SteelSeries Ikari Laser
Testen
Om de test te beginnen, heb ik besloten om SteelSeries 'bewering over de 1000 Hz polling rate te testen. Door het gebruik van dit programma , was ik in staat om vast te stellen dat het polls op 500Hz. Dat is de helft van de geclaimde polling rate , maar dat is het verschil tussen 1 ms (1000Hz) en 2ms (500Hz). Met dat gezegd, kon ik niet krijgen een volledig geïnstalleerd (drivers ingesteld op 1000Hz) Lachesis tot boven 500 Hz weer te geven. Ik probeerde een ander programma en verschillende computers en het wou
d piek bij 1000 Hz, maar de gemiddelde nog steeds vast op 500.
Om u te laten weten welke instelling u de Ikari hebben, is er een witte LED die schijnt, zowel via de hoge of lage gat.
De eerste test was het algemene Windows-gebruik, waarbij met behulp van Photoshop, Word-documenten en mappen bladert. Het eerste wat me irriteerde waren de twee knoppen aan de zijkant van uw duim.
Ze zijn - voor mijn hand grootte - op een plaats waar ze gemakkelijk worden ingedrukt als je hand ontspannen is, dat wil zeggen Windows gebruik. Als gevolg daarvan vond ik mezelf er op te klikken tijdens het bekijken van een webpagina die ofwel zou sturen me terug of vooruit. Dit is belachelijk vervelend als je kijkt naar ingesloten inhoud, zoals wanneer je terug naar de pagina, het moet opnieuw laden allemaal voorbij. Om de situatie te verhelpen, heb ik gewoon geknald open de 'driver' configuratie-software en uitgeschakeld op de knoppen.
Afgezien van dit, de muis uitgevoerd perfect, en het schakelen tussen de hoge en lage profielen was snel en naadloos. De vorm van de muis is bijna perfect, en het voelt alsof je met een stuk zeep in plaats van een muis. Ik zou het is gemakkelijk op een lijn te zeggen met de Deathadder voor comfort dat is mijn favoriete muis is nu voor bepaalde tijd.
Ik probeerde de muis met de SP gaming pad SteelSeries uit en hoewel het werkt, er is gewoon iets dat doet me denken dat het niet 100% tracking perfect. Af en toe lijkt het erop dat de cursor was gesprongen, maar elke keer kon ik niet opnieuw het probleem. Uiteindelijk heb ik besloten om een NO.ID doek pad te gebruiken in plaats dat zijn enkele van de beste doek pads die ik heb gebruikt.

Het eerste spel dat ik de muis getest met Crysis was. Ik de twee duim knoppen tot Crouch en gevoelig te zijn, waardoor ik snel verander ik mijn houding. Maar ik ontdekte al snel dat dit een kleine luxe in plaats van iets nuttigs als ik niet op de knop instinctief gebruiken in gevechten, en in plaats daarvan moest ik aan denken, die niet het verbeteren van mijn spel, anderen kunnen meer gebruik weten te komen van. De nauwkeurigheid en de glide echter liet me op een lijn met de Deathadder en was een zeer plezierige ervaring met mijn bewegingen zijn precies wat op het scherm gebeurt.
Echter, het scrollwiel lijkt te malen tegen iets als je bladert in een hoek en maakt een gedempte sloop geluid, maar voelt veel erger. Het gebeurt alleen als u duwen het stuur naar rechts en niet links, en is meer op de voorgrond wanneer je ramen sluiten in Firefox, of krampachtig te proberen om van wapen te veranderen. Andere dan deze, het scrollwiel heeft precies de juiste over de kracht die nodig is om het te verplaatsen en heeft de gedempte klikkend geluid wanneer u het net als elke andere muis.
Tijdens Crysis, het beste deel van de Ikari was het feit dat ik het niet merken. Voor mij is de perfecte muis is er een die zijn werk wil zeggen dat het niet het gevoel dat ik met behulp van een, meer een verlengstuk van mijn arm doet. Op geen enkel moment was ik gefrustreerd, ze waren geen onderdelen die ik dacht verkeerd waren met de vorm of functie, het is een muis die doet zijn werk perfect.
De on-the-fly CPI veranderen van functie is geniaal. Voor Windows Ik veranderde tussen 800 en 1600 CPI CPI, afhankelijk van wat ik deed, maar in Crysis ik moest een minimum van 1600 tot 3200 CPI. Dus terwijl de laad-scherm voor Crysis verschijnt, heb ik snel in mijn vereiste gevoeligheid en tegen de tijd dat het EA-logo werd gedaan met haar propaganda, was ik klaar om de KPA hoe om te spelen te leren.
Voor sniping, veranderde ik naar de lagere gevoeligheid, zodat ik snel kon een of meer punten pop, terwijl de normale combat zag me flick terug in 3200 CPI. Er was geen negatief vertraging maakt niet uit hoe hard ik ook probeerde om het te leiden en er was letterlijk geen punt waar ik dacht dat de muis had me in de steek gelaten.
Zoals ik gebruikte de Deathadder eerder, was er geen echte sprong in de score in een spel, maar als je nog steeds gebruik van een lagere-end muis, de sprong zal worden uitgesproken en u zult merken. Indien niet voor de nauwkeurigheid, dan voor de glide omdat het bijna wrijvingsloze beweging op het juiste muis oppervlak.
Terwijl de muis is voorzien van een belachelijk kleine 1,8 mm lift-off afstand, zoals u kunt de juistheid manier crank tot 3200 CPI, het maakt weinig verschil. Lift-off afstand is het punt waar de muis het niet meer voelen beweging weg van het oppervlak die u met behulp van op. Dit is belangrijk wanneer je naar de muis optillen en kadreren, want er is een mogelijkheid dat de muis kan de hele beweging detecteren of de lift-off afstand te groot is
Voor elk ander spel heb ik geprobeerd, de resultaten waren hetzelfde, dus ik ga niet vervelen met meer bloemrijke uitingen van hoe leuk ik het vind deze muis, en in plaats daarvan je wijzen op de Extreme award op de volgende pagina ...
























































Antwoord