Roccat Kave
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Jogos
Call of Duty WaW
Chamada de World Duty at War é um dos melhores jogos para testar os dispositivos de áudio com, como a miríade de explosões e tiros são alguns dos sons mais envolventes que eu já ouvi em um jogo, especialmente em alto volume. Com a Kave Roccat era tão bom como qualquer outros receptores de áudio que eu já testadas, com explosões e tagarelas de metralhadoras, sendo surpreendentemente dar cabo dos nervos, em comparação com dispositivos de áudio mais fracos, ou os bons em volumes mais baixos.
Uma das coisas que qualquer um que já tentou fones de ouvido ou alto-falantes mais sofisticados vão reconhecer, é que eles são capazes de segurar a sua clareza, mesmo em volumes mais altos, e quando se trata de fazer isso, o Kave faz muito bem. Anyone jogar este tipo de jogo sem uma configuração de qualidade de áudio em grandes volumes, é sinceramente perdendo muito, que realmente leva você a um novo patamar de imersão.
A única parte que eu perdi um pouco sobre o Kave em comparação com outros headsets é que o baixo não é muito o que os outros foram. Não é longe, não me interpretem mal, e ainda soa fantástico, mas um pouco mais de um profundo crescimento nas explosões mais alto teria sido bom.
Semideus
Demigod é uma cruz Estratégia RPG épico sobre o título, que coloca você na pele de uma prole lutando de uma divindade derrubado pelos anciãos. Para encontrar o novo senhor de tudo, seus filhos devem lutar para encontrar o campeão para se tornar o novo Deus. Apesar de alguns dizendo que é simplesmente um clone DOTA com gráficos extravagantes, uma coisa que definitivamente não tem, é uma pista fantástica de áudio, com muita música que apresentam muitas grandes peças orquestrais, juntamente com efeitos sonoros excelentes por toda parte.
Mais uma vez o Kave fez um trabalho memorável processar a miríade de sons que Demigod atirou nele. A música foi devidamente épico, e retratada com precisão pelo fone de ouvido, e eu não perdia um som batalha nem uma única vez. Aqui, o baixo parecia estar morto no, por isso talvez seja uma certa freqüência em CoD que não se traduzem tão bem quanto eu gostei. Demigod foi perfeito, eu não poderia recomendar a melhor maneira de jogar o jogo do que com um fone de ouvido deste calibre.
Piratas do mar ardente
Piratas do mar queima dá um jogo um pouco diferente do que os outros dois, menos frenético, mas pode ser adequadamente épica:
Com base em 1700 no Caribe, você assume o controle de sua própria embarcação e combate para o país ou organização pirata, você navega pelos sete mares se engajar no combate navio grande e fanfarrão actio
. Enquanto isso está acontecendo há uma tonelada de ruído ambiente, bem como os efeitos sonoros de combate, o tinir das espadas, e as detonações dos canhões.
Aqui, novamente o Kave fez um ótimo trabalho. O boom de armas de fogo o meu Fragata da Light foi fantástico, mas foi superada completamente pelo trovão e iluminação que rachou no horizonte durante uma tempestade épica em um exemplo de combate. Freqüências mais altas também foram tratadas muito bem, como o apito de tiro pesado de ser demitido em todo o arco parece excepcional, a 5,1 sendo posta em jogo muito bem.
Filme
Death Race
Este é um filme que eu gosto de usar para testar equipamentos de áudio, como a seqüência de abertura é apenas uma cacofonia de som incrível, incluindo explosões enormes, uma multidão de metralhadoras diferentes batendo papo, eo grito de pneus no topo prisão negra. Para isso, não surpreendentemente Kave o excelente desempenho, oferecendo uma infinidade de som diretamente para os meus ouvidos. Durante este teste Eu me diverti muito jogando com os níveis de controle de volume, aprimorando o eixo diferente do som a ser a correta.
Música
Para terminar os testes de som, eu escutei vários gêneros diferentes de música para testar toda a gama de frequências que o auricular pode proporcionar. Mais uma vez eu fiz notar uma ligeira quebra no baixo em comparação com as frequências mais altas e médias, mas a este nível de qualidade que eu estou realmente começando a nit picareta. Em geral, um par muito bom som de latas.
Funcionalidade
Em termos de funcionalidade o fone de ouvido funcionou muito bem. A clareza do microfone foi excelente, e eu não tive nenhum problema dobrá-lo para qualquer posição que eu queria. Quando ele veio para o controle de volume eu achava que algumas coisas poderiam ter sido melhorados no entanto. Embora eu ache que o LED em que está bem colocado, parece um pouco só por conta própria. Por isso, quero dizer, que o controlador parece um pouco sem graça com a luz azul brilhante em um canto, e plástico preto mate em outro lugar. Em realty, eu teria gostado de ter visto uma versão em miniatura de algo como o controle de volume Razer Mako . Isto também ajuda com o facto de que não existe um indicador de volume no controlador.
A única outra questão em termos de funcionalidade que eu acho que poderia fazer com endereçamento é o comprimento do cabo. Embora a duração do controle de volume para o PC não é ruim, de lá para o fone de ouvido é muito curto. A menos que você está sentado perto de sua mesa, o controle de volume não será atingido, e você vai gastar metade do seu tempo a posse ou a tentativa de encontrar um lugar para colocar a maldita coisa, como é muito pesado. Roccat, por favor, aumentar o comprimento do cabo de controle de volume para fone de ouvido.
Conforto
Conforto sábio, o Kave faz um trabalho fantástico. Os fones de ouvido são extremamente confortáveis, embora, ocasionalmente, eles se sentem um pouco grande como eles encerram os vossos ouvidos, em vez de sentar sobre eles. A cabeça é provavelmente o mais confortável que já usei, o espaçamento entre o peso do fone de ouvido bem, sem sentir dores como se estivesse a cabeça em tudo.
Custar
O Roccat Kave será vendido por um não muito ruim, £ 79,99 que é o preço comparável sábio para outros fones de ouvido high-end gamer como o Barracuda Razer.
























































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