Steelpad QcK Tung
Testning

För att testa Steelpad QcK heavy, använde vi vårt vanliga utbud av spel möss, som nu omfattar Razer Deathadder igen som är tillbaka från reparation. Vi använde en MSI StarMouse (laser 1600dpi), en Ideazon Reaper (optisk 1600dpi) och Razer Deathadder (optisk - infraröda 1600dpi).
En av de första saker som jag märkte var att den extrema tjockleken är otroligt bekvämt på dina handleder. Jag hamnade bara använda den övre halvan av mattan, och placerade min arm på den nedre delen. Även om du inte spelet, är detta en fantastisk pad i sätten att komfort, det är som vilar armen på ett täcke.
Till att börja med, måste du hitta en plats stor nog att passa QcK tunga till. Jag tyckte att jag var tvungen att ha kudden hängande över kanten på mitt skrivbord något, som faktiskt var den perfekta platsen att vila min handled på.
Jag använde följande spel att testa kudden: Supreme Commander, Command and Conquer: Zero Hour, Command and Conquer 3 och Battlefield 2142. Jag gjorde också ett kort test i Windows.
När du är i Windows fanns inga spårning problem eller negativ inbromsning vilket innebär att ytan på dynan är slumpmässiga nog för din mus inte att bli förvirrad. Dynan var korrekt och gjorde sitt jobb väl. Den yta av dynan - eftersom det är obehandlat - var inte så slät som den skulle kunna vara, men detta är inte ett problem. I mitt sinne är det bättre att ha denna yta eftersom det är mycket mer bekväm på handleden som följd. Det var ett stort nöje att använda dynan i Windows.
I alla Speltest det inte fanns några problem med snabba rörelser och dynan hjälpte mössen att effektivt återge musrörelser på skärmen. Storleken på dynan är stor, speciellt i Supreme Commander där låga DPI-inställningar används och en stor mängd rullning används.
När du spelar Battlefield 2142 fanns inte de vanliga klibbiga handleder eller tryckmärken att kanterna på skrivborden ofta ge dig. Leka med Deathadder och det dyna var jättekul.
Som du kan bekvämt vila hela armen på plattan, vilket innebär att din hand och arm är horisontella, är jag säker på att det kommer att bli någon form av hälsovinst med att använda denna kudde. RSI uppstår när musklerna ska fortsätta göra samma arbete (därav förslitningsskador). Merparten av den tid du har armen i en något annorlunda vinkel din hand och så att dina muskler måste hålla armen något högre. När du använder QcK heavy har dock armen för att göra något arbete alls.
Även om jag inte kan testa denna teori på lång sikt, när jag spelar för länge på Battlefield, det var inte den vanliga hållplatsen och rotera handlederna åtgärder som vanligtvis är en del och en del med spel.























































Svara