Спеедлинк Стикс
Тестирање
Да бисте тестирали миша, ја сам га ставио против Разер ДеатхАддер и Лацхесис и Краит и Идеазон Реапер . Други миш у истој цени као носач стик је захвата, тако да ће бити Миле-камен да поставите овај миш против.
Пре свега, открио сам да је миш разумно удобан, не претерано тако, али довољно удобан за дуге периоде интензивног играња. Његова дефинитивно бољи од захвата, али не тако добар као ДеатхАддер и раме уз раме са Лацхесис. Миш је прилично велика, и док моје просечне величине руке могао лако да га користите, људи са мањим рукама ће вам бити веома тешко да притиснете главне тастере. Људи са већим рукама су се жалили да су два бочна тастера изнад палца испречи на путу, али је пријатно другачије.
Чудно, помислио сам док осетљивост и специјалне ватрогасне тастери би се лако притисне током игре, они су изненађујуће с пута. Они су једноставно да притиснете када осетите потребу, али иначе су препуштени сами себи. Када одлучите да промените осетљивост, дугме се померати нагоре кроз нивое пре понављања. Стварна дпи је означена малом ДПИ габариту на доњем десном углу, са црвеним бити за 800 дпи, плава за 1600 ДПИ и 2200 ДПИ је зелена. ЛЕД су светле, али само ако се осврнемо директно доле на врху Стик, али су још увек видљиви из нормалне игре седећем ставу.
Посебан режим ватра је вероватно најгора идеја за овог миша. Покушао сам да га користите у Баттлефиелд 2142 и то је шокантно. То је сувише брзо, тако да до краја морају да користе највиши поставку (Куад ватра) да можда отпусти три Схотс (миш тражи свој пиштољ да пуца брже него што може, тако да прескаче снимке). Ово није миша кривица као таква, али ја сумњам да постоје многе игре које вам омогућавају да притиснете дугме пожара тако брзо. Други проблем је нормално да када користите један-схот пуску / пистољ желите додатну прецизност уместо да иде пун ауто на непријатеља. Када користите посебан режим пожара, то вам даје трзај за три снимака у брзом сукцесије, што значи да нормално цете само земљишту метак или два пре него што ваш пиштољ је сувише висока да погодите мету.
Да би симболизовали који режим миш је за специјалног ватру, она мења боју сцролл точкића, од искључити као нормални режим, црвена за дупли ударац, плава за трипле схот и љубичаста за куад ватре. Осветљеност је веома ниска, и то је лако пропустити чињеницу да је на. Нормално, ово није велики проблем, али у Виндовсу добићете веома чудно понашање ако покушате да двапут кликнете нешто и миш се шаље уместо 8 кликова. Можете научити у веома кратком року да напусти 'Ф' дугме на миру.
Назад на бирачком стопе, постоје програми на интернету које вам омогућавају да проверите колико брзо подаци долази из вашег миша. Ово има значај као да Виндовс може да се подеси да свака анкета миша милисекунди (1000Хз) и електроника миша могу само бити у стању да шанта оут 125Хз, ефективно значи да твој процесор има да траже податке који миш не може да обезбеди .
Користећи један од ових програма, нашао сам да чак и ако имате Виндовс постављене да на 1000Хз, миш само шаље основну 125Хз. Гледајући на дијаграму на нашем речнику страницама можете видети зашто је био да се ова ствар, нарочито ако користите миша на оцењено је пуна 2200 ДПИ мод (или тек више од пола инча кретања да померите курсор преко екрана на 1280 × 1024). Укратко, ако сте отворени поп Паинт, превуците уређивање простора на максимум, изаберите четкицу боја и померите миша у кружним покретима, добићете угаоне облик пре него круг. Коришћење већу стопу бирачко миша, и добијате више кружног облика.
То је штета да не Стикс анкета по вишој тарифи, јер онда се не разликује од стандардног оптичког миша ОЕМ бару осетљивости. Захвата је сличан 125Хз максимално комад хардвера. Одобрено сте вероватно да ће приметити ако директно упоредимо са хигх-енд миша, али проблем је и даље присутан.
То је рекао, приликом коришћења Виндовс, његово савршено без успоравања или негативним скоковима условом да га користите на стандардном моусинг површине. Нешто као СтеелСериес СП, а ви ћете наићи на проблеме, али ако је то нормално непрозирно тампон то ће савршено радити.
Нашао сам да без обзира шта игра сам изабрао, миш управо урадио тачно оно што је требало да уради, а то је да тачно прикажу своје покрете на екрану. -На-лети осетљивост ради одмах, без заостајања између креће у другачијем окружењу које је боље од ДеатхАддер у том погледу. Облик миша је прилично дебео, и подиже своју руку на миша пад од удаљености и фер је чудно позиција да игра од када сте навикли да користите ДеатхАддер. Немојте се ви навикли на то, али ја лично не могу да кажем да сам уживао облик исто колико и мој верни ДеатхАддер.

























































Одговор