Ideazon Zboard Board Fang lojrave
Testim
Për testimin e këtij forumi kam vendosur për të drejtuar atë nëpërmjet paces e saj në Unreal Tournament 2004, GTA San Andreas dhe World of Warcraft
UT2004
Bordi kryer mirë këtu, pothuajse të gjithë butonat ishin të dobishme dhe në shumë raste u ndjeva unë kam qenë në gjendje për t'iu përgjigjur më të shpejtë për shkak të shtrirjes së keysets që unë u dhënë. Bordi ishte relativisht e rehatshme për të përdorur, edhe pse unë duhet të them se unë mendoj se Belkin im Nostromo 52 është më e rehatshme si ajo ka një tjetër lakuar dore:



Butoni Kërcimi ishte pak e vështirë për të shtypni ndonjëherë dhe kjo është kryesisht për shkak të njëjtin problem që shumica e prodhuesit bordit lojë duket të ketë, dhe kjo është e gjitha faji i tyre. Pse oh pse këto kompani të përdorni këto butona tmerrshme vështirë plastike për çelësat e tyre të kërcimit? Ata janë të vështirë për shtyp, gjithmonë merrni rrëshqitshëm dhe të ndjehen si ata do të thyejnë çdo sekondë. Nëse Ideazon thjesht përdoren materiale të njëjtën butonat e tjera janë bërë nga, dhe e bëri butonin kërcejnë pak më lart përballet, nuk do të ketë asnjë problem në të gjitha.
San Andreas
Përsëri ky bord kryer shumë mirë me të vërtetë, pothuajse të gjithë çelësat shkurtore ishin të dobishme. Megjithatë si me keysets tjerë ata të gjithë të ndryshojë layout aq shumë sa që ajo ka marrë disa kohë që të mësohemi me të, por pas pak kohe nuk e tij shumë e një problemi.
World of Warcraft
Kjo është ajo ku keyset vërtetë dukej të shkëlqejë. Ajo kishte komandat kaq shumë të dobishme brenda mundësive të lehtë që ai e bëri bota e WOW duket shumë më e lehtë për të lundruar dhe të lëvizë përreth, e lëre luftuar in sasinë e shkurtesat që janë shfaqur në mënyrë të qartë është i tmerrshëm dhe me të vërtetë bëri një ndryshim të lojrave tim.























































Përgjigje