Неговите IceQ4 4850
Far Cry 2

Far Cry 2 користи свој мотор наречен двигател Dunia. Изработено од Ubisoft специјално за оваа титула која е продолжение на развиените Crytek е Far Cry кои користеле CryEngine. Некои од технологијата користи во мотор Dunia е:
- Destructible околини [уреди] Не е точно, животната средина е статичен и не може дури и да се изгребани.
- Динамички време
- Динамички оган размножување (под влијание на времето систем)
- Динамички вегетација (RealTree), вклучувајќи раст и regrowth на вегетацијата [уреди] Не е точно, вегетацијата е статична, и размножува назад по еден период на време кога уништени.
- Комплетна ден / ноќ циклуси
- Динамичен музички систем
- Поддршка за голем играч мапи, без специфични нивоа
- Не-испишана АИ
- Radiosity, или индиректни осветлување
- amBX технологија од Philips за специјални ефекти, со соодветна хардвер
Овој мотор, исто така, поддржува DirectX 10 под Vista, и DX9 ако корисникот е трчање XP. Моторот е многу слична со Crytek е CryEngine 2 се користи на Crysis и Crysis торпила.
Забелешка. Листа земени од Википедија
Подесувања
Многу висок: 1600 x 1200, 8x АА, сите подесувања "Ultra High" DX10 от во Vista не, во XP.
Висока: 1280 x 1024, 8x АА, сите подесувања "Ultra High" DX10 от во Vista не, во XP. /> Медиум: 1280 x 1024, без АА, сите подесувања "Ultra High", DX10 от во Vista не, во XP.
Минимална: 1280 x 1024, без АА, сите подесувања "Ниско".


Во Far Cry 2, 4850 има свој многу добро, всушност тепа надвор и на 9800 и 4870 X2 под Виста при ниски поставки и го задржува речиси ниво со 9800 на сите други.
























































Одговори