XFX 9800GT 512MB
Far Cry 2

Far Cry 2 ใช้เครื่องยนต์ของตัวเองที่เรียกว่าเครื่องยนต์ Dunia ที่พัฒนาโดย Ubisoft เฉพาะสำหรับชื่อเรื่องที่เป็นผลสืบเนื่องไปยังหนทางไกล Crytek ของการพัฒนาที่ใช้ CryEngine นี้ บางส่วนของเทคโนโลยีที่ใช้ในเครื่องยนต์ Dunia คือ:
- ทำลายสภาพแวดล้อม [แก้ไข] ไม่จริงคือสภาพแวดล้อมที่คงที่และไม่สามารถแม้จะมีรอยขีดข่วน
- สภาพอากาศแบบไดนามิก
- การขยายพันธุ์ที่เกิดไฟไดนามิค (อิทธิพลจากสภาพอากาศระบบ)
- พืชไดนามิค (RealTree) รวมทั้งการเจริญเติบโตและ regrowth ของพืช [แก้ไข] ไม่จริงพืชเป็นแบบคงที่และ spawns กลับมาหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทำลาย
- รอบวัน / คืนเต็ม
- ระบบเพลงแบบไดนามิก
- การช่วยเหลือสำหรับแผนที่ที่ผู้เล่นขนาดใหญ่โดยไม่ต้องระดับที่เฉพาะเจาะจง
- ปลอด scripted AI
- Radiosity หรือแสงไม่ตรง
- เทคโนโลยี amBX จากฟิลิปส์สำหรับเทคนิคพิเศษให้กับฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม
เครื่องยนต์นี้ยังสนับสนุน DX 10 ภายใต้ Vista และ DX9 หากผู้ใช้ใช้ XP เครื่องยนต์ค่อนข้างคล้ายกับ Crytek ของ CryEngine 2 ใช้ใน Warhead รับส่วนลดและ Crysis
รายการ NB. นำมาจากวิกิพีเดีย
การตั้งค่า
สูงมาก: 1600 x 1200, 8x AA, การตั้งค่าทั้งหมด "Ultra High" DX10 เปิดการใช้งานใน Vista, XP ไม่ได้อยู่ใน
สูง: 1280 x 1024, 8x AA, การตั้งค่าทั้งหมด "Ultra High" DX10 เปิดการใช้งานใน Vista, XP ไม่ได้อยู่ใน
กลาง: 1280 x 1024, AA ยังไม่มีการตั้งค่าทั้งหมด "Ultra High", DX10 เปิดการใช้งานใน Vista, XP ไม่ได้อยู่ใน
ต่ำสุด 1280 x 1024, AA ยังไม่มีการตั้งค่าทั้งหมด "Low".


แต่น่าเสียดายที่ปัญหาที่แท้จริงได้เราได้รับ 9800GT เพื่อให้ทำงานได้มาตรฐาน Cry Far ด้วยเหตุผลบางอย่าง ที่กล่าวว่าเรามีการจัดการเพื่อการทดสอบการทำงานที่การตั้งค่าต่ำและปานกลาง แต่ที่เป็นทั้งหมด ที่ตั้งค่าเหล่านั้นมันไม่สวยดีในการจัดการเพื่อรักษาอัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้ที่การตั้งค่ากลางอยู่เพียงไม่กี่ FPS อยู่เบื้องหลัง 4870 x2























































(เพิ่ม)- หนึ่งความคิดเห็น
- Trackbacks / แผงควบคุม