HIS IceQ4 4850
Far Cry 2

Far Cry 2 foloseste motorul propriu numit Dunia Engine. Dezvoltat de Ubisoft în mod special pentru acest titlu, care este o continuare a Crytek a dezvoltat Far Cry care a folosit CryEngine. Unele dintre tehnologia utilizată în Motor Dunia este:
- Medii distructibile [EDIT] Nu este adevarat, mediul este static şi nu poate fi chiar zgâriat.
- Dinamic Vremea
- Propagarea focului dinamic (influenţate de sistemul de vreme)
- Vegetaţie dinamic (RealTree), inclusiv creşterea şi regenerarea vegetaţiei [EDIT] Nu este adevarat, vegetaţia este static, icre şi înapoi după o perioadă de timp, atunci când distrus.
- De o zi / noapte cicluri
- Dinamic sistem audio
- Suport pentru Maps Player mari, fără niveluri specifice
- Non-AI scriptat
- Radiosity, sau non-iluminat direct
- Tehnologia de la Philips amBX pentru efecte speciale, cu hardware-ul propriu
Acest motor sprijină, de asemenea, DX 10, în Vista, şi DX9 dacă utilizatorul rulează XP. Motorul este destul de similar cu CryTek lui CryEngine 2 de la Crysis şi Crysis Warhead.
NB Lista luate din Wikipedia.
Setări
Foarte mare: 1600 x 1200, 8x AA, toate setările de "Ultra High" DX10 este activat în Vista, nu în XP.
Maxim: 1280 x 1024, 8x AA, toate setările de "Ultra High" DX10 este activat în Vista, nu în XP. /> Mediu: 1280 x 1024, nici un AA, toate setările de "Ultra High", DX10 este activat în Vista, nu în XP.
Low: 1280 x 1024, nu AA, toate setările de "Low".


In Far Cry 2, 4850 deţine propriu foarte bine, de fapt bate atât în 9800 şi 4870 X2 sub Vista la setările de mici şi menţine aproape la acelaşi nivel cu 9800, la toate celelalte.























































Răspunde