XFX 9800GT 512MB
Far Cry 2

Far Cry 2 benytter sin egen motor kalt Dunia Engine. Utviklet av Ubisoft spesielt for denne tittelen, som er en oppfølger til Crytek har utviklet Far Cry som utnyttet CryEngine. Noe av teknologien benyttes i Dunia Engine er:
- Ødeleggbare omgivelser [EDIT] Ikke sant, er miljø statisk og kan ikke engang bli klødd.
- Dynamisk Været
- Dynamisk brannspredning (påvirket av vær-system)
- Dynamisk vegetasjon (RealTree), inkludert vekst og gjenvekst av vegetasjon [EDIT] Ikke sant, vegetasjon er statisk, og gyter tilbake etter en periode hvor ødelagt.
- Full dag / natt syklus
- Dynamisk musikk systemet
- Støtte for store spiller kart, uten bestemte nivåer
- Ikke-regisserte AI
- Radiosity, eller ikke-direkte belysning
- amBX-teknologien fra Philips for spesielle effekter, med riktig maskinvare
Denne motoren støtter også DX 10 under Vista, og DX9 hvis brukeren kjører XP. Motoren er ganske lik Crytek sin CryEngine 2 brukes på Crysis og Crysis Warhead.
NB. Liste hentet fra Wikipedia
Innstillinger
Svært høy: 1600 1200 x 8x AA, alle innstillinger "Ultra High" DX10 aktivert i Vista, ikke i XP.
Høy: 1280 1024 x 8x AA, alle innstillinger "Ultra High" DX10 aktivert i Vista, ikke i XP.
Medium: 1280 1024 x, ingen AA, alle innstillinger "Ultra High", DX10 aktivert i Vista, ikke i XP.
Lav: 1280 1024 x, ingen AA, alle innstillinger "Low".


Dessverre hadde vi virkelige problemer med å få 9800GT å kjøre Far Cry benchmark annen grunn. Når det er sagt, klarte vi å fullføre testen kjører på lave og middels innstillinger, men det var alt. På disse innstillingene gjør det ganske bra, klarte å opprettholde en spillbar bildefrekvens på middels innstillinger, bor bare et par FPS bak 4870 x2.























































(Legg)- En kommentar
- Tilbakesporinger / Pingbacks