Razer Lachesis
Thử nghiệm
Thật không may, đây là nơi mà những tin tức tốt kết thúc. Trong khi trên giấy và các tính năng con chuột này đập tay bất cứ điều gì nhưng khi bạn thực sự đặt tay của bạn xuống trên con chuột, bạn có thể thấy nơi mà Razer đã thực hiện các thỏa hiệp.
Do thiết kế đối xứng, Razer - trong tâm trí của tôi - đã có một bước lùi trong sự thoải mái. Đó là thoải mái hơn và Ideazon Reaper mà luôn luôn là một dấu hiệu tốt, nhưng không hỗ trợ bàn tay của bạn trong cùng một cách như Adder chết hoặc thậm chí lớn tuổi hơn Krait . Nó không phải khó chịu cho mỗi gia nhập, nhưng nếu một sản phẩm sớm hơn và rẻ hơn phù hợp với bàn tay của bạn tốt hơn, bạn có thể thấy sự lựa chọn rõ ràng để có. Điều này là do thiết kế thuận cả hai tay mà hy sinh sự thoải mái cho người chơi một trong hai tay, như tôi đã chỉ ra là không cần thiết. Tôi hỏi một vài game thủ không mà chuột cảm thấy tốt hơn và Adder chết giành được nhất trí bởi sự thoải mái, mặc dù Lachesis nhận được giải thưởng xuất hiện. Lachesis có vẻ phù hợp với game thủ thuận tay tốt hơn nhiều so fraggers tay lớn hơn.
Tuy nhiên, Lachesis nuôi dưỡng một vấn đề sâu sắc hơn và nghiêm trọng hơn. Các cảm biến chuột là không còn một tia hồng ngoại LED như nhìn thấy trên Adder chết Krait nhưng một phiên bản laser, do đó cao hơn nhiều DPI. Thật không may, các cảm biến laser xuất hiện được nhằm trực tiếp xuống dưới chứ không phải là ở một góc như con chuột quang khác. Điều này cho hầu hết các phần là tốt cho sử dụng bình thường, và bạn sẽ không nhận thấy bất cứ điều gì sai trái với con chuột. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng một tấm thảm chuột mềm sau đó khi bạn nhấp vào nút chuột, con trỏ di chuyển một chút, mà rất có thể do vị trí của cảm biến. Vấn đề này không hiện thực trên một bề mặt cứng, và chỉ phổ biến trên thảm vải, dẫn tôi tin rằng mat con chuột bao giờ nên hơi uốn cong bề mặt khi bạn nhấp vào nút chuột và cảm biến chọn này như là chuyển động có chủ ý. Điều này ngày càng trở nên khó chịu khi bạn bắt đầu bỏ lỡ các nút, vấn đề trở nên tệ hơn vào các thiết lập DPI cao hơn.

Sử dụng Windows nói chung không phải không bị ảnh hưởng đặc biệt từ vấn đề này, nhưng đôi khi bạn sẽ kết thúc kéo mặt hàng chứ không phải là cách nhấn đôi hoặc mất tích một nút nhỏ. Nếu bạn để tăng sức mạnh một trò chơi, sau đó những vấn đề tồi tệ hơn, đặc biệt là nếu bạn là một tay bắn tỉa. Trong khi cú sút đầu tiên sẽ đánh, con trỏ chuột sẽ di chuyển ra khỏi các đối tượng mà bạn đang nhắm tới, một cú sút nhanh thứ hai khó khăn hơn nhiều. Vấn đề này được thể hiện bởi Crysis, nơi một súng trường tấn công có thể được biến thành bắn tỉa với việc sử dụng một phạm vi, nếu bạn bỏ lỡ với cú sút đầu tiên, bạn sẽ bị mất những cơ hội để đất một mảnh chì mà không cần tái aimi
g.
Ít phiền toái này làm giảm thưởng thức chơi game của bạn đáng kể, và có vẻ như là không có lý do chính đáng tại sao vấn đề này nên xảy ra. Chúng tôi nghĩ rằng điều này là đủ nghiêm trọng để là một sự trùng hợp ngẫu nhiên hoặc sản xuất ra khỏi vấn đề, vì vậy tôi đã thử nghiệm Lachesis thứ hai mà chúng tôi nhận được cùng một vấn đề xảy ra. Khá thiếu ánh cung cấp Razer mới nhất trong tâm trí của tôi. Cần lưu ý rằng vấn đề này không xảy ra khi bạn sử dụng một bề mặt cứng mà là một lợi ích cho những ai thích loại pad chơi game. Sử dụng chuột trên một QcK SteelSeries nặng, mà là một miếng vải dày hơn, chuột trở nên gần không sử dụng được, với các nút thiếu con trỏ bằng một lề rộng. Nó giống như sử dụng một bông-bảng chọn tại phòng trò chơi, ngay cả khi bạn nhận được giải thưởng, thời gian bạn bị mất làm giảm phần thưởng.
Xem xét như là con chuột này tự hào có hơn hai lần DPI của Death Adder, tính chính xác của nó là chưa từng có, nhưng nó thật đáng buồn không phải là trường hợp do vấn đề cách nhấn vào. Tôi cá nhân nghĩ rằng các Sở Kế hoạch và Đầu tư bổ sung sẽ làm cho các chuyển động nhỏ hơn nhiều, nhưng nó 1 sự khác biệt giữa di chuyển một inch trên 1600 × 1200 màn hình để 1 1/2-inch;, các game thủ độ nhạy cao sẽ vui mừng này số lượng giảm của phong trào yêu cầu trên một phần của họ nhưng đối với tôi đó là một số tiền không đáng kể.
Sử dụng chuột trên một bề mặt cứng, không thoải mái và nó hoạt động là một giấc mơ, với phong trào của bạn được hoàn hảo nhân rộng trên màn hình con trỏ chuột của bạn, bất kể độ nhạy. Trong Crysis, bằng cách sử dụng pad cứng, bắn tỉa là dễ dàng hơn nhiều, mặc dù độ nhạy cao hơn là lãng phí khi bạn không thực sự cần phải được kéo nhẹ xung quanh một toàn bộ rất nhiều trong quá trình chơi, trừ khi bạn vội vàng và nhận được chiều sâu của bạn. Cranking DPI bằng cách sử dụng các nút phía sau bánh xe di chuyển và bạn sẽ có được sự bùng nổ tốc độ bổ sung mà bạn cần không có giảm tốc độ tiêu cực đáng chú ý. Hoặc các bề mặt cứng hay mềm lướt chuột như là một sản phẩm Razer và tên zero-chân âm thanh được đưa ra.
























































Trả lời