15 februari 2011

HANS IceQ4 4850

Far Cry 2

Far Cry 2

Far Cry 2 använder en egen motor som kallas Dunia Engine. Utvecklad av Ubisoft specifikt för denna avdelning som är en uppföljare till Crytek utvecklade Far Cry, som utnyttjade den CryEngine. En del av tekniken utnyttjas i Dunia Engine är:

  • Förstörbara miljöer [EDIT] Inte sant, miljön är statisk och kan inte ens repas.
  • Dynamisk Väder
  • Dynamisk brandspridning (påverkas av vädersystem)
  • Dynamisk vegetation (RealTree), inklusive tillväxt och återväxt av vegetation [EDIT] Inte sant, vegetation är statisk, och leker tillbaka efter en tid då förstöras.
  • Heldag / natt cykler
  • Dynamisk musiksystem
  • Stöd för stora spelare kartor, utan särskilda nivåer
  • Icke-skript AI
  • Radiosity, eller icke-direkt belysning
  • amBX teknik från Philips för specialeffekter, med rätt hårdvara

Denna motor har också stöd för DX 10 i Vista, och DX9 om användaren kör XP. Motorn är ganska likt Crytek: s CryEngine 2 som används på Crysis och Crysis Warhead.

OBS. Lista tagen från Wikipedia

Inställningar

Mycket Hög: 1600 x 1200, 8x AA, alla inställningar "Ultra High" DX10 i Vista aktiverad, inte i XP.
Hög: 1280 x 1024, 8x AA, alla inställningar "Ultra High" DX10 aktiverat i Vista, inte i XP. /> Medel: 1280 x 1024, ingen AA, alla inställningar "Ultra High", DX10 aktiverat i Vista, inte i XP.
Låg: 1280 x 1024, ingen AA, alla inställningar "Låg".

HIS IceQ4 4850

HIS IceQ4 4850

I Far Cry 2, håller 4850 sin egen väldigt bra, faktiskt slå ut både 9800 och 4870 X2 under Vista på låga inställningar och håller nästan i nivå med 9800 på alla andra.

Sidor: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Grafikkort