XFX 9800GT 512MB
Far Cry 2

Far Cry 2 maakt gebruik van een eigen motor, aangeduid als Dunia Engine. Ontwikkeld door Ubisoft speciaal voor deze titel, die is een vervolg op Far Cry ontwikkeld Crytek's CryEngine die het gebruikt. Sommige van de technologie die in de Dunia Engine:
- Vernietigbare omgevingen [EDIT] Niet waar, het milieu is statisch en kan zelfs niet worden bekrast.
- Dynamische Weer
- Dynamische brandvoortplanting (beïnvloed door het weer-systeem)
- Dynamische vegetatie (REALTREE), inclusief de groei en hergroei van de vegetatie [EDIT] Niet waar, de vegetatie is statisch, en start het terug na een periode waarin vernietigd.
- Volledige dag / nacht cyclus
- Dynamische muziek systeem
- Ondersteuning voor grote speler kaarten, zonder specifieke niveaus
- Non-scripted AI
- Radiosity, of niet-directe verlichting
- amBX-technologie van Philips voor speciale effecten, met de juiste hardware
Deze motor ondersteunt ook DX 10 onder Vista, en DX9 als de gebruiker draait XP. De motor is vrij gelijkaardig aan Crytek's CryEngine 2 gebruikt op Crysis en Crysis Kernkop.
NB. Lijst overgenomen uit Wikipedia
Instellingen
Zeer hoog: 1600 x 1200, 8x AA, alle instellingen "Ultra High" DX10 ingeschakeld in Vista, niet in XP.
Hoog: 1280 x 1024, 8x AA, alle instellingen "Ultra High" DX10 ingeschakeld in Vista, niet in XP.
Medium: 1280 x 1024, geen AA, alle instellingen "Ultra High", DX10 is ingeschakeld in Vista, niet in XP.
Laag: 1280 x 1024, geen AA, alle instellingen "Low".


Helaas hadden we echte problemen krijgen van de 9800GT naar de Far Cry maatstaf lopen voor een of andere reden. Dat gezegd hebbende, zijn we erin geslaagd om de test draait op de lage en middelgrote instellingen te voltooien, maar dat was alles. Bij deze instellingen het doet behoorlijk goed, het beheer van een speelbare framerate te handhaven op medium instellingen, blijven slechts een paar FPS achter de 4870 X2.























































(Toevoegen)- One Comment
- Trackbacks / Pingbacks