15 februari 2011

HIS IceQ4 4850

Lost Planet

Lost Planet

Lost Planet är en 3: e person shooter som utvecklats av Capcom och var ursprungligen en Xbox 360 titeln tills den portas till PC någon gång senare. Den använder samma motor som i andra Capcom titlar, som "Dead Rising" och "Devil May Cry 4" kallas MT Framework. Det har den Havok fysik motorn och under Windows Vista och med ett kompatibelt grafikkort, DirectX 10.

Vi inte bara använda Lost Planet för att bestämma prestandan träff på bilder per sekund (FPS) när du lägger Anti Aliasing och filtrering anisotrop, men också effekterna av att ändra upplösning från 1280 * 1024, för att 1600 * 1200.

Inställningarna

För alla Vista test har DX10 läge som används och för XP DX9 användes.

Hög: 1600 x 1200, HDR Hög, 8QX AA, 16 x AF, alla andra inställningar på max.
Medium: 1280 x 720, HDR Hög, 8QX AA, 16 x AF, alla andra inställningar på max.
Låg: 1280 x 720, HDR lågt, ingen AA, bilinjära filtrering, alla andra inställningar på max.

HIS IceQ4 4850

HIS IceQ4 4850

4870 x2 trounces i Lost Planet, intressant, eftersom det är en "nVidia: så det tänkt att spelas"-spel. Som sagt, 4850 är lika med eller bättre än de dyrare 9800GTX i nästan alla tester utom dem som låga inställningar.

Sidor: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Grafikkort