IceQ4 HIS 4850
Far Cry 2

Far Cry 2 sử dụng động cơ riêng của nó được gọi là động cơ Dunia. Phát triển bởi Ubisoft đặc biệt cho danh hiệu này là một phần tiếp theo của Cry Crytek Viễn phát triển mà sử dụng CryEngine. Một số công nghệ sử dụng trong động cơ Dunia là:
- Phá hủy môi trường [EDIT] Không đúng sự thật, môi trường là tĩnh và có thể thậm chí không bị trầy xước.
- Năng động thời tiết
- Tuyên truyền lửa (chịu ảnh hưởng bởi hệ thống thời tiết động)
- Động thực vật (RealTree), bao gồm sự tăng trưởng và tái sinh của thực vật [EDIT] Không đúng sự thật, thảm thực vật là tĩnh, và sinh ra trở lại sau một khoảng thời gian khi bị phá hủy.
- Chu kỳ ngày / đêm
- Hệ thống năng động âm nhạc
- Hỗ trợ cho các bản đồ chơi lớn, mà không có mức cụ thể
- Kịch bản AI
- Radiosity, hoặc ánh sáng không trực tiếp
- amBX công nghệ từ Philips cho các hiệu ứng đặc biệt, với các phần cứng thích hợp
Động cơ này cũng hỗ trợ DX 10 trong Vista, và DX9 nếu người dùng đang chạy XP. Động cơ là khá tương tự như Crytek CryEngine 2 được sử dụng trên Crysis và Crysis Warhead.
NB Danh sách được lấy từ Wikipedia.
Cài đặt
Rất cao: 1600 x 1200, 8x AA, tất cả các thiết lập "siêu cao" DX10 cho phép trong Vista, không có trong XP.
Cao: 1280 x 1024, 8x AA, tất cả các thiết lập "siêu cao" DX10 cho phép trong Vista, không có trong XP. /> Trung bình: 1280 x 1024, không có AA, tất cả các thiết lập "siêu cao", DX10 kích hoạt trong Vista, không có trong XP.
Thấp: 1280 x 1024, không có AA, tất cả các thiết lập "Low."


Trong Far Cry 2, 4850 giữ riêng của nó rất tốt, trong thực tế, đánh bại cả 9800 và 4870 x2 dưới Vista ở các cài đặt thấp và giữ gần như ngang với 9800 ở tất cả những người khác.























































Trả lời