4850 IceQ4 TIJ
Far Cry 2

Far Cry 2 përdor motorin atë të vetë quajtur Engine Dunia. Zhvilluar nga Ubisoft posaçërisht për këtë titull i cili është një vazhdim të britmës së zhvilluar Crytek së Largët të cilat shfrytëzohen në CryEngine. Disa të teknologjisë përdoren në Engine Dunia është:
- Mjediset Destructible [EDIT] Nuk është e vërtetë, mjedisi është statik dhe nuk mund edhe të gërvishtem.
- Moti Dynamic
- Përhapja e Dinamik zjarri (i ndikuar nga sistemi i motit)
- Bimësia Dinamik (RealTree), duke përfshirë rritjen dhe regrowth e vegjetacionit [EDIT] Nuk është e vërtetë, bimësia është statike, dhe spawns përsëri pas një periudhe kohe kur shkatërruar.
- Full ditë / nate cikle
- Sistem dinamik muzikë
- Mbështetje për hartat lojtar i madh, pa nivele të veçanta
- Jo-shkruar AI
- Radiosity, ose jo të drejtpërdrejtë ndriçim
- teknologji amBX nga Philips per efekte speciale, me hardware e duhur
Ky motor gjithashtu mbështet DX 10 nën Vista, dhe DX9 në qoftë se përdoruesi është duke XP. Motori është mjaft e ngjashme me 2 CryEngine CryTek e përdorur në Crysis dhe mbushje Crysis.
NB. Lista marrë nga Wikipedia
Cilësimet
Shumë i Lartë: 1600 x 1200, 8x AA, të gjitha cilësimet "Ultra High" DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
High: 1280 x 1024, 8x AA, të gjitha cilësimet "Ultra High" DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP. /> Medium: 1280 x 1024, jo AA, të gjitha cilësimet "High Ultra", DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
Low: 1280 x 1024, jo AA, të gjitha cilësimet e "ulët".


Në Far Cry 2, 4850 mban atë të vetë shumë mirë, në fakt rrahje nga të dy 9800 dhe 4870 X2 nën Vista në parametrat e ulët dhe e mban pothuajse nivel me 9.800 të gjithë të tjerët.























































Përgjigje