SteelSeries Ikari Lazer
Test
Test başlatmak için, ben 1000Hz yoklama oranı hakkında SteelSeries 'iddiası test etmeye karar verdim. Kullanarak bu program , ben belirlemek mümkün oldu 500Hz azından yoklamaları. Bu iddia yarısı var oy oranı , ancak bu 1ms (1000Hz) ve 2ms (500Hz) arasındaki farktır. Dedi, ben yukarıda 500Hz göstermek için bir tam yüklü (sürücüler 1000Hz ayarlı) Lachesis alamadım. Ben farklı bir program ve farklı bilgisayarlarda denedim ve wou
d 1000Hz tepe, ama yine de ortalama 500 sıkışmış.
Eğer içinde Ikari ne ayarı bildirmek için, yüksek veya düşük delik ya parlar beyaz bir LED var.
İlk test Photoshop, Word belgeleri ve seyrüsefer klasörleri kullanarak içeren, genel Windows kullanımı oldu. Beni rahatsız ilk şey, başparmak ile iki yan düğmeler vardı.
Bunlar - elimi boyutu için - kolayca elinizi rahat, yani Windows kullanım basıldığında bir konumda. Sonuç olarak, ben de ileri geri bana göndermek istiyorsunuz, bir web sayfasını izlerken kendimi onlara tıklayarak bulundu. Eğer gömülü içerik izlerken sayfanın geri döndüğüm zaman, onu baştan yüklemek için olduğu gibi bu, gülünç sinir bozucu. Durumu düzeltmek için, ben sadece 'sürücü' yapılandırma yazılımı açın attı ve düğmeleri devre dışı.
Bunun dışında, fare mükemmel yapıldı ve yüksek ve düşük profiller arasında geçiş hızlı ve sorunsuz oldu. Farenin şekli neredeyse mükemmel olduğunu ve bir sabun yerine bir fare tutan gibi hissediyor. Ben bir süredir benim favori fare olmuştur konforu için DeathAdder ile eşit kolayca söyleyebilirim.
Ben SteelSeries gelen SP oyun pad ile fare denedim ve çalışıyor iken, bana mükemmel% 100 izleme değil düşündürüyor şey sadece orada olduğunu. Her şimdi ve tekrar imleci atlamış gibi görünüyor, ancak her zaman ben sorunu yeniden olamazdı. Sonunda, ben kullandığım en iyi bez yastıkları bazı hangi yerine NO.ID bez pad kullanmaya karar verdi.

Ben fare test ilk oyunu Crysis oldu. Bana çabucak tutumunu değiştirmek için izin, Crouch ve yatkın olduğunu, iki parmak düğmeleri ayarlamak. Diğerleri daha kullanımını bulabilirsiniz; Ancak, kısa sürede bu küçük bir lüks değil, ben muharebe boyunca içgüdüsel düğmesini kullanın vermedi olarak yararlı bir şeydi, ama bunun yerine, bunu düşünmek benim oyun geliştirmek olamadı olduğunu keşfetti onları. Doğruluk ve glide Ancak DeathAdder ile eşit beni bıraktı ve benim hareketleri ekranda olur tam olarak ne olmak ile çok eğlenceli bir deneyim oldu.
Ancak, kaydırma tekerleği bir açıyla kaydırabilir, eğer bir şeye karşı eziyet gibi görünüyor ve bir sessiz hurdaya ses yapar ama çok daha kötü hisseder. Bu sadece sağ tekerlek bastırıyorlar olur ve sol değil ve Firefox pencerelerini kapatarak, ya da çılgınca silah değiştirmek için çalışırken daha belirgindir. Bunun dışında, kaydırma tekerleği sadece doğru hareket ettirmek için gerekli olan güç ile ilgili olan ve başka bir fare gibi sadece hareket ederken sessiz tıklayarak sesi var.
Crysis sırasında, Ikari en iyi parçası ben fark etmedim olmasıydı. Benim için mükemmel bir fare Kolum bir uzantısı birden, istimal gibi hissediyorum değildir yani işini yapar biridir. Hiçbir noktada onunla hayal kırıklığına uğramıştır, onlar şekil veya fonksiyon yanlış olduğunu düşündüm herhangi bir parça değildi; mükemmel işini yapar bir fare var.
On-the-fly TÜFE değişen işlevi dehadır. Windows için ben ne yaptığına bağlı olarak 800 TÜFE ve 1600 TÜFE arasında değişti, ama Crysis Ben 3200 TÜFE 1600 minimum kadar gerekli. Crysis için yükleme ekranı belirir süre Yani, ben çabucak gerekli hassasiyeti ayarlayabilirsiniz ve EA logosu propaganda ile yapıldı zaman, ben nasıl oynanacağını KPA öğretmek için hazırdı.
Sniping için, ben normal bir muharebe bana geri 3200 TÜFE içine fiske gördüm ben hemen, bazı kafaları patlatabiliriz, böylece daha düşük duyarlılık aşağı değişti. Herhangi bir olumsuz yavaşlama bunu neden denedim ve fare let me down düşündüm hiçbir nokta tam anlamıyla yoktu ne kadar zor olursa olsun yoktu.
Daha önce DeathAdder kullanıldığı gibi, herhangi bir oyunda skoru hiçbir gerçek sıçrama yoktu, ama yine de bir alt uç fare kullanıyorsanız, atlama telaffuz edilecek ve bunu göreceksiniz. Değilse doğruluğu, sonra kayma için doğru mousing yüzeyinde neredeyse sürtünmesiz hareket sağlar gibi.
Eğer 3200 TÜFE doğruluk yolu krank gibi fare, gülünç küçük 1.8mm lift-off mesafesi özellikleri olsa da, çok az fark yaratır. Kalkma mesafe fare üzerinde kullanıyorsanız yüzeyinden uzağa hareket algılama durur noktasıdır. Farenizi yukarı ve yeniden kaldırmaya geldiğinde kalkış mesafesi çok fazlaysa fare tüm hareket algılama ihtimali olmadığı için bu önemlidir
Denedim başka bir oyun için, sonuçlar aynı idi, bu yüzden ben bu fare gibi ne kadar fazla çiçekli ifadeler ile sizleri sıkmak gitmiyorum, ve bunun yerine bir sonraki sayfada Extreme ödül size doğru işaret ...
























































Cevap