Razer Barracuda AC-1
"

Införandet
Skapande äger ljud marknaden. När folk säger PC-ljud, är svaret Creative. Ingen har verkligen haft bollar att försöka ta dem vidare i spelljud arenan. Det vill säga tills nu. Steg i Razer Barracuda AC-1, byggd av och för spelare.
Om Razer
Razer är världens ledande varumärke inom high-end kringutrustning spel. Vi återuppfunnit branschen datorspel genom att föra konkurrensfördel för spelare den professionella datorspel var i sin linda. I mitten av 90-talet, med tillkomsten av nätverk spel och konkurrenskraftiga first-person-shooter (FPS) spel, fann spelare att deras gamla kringutrustning var hämmande snarare än öka deras gameplay.
I slutet av 90-talet, efter år av forskning och utveckling, var Razer Boomslang ™ Gaming Mouse, det stoff av spel legender, lanseras. Med en oöverträffad precision på upp till 2000 dpi när andra möss maxade ut vid 400 dpi, erbjöd Razer Boomslang ™ upp till fem gånger riktigheten i andra spel möss av sin tid. Razer Boomslang s ™ precision drevs av egen opto-mekanisk teknik som utvecklats av Razer tekniska teamet och dess eleganta design och profil skulpterad av ergonomi experter sin tid.
Och resten är historia.
OBS: Razer fulla historia är något lång, om du vill läsa alltihop, klicka här
Promotional Link
Får vara på toppen av ditt spel med avbryter rabatt buller hörlurar .
Specifikationer
- Razer Fidelity ™ Gaming Audio Engine
- S / PDIF mottagare / sändare
- Dolby ® Prologic IIx surround-processor
- Dolby ® Digital Live 5,1 hårdvara kodare
- Dolby ® Headphone-teknik
- Dolby ® Virtual Speaker
- DTS ® NeoPC
- DTS ® Interactive realtid hårdvara kodare
- 7,1-kanals digital ljuduppspelning
- Stöder EAX ™ 2,0, Aureal3D ™ 1,0 och DirectSound
Ljudegenskaper
- Signal-brus-förhållande (utgång): 117dB
- Frekvensomfång (vid 24-bit / 96kHz): 20 ~ 20.000 Hz
- Dynamiskt omfång: 116dB
- Total harmonisk distorsion + brus:-97dB
- Samtidiga röster: ≤ 128
Hårdvara Egenskaper
- PCI 2,2 gränssnitt (serietagningslägen och bus mastering)
- Fyra synkrona I2S in / ut-paren
- Razer High Definition-Dedicated Audio Interface ™ (HD-DAI ™-kontakt)
- S / PDIF in / ut Toslink-kontakter
- CD-i
- Aux-in
Täcker sina bitar

Den Barracuda AC-1 är förpackad i ett typiskt Razer sätt med allt svart med gröna höjdpunkter. Efter lite folie skrivs är på framsidan av lådan hur de gillar det.

Efter poppar öppna framsidan ser du en svart insats som en gång bort visar dig vad lådan innehåller. Du får en hel massa reklambroschyrer, en manuell, äkthetsintyg, ett snabbstartsguide, själva kortet, en HD-DAI-adaptern och en allt viktigare snodd.

Själva kortet är klädd i en metallåda som har en Barracuda grafik på det. Detta är uppenbarligen tänkt att passivt skydda komponenterna på undersidan från EMI som datorn gör. Detta kommer förhoppningsvis stoppa alla mycket små störningar i ljudet. Jag kan inte ärligt se en aluminiumlåda att göra det, men vi får se.


Som något som omfattas är intressant, tog jag av locket för att se vad som finns under. Du hittar en hel massa kondensatorer som gör ljudet, väl låter bra. På toppen av kortet är en belastning av grön LED som kommer att lysa igenom EMI sköld "och lyser upp logotypen. Jag är förvånad över att det inte är blå, precis som alla andra Razer komponent.

På sidan av den "sköld", hittar du interna kontakter som gör att du kan koppla in främre ljudportar, är CD och Aux in Tillägget av det främre ljudet uttaget trevligt att se så ofta ljudkort missar denna viktiga anslutning .

Chipet det är inte under skölden är "Razer Fidelity" chip som i huvudsak är hjärnan i enheten.

Man tittar på baksidan av kortet, det ser ganska enkelt med spår PCB är ganska stor anlagd. Kortet ser långt ifrån trångt.

Specifikationerna av kortet ser mycket bra ut på papperet, och SNR (signal-brus-förhållande) är bättre än Creative X-Fi-talet som visar hur mycket buller det är per mängd önskade signalen. Högre siffror innebär mindre buller. Det finns små förbättringar som AC-1 har som är helt Razer innovationer. En av de mer löjliga är HD-DAI kontakt. Detta sitter på baksidan av kortet intill optisk in och ut portar (S / PDIF).


Detta är i grunden en DVI-port med de senaste 3 stiften saknas (så att du inte kan plugga in den på din GFX kortet av misstag). Den enda fördel med att använda denna port jämfört med vanliga uttag är att a) minska utrymmet på baksidan av kortet, och b) för att ge ström till Barracuda headset som detta kort är avsedd för. Lyckligtvis Om du inte har en Razer headset, då förpackade adaptern gör det möjligt för vanliga ljudkontakten ska användas. Denna adapter avslutas med 7 uttag gör det möjligt att 7,1 surroundljud och en mikrofon som ska användas.
En annan möjlighet för kortet är Razer ESP. Detta står för Enhanced Sonic Perception. Detta biffar upp din förmåga att placera ljud så att du vet exakt var din fiende kommer ifrån. Ska bli intressant ...
Installation
Installationen är ganska lätt, eller åtminstone borde vara. Jag installerade det här kortet på flera maskiner, och när du använder ett Lian Li PC-B20 fall har HD-DAI kontakt placerade något för låg och innebar att kortet inte skulle passa. Jag var tvungen att skruva av PCI-hållaren, installera som sedan ansluter kortet i efterhand. Andra fall där fina med kortet dock.
Innan du kopplar in kortet, kontrollera att ombord ljud inaktiverat i dina BIOS och alla andra ljud kortet bort och alla ljud avinstallerade drivrutiner.
Nu startar datorn med Barracuda AC-1 inkopplade och kör föraren installationen, efter att ha klickat nästa några gånger förarna att installera och du får en löjligt onödigt video av en silver klump jagar en grön klump inne i Razer logotypen. Den här videon är även i den nedladdningsbara versionen av drivrutinerna och måste fördubbla storleken på drivrutinspaket.
Du kommer att bli ombedd att starta om datorn och då är du redo att gå.

Testning
För att testa Barracuda AC-1 Jag kommer att använda den i direkt jämförelse med Creative X-Fi FatalTWO-ONEty board omdömet här. Jag ska också jämföra det med ombord sound som jag är säker på att många av er använder.
Första som skulle kunna vara ett problem är att som EAX är en kreativ idé, kommer Barracuda inte att stödja den senaste versionen. EAX får ljud att låta som sin kommer från det rum som du befinner dig i. Till exempel säger du fotograferar i en hörsal, skulle det lägga till extra eko, eller om du spelar i en vadderad cell skulle dämpa ljudet något. EAX (nu i sin 5: e versionen) stöds av ett stort antal spel och möjliggör verkligt uppslukande spel.
EAX har släppts för alla, men endast upp till version 2. Senare version nu noteras som "HD" och ger mycket bättre atmosfäriska ljud. X-Fi stödjer den senaste versionen med är 5 HD. Barracuda kan helt enkelt inte.
En annan nackdel är att X-Fi har ombord RAM som avlastar ljuddata till kortet, istället fyller upp ditt system RAM (beviljat spel som stöds bara, men BF 2142 är en av dem). Creative FatalONEty X-Fi Xtreme Gamer har både EAX 5.0 och 64MB XRAM. För att inte nämna det säljs för lite mindre än Barracuda.
Den Barracuda måste lysa slå väletablerade Creative X-Fi och varumärke.

Förarna är lite förvirrande till att börja med, eftersom allt är dåligt märkta och dess mer det gäller att klicka saker att se vad det gör för ljudet. Merparten av tiden kommer du aktivera ett alternativ och det kommer att låta bra, så de förändringar musikspåret och det låter värre. Att hitta rätt alternativ tar ett tag men du får där i slutet.
När du har installerat drivrutinerna, inte i Windows ljudet panelen inte verkligen hjälpa mycket. Razer avaktivera vanliga inställningarna bas modifiering och utan man måste använda dem på Razer kontrollpanelen.


Det finns inte något klart anlagd "Förbättra Bass" eller ens en bas ratten för att ändra. Istället måste du använda korten inbyggda EQ som när på orsaker volymen drop-outs när basen sparkar i. Dess böter på externt förstärkta högtalare eller ett headset, som du kan ställa in AC-1-volym till mitten. Om du har odriven hörlurar då du är i för varierande volymer musik, och en ganska låg max volym. Kortet kommer att bli bra när det inte finns någon bas spelade och sedan spela den första noten på max volym, då volymen dips tills basen stannar och sedan återgår volymen till den ursprungliga nivå som resulterar i osammanhängande uppspelning.
När du använder Barracuda headset med kortet effekt var mindre märkbar, men det var ändå där på hög volym. Jag skulle råd att inte använda detta kort med vanliga hörlurar, såvida du inte spelar på lägre volymer.


På tal om Barracuda headset, artighet av några muller-pack typ extras till kåporna, skakar subwoofern faktiskt headsetet i stället spela upp ljud. Detta är en bra idé, och arbetar för det mesta, men när man lyssnar på musik med repetitiva bas, du sluta med en viss fördröjning där motorerna måste komma igång och så Rumble är några mikrosekunder bakom själva baston. I spelet är LAG mindre uttalad så ofta basen är en gång sak (dvs. explosion).
Efter en stund är det rumble-funktionen för mycket, och jag fann mig själv att stänga av den genom att ändra punkten basavskärning i Barracuda förarna vilket innebär att du hör basen snarare än känna det. Ibland får rumble in konstant (om, säg, du är i ett fordon) och irriterande. Din bästa insats är att ställa in det på låg så att effekten är mindre uttalad.

Ungefär som EAX tillåter Razer kontrollpanelen dig att välja en miljö som du vill att din ljudet ska låta som den spelas i. Det finns mycket att välja mellan, och de inkluderade "Padded Cell", "drogad" och "hängare" (den icke-kapitalisering är avsedd). Dessa är alla ganska meningslöst ur spel synvinkel, men kan göra en del musik att låta bättre.
Efter att ha lite besviken med bas och volym, flyttade jag in spel tester.
När du använder AC-1 vid extremt hög nivå i Battlefield 2142, lät kortet bra, men inte en fläck på billigare X-Fi. Det är långt bättre än ombord men det är ett steg ner från Creative. Bristen på EAX var ganska uppenbart efter att ha spelat med X-Fi för ett tag. Fotografering i en korridor lät densamma och fotografering i den bländande snön. Kristallisatorn på X-Fi gör verkligen en skillnad när man jämför med AC-1 som ljudet inte är så skarpa och låter lite dämpat.
ESP är en ganska intressant egenskap hos kortet. Jag visste inte riktigt märker en stor skillnad mellan när den var på och vice versa. När du är på max skulle dock finnas slumpmässiga klipp av avlägsna spelas ljud, särskilt märkbar i Battlefield 2142. Ofta dina egna fotspår förstärks gör du paranoid om var fienden är ganska att kunna sätta fingret på dem.
Counterstrike: Source inte uppvisar klippning avståndet ljudet, men det fanns fortfarande förstärkningen av dina egna fotspår. ESP verkar bara förstärka ljud, och föra avlägsna ljud närmare. Medan jag hittade den här kusliga och paranoia inducerande till att börja med, lära dig att använda detta till din fördel, men inlärningskurvan är irriterande eftersom du är ständigt på utkik efter fienden som vanligtvis visar sig vara din egen fotspår.
Andra spel som Command and Conquer 3 och Zero Hour såg ingen verklig förbättring med kortet installeras som riktad ljud är mindre viktiga. I själva verket ljud som helhet är mindre viktigt, till skillnad från FPS där det kan ge dig en fördel.
AC-1: s förmåga att mixa stereohörlurar till surroundljud är inte fantastiskt, och det
låter som ljudet kommer från längre bort, men det finns en liten mängd riktningsinformation till. Det är en förbättring jämfört med stereo, men uppenbarligen fysiskt har 7 högtalare är bättre.
Den största fördelen med denna surroundljud upmixing inte är spel, men filmer. När du spelar en film med AC-1 arbetar var surroundljud märkbar och jag kände mig mer involverad i filmen.
Med de andra alternativen i kontrollpanelen som Dolby och DTS förbättringar ändrat ljudet så det var annorlunda, men inte nödvändigtvis bättre. Jag hittade alternativen för att vara lite meningslöst, men åtminstone de finns där för någon som skulle använda dem.
Jag gjorde ett litet test för att bevisa att EMI sköld "är meningslöst. Att använda kortet med eller utan "sköld" gjorde ingen skillnad för ljud, oavsett hur högt eller tyst. Även när det fanns en "hög effekt grafikkort" bredvid (som lådan säger att de producerar mest EMI). I bästa fall lägger detta EMI sköld "lite extra färg på din dator.
Förarna är förvånansvärt lätta i jämförelse med Creatives. De använder mindre CPU och mindre RAM (använder 16MB) som också är trevligt att se. Till skillnad från Creative, installerar Razer inte 4 separata program för att köra ljudkortet, och varken du måste välja "spelläge" till fullo använda kortet i ett spel.
Om du använder en äldre dator, som min 3.2GHz P4 med 1 GB DDR400, sedan X-Fi är viktigt i Battlefield 2142. Den 64 MB XRAM ger mig faktiskt smidigare frame-priser och bättre ljudkvalitet, eftersom det avlastar systemet RAM. Den Barracuda inte kunde göra detta, så jag var tvungen att släppa ljudkvalitet och grafik för att få spelbara FPS. På en mer kraftfull dator, detta är en nollpunkten.
Tyvärr har Creative även kanten kompatibilitet. Det finns för närvarande inga drivrutiner för Vista för Barracuda, medan det är för X-Fi. Beviljade spelare har ännu inte migrera till Microsofts senaste erbjudande, men inte ha förmågan att är en dålig show.
Slutsats
Med sin prislapp på runt £ 130, det är inte riktigt värt det enligt min mening. En överlägsen X-Fi-kort gäller för £ 100 direkt från Creative. Bristen på EAX är en stor undergång, och de fattiga bas funktioner kan helt förstöra ett musikspår. Den tysta maxvolym kommer också att vara ett dåligt tecken till någon allvarlig spelare eller musik älskare. Jag är långt ifrån en Creative fan pojke, men detta kort är helt enkelt inte lika bra.
Kortet verkar bara vara utformade för Barracuda headset, snarare än de flesta datoranvändare maskinvara. HD-DAI-adaptern verkar spikade på, snarare än att läggas till för ytterligare användning med deras headset. HD-DAI är användbar för Barracuda headset ägare, och en mindre irritation för alla andra.
Detta verkar vara bara ett ljudkort, inte något redo för spelare. Funky ser GUI och patentskyddade anslutning inte dölja mindre än perfekt ljudbearbetning under. Till skillnad från X-Fi finns det inget som verkligen slår mig värt ganska rejäl prislapp.
Medan kortet är säkert bättre än de flesta ombord ljudlösningar är det ännu inte är redo att ta Creatives överlägsen och billigare tron.
| Proffs | Cons |
| Bättre än ombord ljud | Dyra |
| Inte den bästa | |
| Dålig bas |

Jag vill tacka Meroncourt för att förse oss med ljudkortet.
Diskutera denna översyn i vårt forum
"























































Den bästa spel Ljudkortet 10/10