | 大都市软件 |
| 机动战士高达:交火 | BEC的 |
| 红钢 | 育碧巴黎 |
| RoboBlitz | 赤裸裸的天空 |
| 斯托克骑士:阿拉斯加外国人 | bongfish |
| 汤姆克兰西:GRAW | 微笑 |
| 汤姆克兰西:Graw 2 | 育碧 |
| 汤姆Clany:彩虹6 | 育碧 |
| 汤姆克兰西:细胞分裂双重间谍 | 育碧 |
即将支持的游戏
| 沙漠晚餐 | 眼镜猴工作室 |
| 堕落地球 | 伊卡洛斯工作室 |
| 国的崛起:传奇的崛起 | 大巨大的游戏 |
| Switchball | 原子弯头 |
| 虚幻竞技场3 | Epic游戏 |
| 好战者行动:市区销毁 | 净魔鬼 |
竞争
PhysX技术的主要竞争对手 - 在,更建立 - Havok的SDK。 这个物理引擎被使用在许多成功的游戏,包括战争和半条命2的齿轮。 它通过卸载物理效果GPU的Shader Model 3.0的指令,而发送到CPU gamplay物理指令。 在事实上,它完全是自包含的,并不需要一个单独的计算物理卡,这显然是有它的优势,但它确实意味着额外的CPU负载和CPU处理能力是有限的物理计算,可处理ammount。
ATI和Nvidia已经承诺向发展自己的物理选项。 ATI已经表示,他们的目标是个流处理器结合在一个芯片上的CPU和GPU的产品,而Nvidia的8系列卡支持被称为“量子效应技术”,其目的是直接竞争与PhysX PPU的物理系统。
Ageia公司认为,通过使用专用的PPU的游戏开发商将有选择使用更comlicated在游戏中的物理和对象之间的交互更。 他们最近展示了上百个对象显示他们彼此的动作和字符的行动进行交互的方式,通过逼真的物理性状,可以看出在万众期待的CellFactor革命。
在PPU比较-华硕VS。 高炉煤气
寻找在游戏中的PhysX技术,两相比较的PhysX卡选项之前,我们决定采取关键看我们一贯的高炉煤气卡,我们还没有测试。 高炉煤气的PhysX卡华硕版本除了在凉爽的变化是相同的。 华硕使用风扇来绘制整个笼罩在塑料直接的空气散热器的空气,高炉煤气使用一个简单的花瓣式冷却器吹空气在风扇周围跨越提出汇四面八方。
对于那些不知道什么是物理处理器看起来,这里就是你的机会。
华硕和BFG卡几乎相同除了在前三名电容器的位置略有变化,当然冷却器。
PhysX物理卡都需要1个4pin的Molex连接器,电源和风扇本身是由一个小2PIN位于卡本身的连接器供电。
测试
在本次审查的测试将是常用的格式有点不同。 使用的硬件和测试结果,而不是仅仅作为一个基准列表,它会是一个展示 - 通过截图和分数 - 一个专用的物理卡的成本是值得PhysX技术游戏美学,游戏,无论是什么样的影响。
用于测试的Ageia是一种足以给我们提供一些PhysX的支持游戏:自动攻击,引发骑士和细胞因子(预发布测试版)。 自那时以来,已被释放细胞因子的完整的游戏版本,使试验与高炉煤气的PPU使用。 我们也将使用RealityMark有点合成的PhysX测试。
试验台
英特尔酷睿2双核E6600
华硕P5W DH豪华
蓝宝石X1900XT
OCZ 2GB PC6400特种部队。
银石赛道奥林匹亚650瓦特
第一场比赛-自动攻击

自动攻击(“机管局”)是一个后世界末日,车辆的MMORPG。 本场比赛的主要焦点是使用你的车改装成了/面包车/越野车穿越在寻找武器的土地,所有的盔甲,名利炸毁在现场的一切。 的主要原因之一,吸引了AA是最敌对单位举行的“城镇”可以被摧毁,大多数我的意思是每一个建筑,防御炮塔和墙壁。 显然,这本身PhysX技术很好,这将是有趣的,看看一个专门的PPU的游戏有什么影响。
AGEIA声称,PhysX物理卡有几个对环境的影响时相比,软件物理在他们的“审查指南”。 我的第一个测试是在游戏中的液体物理。 所以,我开着一个试图找到某种酸喷涌怪物或瀑布而移动液体的东西。 幸运的是我不喜欢我,有一次我在他的农业范围内移动的各种怪物来到,这是结果:
正如你可以看到,在PhysX的供电截图飞我的方式是一个比较流体。 没有变化的最突破性的,但它确实更好看一点真实。
接下来的事情,我决定看一看建筑物的破坏。 现在,带或不带PhysX物理卡,在比赛的大部分建筑物被摧毁,你和你的劫掠机。 然而,启用与PPU,你应该得到一些更详细的销毁。
我必须承认,我没有发现有任何真正的区别。 你可以发现任何图像的差异呢? 在软件和硬件的物理模式与平等的技巧和细节倒塌的建筑物留下我以什么PPU的实际影响,在这里,有点困惑。
硬件物理应该对在AA最后的主要变化是,可以发现在比赛的大部分工业部门的护栏网。 没有PhysX技术,围栏设计成几件简单的突破,而有了它,他们应该折叠到地面的起伏,“丝fencey”的方式排序。
现在有一个很大的区别。 与PhysX技术,也许我们可以说再见的年龄打破旧楼的墙壁和天花板下火? 这种变化是不是纯粹的化妆品以及当
围墙造成小的阻力位,弯曲周围的车,因为他们通过他们为你粉碎,而不是简单地将打破典型的三件。 下面是一些截图在行动折叠栅栏:
第二场比赛-引发骑士:阿拉斯加外国人

引发的骑士是一个滑雪游戏,像图形的边缘,而卡通设计。 他们具有人类角色,以及外籍人开始下坡运行绑jetpacks和滑雪升降机取代了飞碟,这是一个疯狂的游戏。 然而,不仅与他们的游戏设计是相当直观的,BongFish也纳入PhysX技术,以帮助这个奇怪的标题添加一些额外的效果。 Byusing PhysX技术,玩家可以不仅有巨大的雪粒子,他们的出路,为下山途中ammounts,但也有雪域颗粒大雪崩的危险,可以吞噬和推翻骑手。 这些功能可以启用没有PPU目前,我将会看到我们的测试平台如何处理游戏中的粒子这些巨大ammounts,。
PhysX处理器的影响,更引发骑士明显比自动Assualt。 开关,没有额外的效果,物理特效的软件,硬件物理效果的差异是巨大的。
虽然颗粒之间的软件和硬件的物理ammount是比较相似,帧速率大幅下降时卸载到CPU的物理计算。 然而,它仍然是可玩-ISH的最早期的水平,但随着越来越多的雪被卷入上山没有启用硬件,PhysX物理,流畅的游戏是不可能的。
所有额外的雪粒子物理效果除了允许BongFish创造雪崩,可能会导致球员的实际问题。 这些造成了巨大的帧速率落后时,在软件物理模式,但与PPU启用,一切都运行得非常顺利。 正如你可以看到,雪崩没有物理学的支持是不可能的。
第三场比赛-细胞因子的革命

细胞因子futurisitic,工业,战争蹂躏的气氛中,纯粹是炫耀的影响有一个专用的PPU。 有巨大ammounts盒,桶和被忽视的机械,玩家可以吹常规武器,或者使用他们的精神力量manipular。 游戏中还attemptes展示PhysX技术的能力,通过采用创新的布和液体的影响。
细胞因子的演示已经很长一段时间,我们收到其正式发布之前的游戏发布前的测试副本(您可以查看我的游戏视频, 这里展示的监护人和主教字符。),但后释放完整的游戏,我下载了它向人们展示该游戏的一些截图。
测试这个游戏的硬件略有改变,允许充分的细节设置。 该钻机采用的是如下:
英特尔酷睿2 E6600@3.15ghz
华硕P5W DH豪华
EVGA的8800GTX超
OCZ 2GB PC6400特种部队。 @ 875mhz
银石赛道奥林匹亚650瓦特
细胞因子,不允许在游戏发挥没有PhysX的支持,但它只是删除从各级液体和布的影响,同时也降低了ammount对象。 它还只允许两个水平作为apposed满6游戏。
上面的截图都是在最高细节,在1280 * 1024安装了高炉煤气的PhysX卡。 如果这些专用物理处理,如何采取现代奥运会的任何指示,我感到非常兴奋。
综合测试-现实马克
以及利用这些PhysX的一些配套的游戏,我们也可用于生产的Ageia基准,RealityMark测试卡(S)。 这是一个PhysX物理性能基准测试工具,使用户可以看到软件的物理模式(因此CPU供电)和硬件物理模式(因此PhysX物理卡供电)之间的差异。 我们也将使用这一基准,看到两者之间的PhysX卡,如果有任何不同,只是为了好玩,如果有什么事情发生,当你插入两英寸

冷却
PhysX物理卡的散热器的确非常吵; X1900卡上的股票冷却器响亮。 这确实提供了相当烦恼,它会很高兴地看到一些安静的售后冷却器,如果/当这些卡成为流行的多一点,也许你甚至可以超频他们!
成本
100英镑,这些卡仍然不便宜,人会辩论这些卡是否值得,直到时间的尽头,它。 然而,即使有一点钱的人可能会看到这个相当昂贵的卡上,对于那些离开了升级,它可能是一个不错的选择:边没有添加。
结论
PhysX技术将继续成为许多辩论的焦点,直到一两件事情发生:一)Ageia公司的褶皱和PhysX PPU的从视图中消失,仍然曾经是一个新的想法,或B)流行的游戏支持造成的卡大量涌入的PhysX采购,因此,确保专用的PPU的未来。 像虚幻竞技场3游戏才可能做到这一点,作为庞大的虚幻franchies的普及可能意味着,决定了它的球员很多,他们希望可以提供更多的互动比在他们的游戏软件物理。
然而,即使PhysX技术并获取更多的比赛中,一个单独的PhysX物理卡的真正主流的吸收取决于游戏开发商建立如何影响到他们的产品。 需要有更多的选择,为最终用户,使那些与PhysX物理卡到曲柄的影响最大,但也允许有不同的处理器速度(没有的PPU)的物理改变就像那些水平不同的图形卡可以在游戏中的视觉细节和眼睛糖果不同水平。
但现在呢? 你辛辛苦苦挣来的钱,100英镑的PhysX特效吗? 它真的可以归结到你玩什么游戏,你看他们。 如果你玩的游戏都可以支持PhysX技术,那么有没有理由,你有你的装备在这个喧闹的小卡片。 不过,如果你发现自己whileing小时播放的细胞因子,自动攻击或任何在本次审查开始上市的游戏,你会发现你想要更多的飞行箱,更多的吐酸和更多的颗粒一般,那么的PhysX卡开始成为值得。
| 赞成 | 缺点 |
| 新颖的想法 | 考虑昂贵的游戏支持有限 |
| 令人难以置信的视觉效果 | noisey冷却器 |
| 优秀的游戏中的互动 | 的PCI作为apposed的PCI-E |

我要感谢我们的赞助商Ageia公司为我们提供的卡和游戏。
在我们讨论这个论坛的审查。
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