15 shkurt 2011

XFX 9800GT 512MB

Far Cry 2

Far Cry 2

Far Cry 2 përdor motorin atë të vetë quajtur Engine Dunia. Zhvilluar nga Ubisoft posaçërisht për këtë titull i cili është një vazhdim të britmës së zhvilluar Crytek së Largët të cilat shfrytëzohen në CryEngine. Disa të teknologjisë përdoren në Engine Dunia është:

  • Mjediset Destructible [EDIT] Nuk është e vërtetë, mjedisi është statik dhe nuk mund edhe të gërvishtem.
  • Moti Dynamic
  • Përhapja e Dinamik zjarri (i ndikuar nga sistemi i motit)
  • Bimësia Dinamik (RealTree), duke përfshirë rritjen dhe regrowth e vegjetacionit [EDIT] Nuk është e vërtetë, bimësia është statike, dhe spawns përsëri pas një periudhe kohe kur shkatërruar.
  • Full ditë / nate cikle
  • Sistem dinamik muzikë
  • Mbështetje për hartat lojtar i madh, pa nivele të veçanta
  • Jo-shkruar AI
  • Radiosity, ose jo të drejtpërdrejtë ndriçim
  • teknologji amBX nga Philips per efekte speciale, me hardware e duhur

Ky motor gjithashtu mbështet DX 10 nën Vista, dhe DX9 në qoftë se përdoruesi është duke XP. Motori është mjaft e ngjashme me 2 CryEngine CryTek e përdorur në Crysis dhe mbushje Crysis.

NB. Lista marrë nga Wikipedia

Cilësimet

Shumë i Lartë: 1600 x 1200, 8x AA, të gjitha cilësimet "Ultra High" DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
High: 1280 x 1024, 8x AA, të gjitha cilësimet "Ultra High" DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
Medium: 1280 x 1024, jo AA, të gjitha cilësimet "High Ultra", DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
Low: 1280 x 1024, jo AA, të gjitha cilësimet e "ulët".

XFX 9800GT 512MB

XFX 9800GT 512MB

Për fat të keq kemi pasur probleme reale marrjen e 9800GT për të drejtuar reperit Far Cry për disa arsye. Ajo tha se, ne kemi arritur për të përfunduar testin e shkon në parametrat e ulëta dhe të mesme, por që ishte e gjitha. Në këto rrethana ajo bën mjaft mirë, i cili udhëheq për të mbajtur një normë lojë kornizë në parametrat e mesme, duke qëndruar vetëm disa FPS pas 4870 X2.

Faqe: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Kartat grafike