15 de fevereiro de 2011

Sapphire X1950 Pro AGP

Sapphire x1950 Pro AGP Review

Introdução

Embora PCI-Express tem sido em torno de um tempo agora, ainda há muita gente por aí que não fizeram o interruptor ainda, e são, portanto, ainda usando placas AGP. No entanto, há um problema aqui, como um monte de fabricantes oferecem poucas opções para os jogadores AGP. Felizmente, Sapphire não somos uma empresa a deixar esta muito baixo e enviou-nos a sua X1950 Pro AGP para nos deixar ver o que ele pode fazer.

Características

  • 36 shader processadores de pixel
  • 8 vertex shader processadores
  • Até 256-bit 8 canais interface de memória GDDR3
  • Native PCI Express ® x16 interface de barramento
  • Plug-and-play CrossFire (nativo) ™
Tecnologia Shader
  • Suporte para Microsoft ® DirectX ® 9.0 programáveis ​​vertex e pixel shaders em hardware.
  • Shader Model 3.0 Suporte para vertex e pixel shader:
    • Full Speed ​​32-bit processamento de ponto flutuante
    • Alto rendimento de alcance dinâmico com blending de ponto flutuante e suporte anti-aliasing
    • Alto desempenho dinâmico ramificação e controle de fluxo
  • Conjunto completo também suportado em OpenGL ® 2.0
Filtragem de Anti-Aliasing e Anisotropic
  • 2x/4x/6x Anti-aliasing modos:
    • Algoritmo de amostragem de multi-Sparse com correção de gamma, padrões de amostra programáveis ​​e amostragem de centróide
    • Novo modo de Adaptive Anti-aliasing
    • Temporal Anti-Aliasing
  • Compressão sem perdas de Cor (até 6:1) em todas as resoluções, até e incluindo HDTV widescreen
  • 2x/4x/8x/16x anisotrópica modos de filtragem:
    • Até 128-toque de filtragem de texturas
    • Algoritmo adaptável com opções de desempenho e qualidade
  • Renderização melhorado com maior precisão subpixel e os níveis de LOD de computação
    • Novo modo de processamento de rotação de alta qualidade
3Dc + ™ - Compressão de Textura Avançada
  • Alta qualidade 04:01 de compressão para mapas normais e mapas de luminância
  • Funciona com qualquer canal ou dois canais de formato de dados
Anel de controladora de memória Bus
  • Lógica programável arbitragem maximiza a eficiência de memória, expansível software
  • Textura totalmente associativo Nova, cor e design de cache Z
  • Hierárquica Z-Buffer com teste Early Z
  • Lossless Compression Z-Buffer (até 48:1)
  • Rápido Z-Buffer Limpar
  • Z Cache otimizado para renderização em tempo real sombra
  • Optimizado para desempenho em altas resoluções de tela, até e incluindo HDTV widescreen
Vídeo Avivo ™ e mecanismo de exibição
  • Novas capacidades de vídeo avançadas, incluindo a gama de alta fidelidade, correção de cor e escala
  • Dupla controladores de imagem independentes com suporte verdadeiro de 30 bits por pixel em toda a tubulação de exibição
  • Simetria completa em ambas cabeças
  • Cada display suporta resoluções de tela superiores a 2560 × 1600
  • Capacidades avançadas de DVI, incluindo 10-bit, saída HDR 16-bit
  • YPrPb saída componente para acionamento direto de telas HDTV
  • Integração uniforme de sombreamentos de pixel com vídeo em tempo real
  • MPEG1/2/4 codificar e decodificar aceleração:
  • Suporte DXVA
    • Hardware compensação de movimento, iDCT, DCT e conversão de espaço cor
  • Todos os formatos DTV / HDTV decodificação
  • Adaptive per-pixel de-interlacing e conversão de taxa de quadros (filtragem temporal)
CrossFire ™
  • Tecnologia multi-GPU

  • Quatro modos de operação:
    • Renderização de quadros alternados para o máximo desempenho
    • Supertiling para melhor balanceamento de carga
    • Scissoring para compatibilidade
    • Super AA para qualidade máxima de imagem

  • Suporte a CrossFire nativo simplifica a configuração, exigindo nenhum escravo ou hardware dedicado mestre
  • 24-bit conexão CrossFire permite altas resoluções e taxas de atualização
  • Suporta uma ampla gama de plataformas, tanto para Intel e AMD

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Placas Gráficas