เลเซอร์ SteelSeries อิคาริ
การทดสอบ
ในการเริ่มต้นการทดสอบฉันตัดสินใจที่จะทดสอบการเรียกร้อง SteelSeries 'เกี่ยวกับอัตราการเลือกตั้ง 1000Hz โดยการใช้ โปรแกรมนี้ ผมสามารถที่จะกำหนดว่ามันโพลล์ที่ 500Hz นั่นเป็นครึ่งหนึ่งของที่อ้างว่า อัตราการเลือกตั้ง แต่ที่แตกต่างระหว่าง 1ms (1000Hz) และ 2ms (500Hz) สถานที่ กับที่กล่าวว่าฉันไม่สามารถรับ Lachesis (ไดรเวอร์ตั้ง 1000Hz) ติดตั้งอย่างเต็มที่ที่จะแสดงข้างต้น 500Hz ฉันพยายามโปรแกรมที่แตกต่างกันและคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันและมัน wou
d สูงสุดที่ 1000Hz แต่โดยเฉลี่ยยังคงติดอยู่ที่ 500
เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าการตั้งค่าที่คุณมีในอิคาริมี LED สีขาวที่ส่องผ่านทั้งหลุมสูงหรือต่ำ
การทดสอบครั้งแรกคือการใช้งานทั่วไปของ Windows ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ Photoshop, เอกสาร Word และการนำโฟลเดอร์ สิ่งแรกที่ผมรำคาญคือสองปุ่มด้านนิ้วหัวแม่มือของคุณ
พวกเขามี - สำหรับขนาดมือของฉัน - อยู่ในตำแหน่งที่พวกเขาจะกดได้ง่ายเมื่อมือของคุณจะผ่อนคลายการใช้งานเช่น Windows เป็นผลให้ฉันพบว่าตัวเองคลิกที่พวกเขาขณะที่กำลังดูหน้าเว็บที่อาจจะส่งฉันกลับหรือไปข้างหน้า นี้เป็นที่น่ารำคาญขันเมื่อคุณกำลังรับชมเนื้อหาที่ฝังไว้เมื่อคุณกลับมาที่หน้ามันมีการโหลดทั้งหมดใหม่อีกครั้ง เพื่อแก้ไขสถานการณ์ที่ฉันก็โผล่เปิดซอฟต์แวร์การกำหนดค่า 'ไดรเวอร์' และปิดการใช้งานปุ่ม
นอกจากนี้เมาส์ดำเนินการอย่างสมบูรณ์และสลับไปมาระหว่างโปรไฟล์สูงและต่ำได้อย่างรวดเร็วและราบรื่น รูปร่างของเมาส์ที่สมบูรณ์แบบเกือบและรู้สึกเหมือนคุณกำลังถือแท่งของสบู่มากกว่าเมาส์ ผมจะบอกว่ามันได้อย่างง่ายดายเสมอกับ Deathadder เพื่อความสะดวกสบายที่ได้รับเมาส์ที่ชื่นชอบสำหรับบางเวลาขณะนี้
ฉันพยายามเมาส์กับแผ่นเกม SP จาก SteelSeries และในขณะที่การทำงานมีเพียงบางสิ่งบางอย่างที่ทำให้ฉันคิดว่ามันไม่ได้ติดตามอย่างสมบูรณ์แบบ 100% ทุกครั้งคราวดูเหมือนว่าเคอร์เซอร์ได้เพิ่มขึ้น แต่ในแต่ละครั้งที่ผมไม่สามารถสร้างปัญหา ในที่สุดผมตัดสินใจที่จะใช้เบาะผ้า NO.ID แทนซึ่งมีบางส่วนที่ดีที่สุดแผ่นผ้าที่ผมเคยใช้

เกมแรกที่ผมทดสอบเมาส์ด้วยคือไครซิส ฉันจะตั้งค่าปุ่มสองปุ่มหัวแม่มือขึ้นเพื่อเป็นหมอบคลานและมีแนวโน้มที่ช่วยให้ฉันไปอย่างรวดเร็วเปลี่ยนท่าทางของฉัน แต่ผมเร็ว ๆ นี้พบว่านี่คือความหรูหราเล็ก ๆ น้อย ๆ มากกว่าสิ่งที่มีประโยชน์เป็นฉันไม่ได้ใช้ปุ่มสัญชาตญาณการต่อสู้ตลอดและแทนผมต้องคิดเกี่ยวกับมันซึ่งไม่ได้ปรับปรุงการเล่นเกมของฉันคนอื่น ๆ อาจพบการใช้งานมากยิ่งขึ้น ของพวกเขา ความถูกต้องและเหิน แต่เหลือฉันเสมอกับ Deathadder และเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากกับการเคลื่อนไหวของฉันเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ
อย่างไรก็ตามล้อเลื่อนดูเหมือนจะบดกับบางสิ่งบางอย่างหากคุณเลื่อนที่มุมและทำให้เสียงเงียบทิ้ง แต่รู้สึกที่เลวร้ายกว่า มันจะเกิดขึ้นถ้าคุณกำลังผลักดันวงล้อไปทางขวาและไม่เหลือและเป็นที่โดดเด่นมากขึ้นเมื่อคุณกำลังจะปิดหน้าต่างใน Firefox หรือเมามันพยายามที่จะเปลี่ยนอาวุธ นอกเหนือจากนี้ล้อเลื่อนมีเพียงสิทธิที่เกี่ยวกับแรงที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายไปมาและมีเสียงคลิกปิดเสียงเมื่อคุณย้ายมันเช่นเดียวกับเมาส์อื่น ๆ
ในช่วงไครซิส, ส่วนที่ดีที่สุดของอิคาริคือความจริงที่ว่าฉันไม่ได้สังเกตเห็นมัน ให้ฉันเมาส์ที่สมบูรณ์แบบเป็นสิ่งหนึ่งที่จะทำงานของมันคือมันไม่ได้รู้สึกเหมือนฉันใช้หนึ่งมากจากการขยายของแขนของฉัน เมื่อมาถึงจุดที่ฉันไม่ได้ผิดหวังกับมันพวกเขาไม่ได้ส่วนหนึ่งส่วนใดที่ฉันคิดว่าผิดกับรูปร่างหรือหน้าที่ของมันเมาส์ที่จะทำงานของมันอย่างสมบูรณ์แบบ
on-the-fly ฟังก์ชั่น CPI เปลี่ยนเป็นอัจฉริยะ สำหรับ Windows ผมเปลี่ยนระหว่าง 800 และ 1600 CPI CPI ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฉันทำ แต่ใน Crysis ที่ฉันต้องการขั้นต่ำของ 1600 ถึง 3200 CPI ดังนั้นขณะที่หน้าจอโหลดสำหรับไครซิสปรากฏขึ้นมาให้ฉันได้อย่างรวดเร็วจำเป็นต้องตั้งค่าความไวของฉันและตามเวลาที่โลโก้ EA ได้กระทำด้วยการโฆษณาชวนเชื่อของมันผมก็พร้อมที่จะสอน KPA วิธีการเล่น
สำหรับดมผมเปลี่ยนลงไปที่ความไวที่ต่ำกว่าเพื่อให้ฉันได้อย่างรวดเร็วสามารถปรากฏหัวบางขณะที่การสู้รบปกติเห็นฉันสะบัดกลับเข้ามาใน 3200 CPI ไม่มีชะลอตัวติดลบเป็นเรื่องยากผมพยายามที่จะก่อให้เกิดความมันและมีตัวอักษรจุดที่ผมคิดว่าเมาส์ได้ให้ฉันลงไม่มี
ขณะที่ผมใช้ Deathadder ก่อนที่จะไม่มีก้าวกระโดดจริงในคะแนนในเกมใด ๆ แต่ถ้าคุณยังคงใช้เมาส์สิ้นลง, กระโดดจะเด่นชัดและคุณจะสังเกตเห็นมัน ถ้าไม่ให้ความถูกต้องแล้วสำหรับการร่อนมันให้เคลื่อนไหวใกล้ฝืดบนพื้นผิวเมาส์ขวา
ในขณะที่เมาส์มีขนาดเล็กขันระยะทางที่ลิฟท์ปิด 1.8mm เป็นคุณสามารถเหวี่ยงวิธีที่ถูกต้องได้ถึง 3200 CPI มันทำให้แตกต่างกันเล็กน้อย ระยะทางที่ลิฟท์ปิดเป็นจุดที่เมาส์หยุดตรวจจับการเคลื่อนไหวออกไปจากพื้นผิวที่คุณใช้มันใน ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเมื่อคุณมาถึงยกเมาส์ขึ้นและเปลี่ยนจุดศูนย์กลางเป็นมีความเป็นไปได้ว่าเมาส์สามารถตรวจสอบการเคลื่อนไหวทั้งหมดถ้าระยะทางที่ลิฟท์ปิดมากเกินไป
สำหรับเกมอื่น ๆ ที่ฉันพยายามผลลัพธ์ที่ได้เหมือนกันดังนั้นฉันจะไม่เจาะคุณกับสำนวนที่สละสลวยมากขึ้นเท่าใดฉันชอบเมาส์นี้และแทนที่จะชี้ให้คุณไปรับรางวัลสุดในหน้าถัดไป ...
























































ตอบ