15 februari 2011

XFX 9800GT 512

Far Cry 2

Far Cry 2

Far Cry 2 använder sin egen motor kallas Dunia Engine. Utvecklad av Ubisoft speciellt för denna avdelning, som är en uppföljare till Crytek utvecklade Far Cry, som utnyttjat CryEngine. En del av tekniken som används i Dunia Engine är:

  • Förstörbara miljöer [EDIT] Inte sant, är miljö statisk och kan inte ens repas.
  • Dynamisk Väder
  • Dynamisk brandspridning (påverkas av vädret system)
  • Dynamisk vegetation (RealTree), inklusive tillväxt och återväxt av vegetation [EDIT] Inte sant, vegetation är statisk och leker tillbaka efter en tid då förstöras.
  • Full dag / natt cykler
  • Dynamisk musiksystem
  • Stöd för stora spelare kartor, utan specifika nivåer
  • Icke-skript AI
  • Radiosity, eller icke-direkt belysning
  • amBX teknik från Philips för specialeffekter, med rätt hårdvara

Denna motor stöder också DX 10 under Vista, och DX9 om användaren kör XP. Motorn är ganska likt Crytek: s CryEngine 2 används på Crysis och Crysis Warhead.

OBS. Lista tagen från Wikipedia

Inställningarna

Mycket hög: 1600 x 1200, 8x AA, alla inställningar "Ultra High" DX10 aktiverat i Vista, inte i XP.
Hög: 1280 x 1024, 8x AA, alla inställningar "Ultra High" DX10 aktiverat i Vista, inte i XP.
Medium: 1280 x 1024, ingen AA, alla inställningar "Ultra High", DX10 aktiverat i Vista, inte i XP.
Låg: 1280 x 1024, ingen AA, alla inställningar "Low".

XFX 9800GT 512MB

XFX 9800GT 512MB

Tyvärr hade vi stora problem att få 9800GT för att köra Far Cry riktmärke för någon anledning. Som sagt, lyckades vi slutföra testkörningar vid låga och medelhöga inställningar men det var allt. Vid dessa inställningar det gör ganska bra, lyckas upprätthålla en spelbar bildfrekvens vid medelhöga inställningar bor bara ett par FPS bakom 4870 X2.

Sidor: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Grafikkort