15 shkurt 2011

4850 IceQ4 TIJ

Far Cry 2

Far Cry 2

Far Cry 2 përdor motorin atë të vetë quajtur Engine Dunia. Zhvilluar nga Ubisoft posaçërisht për këtë titull i cili është një vazhdim të britmës së zhvilluar Crytek së Largët të cilat shfrytëzohen në CryEngine. Disa të teknologjisë përdoren në Engine Dunia është:

  • Mjediset Destructible [EDIT] Nuk është e vërtetë, mjedisi është statik dhe nuk mund edhe të gërvishtem.
  • Moti Dynamic
  • Përhapja e Dinamik zjarri (i ndikuar nga sistemi i motit)
  • Bimësia Dinamik (RealTree), duke përfshirë rritjen dhe regrowth e vegjetacionit [EDIT] Nuk është e vërtetë, bimësia është statike, dhe spawns përsëri pas një periudhe kohe kur shkatërruar.
  • Full ditë / nate cikle
  • Sistem dinamik muzikë
  • Mbështetje për hartat lojtar i madh, pa nivele të veçanta
  • Jo-shkruar AI
  • Radiosity, ose jo të drejtpërdrejtë ndriçim
  • teknologji amBX nga Philips per efekte speciale, me hardware e duhur

Ky motor gjithashtu mbështet DX 10 nën Vista, dhe DX9 në qoftë se përdoruesi është duke XP. Motori është mjaft e ngjashme me 2 CryEngine CryTek e përdorur në Crysis dhe mbushje Crysis.

NB. Lista marrë nga Wikipedia

Cilësimet

Shumë i Lartë: 1600 x 1200, 8x AA, të gjitha cilësimet "Ultra High" DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
High: 1280 x 1024, 8x AA, të gjitha cilësimet "Ultra High" DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP. /> Medium: 1280 x 1024, jo AA, të gjitha cilësimet "High Ultra", DX10 të aktivizuara në Vista, jo në XP.
Low: 1280 x 1024, jo AA, të gjitha cilësimet e "ulët".

HIS IceQ4 4850

HIS IceQ4 4850

Në Far Cry 2, 4850 mban atë të vetë shumë mirë, në fakt rrahje nga të dy 9800 dhe 4870 X2 nën Vista në parametrat e ulët dhe e mban pothuajse nivel me 9.800 të gjithë të tjerët.

Faqe: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Kartat grafike