Ageia PhysX
"
Ievads
Ageia un to PhysX tehnoloģija ir veikušas dažas nopietnas Flack jo viņi pirmo reizi ieviesa ideju par īpašu PPU (fizika Processing Unit). Neskatoties uz to tomēr, viņi ir cīnījušies par, iegūt viņu aparatūras atbalstu daudzās tautas spēle. Nesen, šūnu faktora arī bija nozīme, spēle, kas praktiski darbojas kā PhysX etalonu. Tikai nedaudz vairāk gadu no mūsu sākotnējās PhysX pārskatīšanu, kā ir lietas mainījies, un ir kāda atšķirība starp abiem pašreiz piedāvātajām izvēlēm fizikas junkie atšķirība, īstenotās BFG un Asus? Mēs ceram, lai atbildētu uz šiem jautājumiem šajā pārskatīšanā.
Lasīt mūsu sākotnējo pārskatu par Asus Tieši pārsūtīšanu PhysX pārstrādes kartes, noklikšķiniet šeit .
Specifikācijas un līdzekļi
- Sprādzieni, kas izraisa putekļus un nodrošinājuma atliekām
- Rakstzīmes ar sarežģītu, kopuzņēmumiem ģeometrijas vairāk dzīvību kā kustību un mijiedarbību
- Īpašie jauni ieroči ar neprognozējamiem sekām
- Audums, kas pārklāji un asaras turpmākā jūs gaidīt to
- Sulīgs zaļumi, kas sways dabiski kad sitās
- Blīvs dūmi un migla, kas viļņoties ap objektiem kustībā
- Procesors: Ageia PhysX
- ATMIŅAS JOSLAS PLATUMS: 128-bit GDDR3
- Atmiņas Ietilpība: 128MB
- Peak Instrukcija Joslas platums: 20 miljardi / s
- Sfēra sfēras sadursmes: 530 miljoni / sek max Convex-Convex (Kompleksie Sadursmes): 533.000 / sek max
- Iekļautā programmatūra: BFG PhysX draiveri, BFG PhysX Demo DVD
Nedaudz par Ageia
"2002.gadā pieci novatoriski tehnologiem un uzņēmējiem kopīgi vīziju par unikāli dažādu sabiedrības teaming kopā, lai pievienotu jaunus līmeņus reālisma datoru simulētos fizikas procesiem. Viņi atveda savas prasmes un zināšanas no visas pasaules no Amerikas, Vācijas, Ēģiptē, Indijā un Amerikā - un nosauca savu uzņēmumu, balstoties uz viņu izcelsmes valstīm: Ageia Technologies, Inc
Šodien, Ageia ir veltīta sniedzot dinamisko interaktīvo reālisma uz arvien prasīga sarežģītību nākamās paaudzes spēļu. Tās vadošo risinājumu, Ageia PhysX, ir pasaulē pirmais specializētais fizikas dzinējs, un fizikas procesoru, lai mazinātu plaisu starp statisko virtuālo pasauli un atsaucīgo unscripted fizisko realitāti. Ageia PhysX ļauj izstrādātājiem izmantot aktīvās fizika balstītas vides uz patiesi reālu izklaides pieredzi.
Ageia lielākie ieguldītāji ir Apex Venture Partners, BA Venture Partners, HIG ventures, Granīta GLOBAL VENTURES, kas CID Equity Partners, un VentureTech apvienību. "
Ageia PhysX atbalsts
Pašreizējie Atbalsta Spēles
| Spēle | Izdevējs |
| Auto uzbrukumu | Neto velns |
| Bet par kareivja skaits: maskēšanās Saigon | Kylotonn Izklaide |
| Ber uz solider: Asinis Sahara | Kylotonn Izklaide |
| Bet par kareivja: Asins Sports | Kylotonn Izklaide |
| CellFactor: Revolution | Mākslīgie Studios, iegremdējot |
| Pilsēta villains | Mistisks Studios |
| Tumšas Fizika | Spēle veidotāji |
| Gears of War | Epic Games |
| Pekles | Metropoli Programmatūra |
| Mobilo uzvalks Gundam: Crossfire | BEC |
| Sarkans tērauda | UBISOFT Parīze |
| RoboBlitz | Kailā Sky |
| Kurināt Rider: Aļaska Alien | Bongfish |
| Tom Clancy: GRAW | Smīns |
| Tom Clancy: Graw 2 | UBISOFT |
| Toms Clany: Rainbow 6 | UBISOFT |
| Tom Clancy: Splinter Cell Double Agent | UBISOFT |
Drīzumā Atbalsts spēles
| Tuksnesis Diner | Tarsier Studios |
| Kritušos Zeme | Icarus Studios |
| Rise of Nations: Rise of Legends | Big Huge Games |
| Switchball | Atomu Līkums |
| Unreal Tournament 3 | Epic Games |
| Kara kūrējs Darbība: Downtown Iznīcināšana | Neto velns |
Konkurss
Galvenais konkurents PhysX tehnoloģijas - un daudz vairāk konstatēts vienam, ka - ir Havok SDK. Šis fizikas dzinējs tiek izmantots daudzu veiksmīgu spēles, tostarp Gears of War un Half Life 2. Tas darbojas ar izkraušanu fizikas ietekmi uz GPU kā Shader Model 3.0 instrukciju, izsūtot sižetu fizikas norādījumus CPU. Tas, protams, ir tā priekšrocības tajā, ka tas ir pilnīgi autonoms un nav nepieciešams atdalītu karti, lai aprēķinātu fiziku, bet tas nozīmē papildus CPU slodzi un ka fizikas aprēķini, kurus var apstrādāt ammount ir tikai CPU jaudu.
ATI un Nvidia ir ieķīlāti, lai attīstītu savas fizikas iespējas. ATI ir paziņojušas, ka tās mērķis ir plūsma procesoru produktu, kas apvieno CPU un GPU vienā mikroshēmā, bet Nvidia 8 sērijas kartes neatbalsta fizikas sistēmu, ko sauc "Quantum Effects Technology", kas ir paredzēti, lai tieši konkurētu ar PhysX PPU.
Ageia uzskata, ka, izmantojot īpašu PPU spēle izstrādātājiem būs iespēja izmantot daudz vairāk comlicated in-spēle fizika un vēl daudz vairāk mijiedarbību starp objektiem. Viņi ir nesen izrādīti to daudz gaidīts CellFactor revolūcijas kur simtiem objektu, var redzēt attēlot reālistiskus fiziskās iezīmes caur to mijiedarbību ar viens otra kustības un to rakstura darbību.
The PPU salīdzinājums - Asus vs. BFG
Pirms aplūkojam PhysX tehnoloģijas spēlēs un salīdzināt divas PhysX kartes iespējas, mēs nolēmām pieņemt mūsu ierasto kritiski apskatīt BFG karte, kas mums bija vēl pārbaudīt. BFG PhysX karte ir identiska Asus versiju izņemot izmaiņām dzesētāja. Kur Asus izmantot ventilatoru, lai ievilktu gaisu pāri heatsink shrouded plastmasas novirzītu gaisu, BFG izmantot vienkāršāku ziedu ziedlapiņu stila dzesētājs pūš gaisu Visiem izvirzītajiem izlietnes ap ventilatoru virzienos.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Tiem, kas brīnums, kas Fizika Procesors izskatās, šeit ir jūsu iespēja.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Asus un BFG kartes ir diezgan daudz identiski, izņemot nelielas izmaiņas no top trīs kondensatori amatos, un, protams, dzesētājs.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Abi PhysX kartes vajag 4pin MOLEX savienotājs pie varas un ventilatora pati darbina maza 2pin savienotājs atrodas uz kartes pats.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Testēšana
Testēšanu šajā pārskatā būs nedaudz atšķiras no parastās formas. Nevis vienkārši ir saraksts ar kritērijiem, ko izmanto aparatūras un testa rezultāti būs demonstrētu - caur ekrānšāviņi un partitūras - no kādas sekas PhysX tehnoloģija ir par spēļu estētikā, spēle spēlēt, un vai ir vērts izmaksas īpašu fizikas kartes .
Par testēšanas Ageia bija veida pietiekami, lai nodrošinātu mūs ar dažām PhysX atbalsts spēles: Auto Assault, stoked Rider un šūnu faktora (pirmsizlaides beta). Kopš tā laika pilnīgi spēle Cell Factor ir atbrīvota tā, ka versija tika izmantota eksperimentējot ar BFG PPU. Mēs arī izmantot RealityMark par mazliet sintētisko PhysX testēšanu.
Testa iekārta
Intel Core 2 Duo E6600
ASUS P5W DH Deluxe
Safīrs x1900XT
OCZ 2GB PC6400 Special Ops.
Silverstone Olympia 650W
Pirmā spēle - Auto Assault

Auto uzbrukumu (AA) ir pēc apocalyptic, transporta MMORPG. Galvenā uzmanība spēli izmanto savu souped up automašīnu / kravas automašīnu / buggy, lai šķērsotu zemi, meklējot ieročus, bruņas, bagātība un slava visu, bet sprādziens visu vietā. Viens no galvenajiem vērš AA ir tas, ka lielākā daļa "Pilsētu", kas notika ar ienaidnieka vienībām, var tikt iznīcināta, un lielākā daļa es domāju katru ēku, aizsardzības torni un sienu. Acīmredzot tas pakļauj sevi PhysX tehnoloģija ļoti labi, tas būs interesanti redzēt, kāda ietekme īpaša PPU ir par spēļu.
Ageia apgalvo savā "izskatīšanai Guide", ka PhysX karti, ir vairākas sekas uz vidi, salīdzinot ar programmatūras fizikā. Pirmais es testē bija šķidrums fizikas spēlē. Tāpēc es braucu ap kādu laiku mēģina atrast kaut kādas skābes spewing monstru vai ūdenskritumu, kaut kas ar kustīgo šķidrumu. Par laimi es atbraucu uz monstru veidu, kas nepatika man reiz es pārvietot savu agrārās diapazonā, tas bija rezultāts:
Programmatūras fizika
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Aparatūras fizika
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Kā jūs varat redzēt, kas PhysX powered attēlā ir nedaudz vairāk šķidruma peld manu ceļu. Nav visvairāk revolucionāro pārmaiņu, bet tas izskatās labāk, nedaudz vairāk reālu.
Nākamā lieta, es nolēmu to apskatīt būvēja iznīcināšanu. Tagad, ar vai bez PhysX kartes vairums ēkas spēli var iznīcināt jūs un jūsu laupīt mašīna. Tomēr, ar PPU ļāva jums vajadzētu iegūt kādu sīkāku iznīcināšanu.
Programmatūras pysics
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Aparatūras fizika
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Man jāatzīst, ka es neievēroju nekādu reālu atšķirību tur. Jūs varat atklāt kādu atšķirību attēliem? Ēkas sabruka ar vienādu viltība un detalizēti programmatūras un aparatūras fizikas režīmā atstājot mani mazliet mulsina, uz ko PPU faktiski veikti šeit.
Galīgais galvenās izmaiņas, kas aparatūra fizika ir paredzēts veikt AA bija stiepļu žogs, kas var atrast lielākajā daļā rūpniecības nozaru spēli. Bez PhysX tehnoloģijas žogi ir paredzēti, lai vienkārši ielauzties vairākos gabalos tā ar to, tie ir paredzēts nolocīt uz zemes kādā nelīdzenās "stieples fencey" veida veidā.
Programmatūras pysics
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Aparatūras fizika
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Tagad tur ir liela atšķirība. Ar PhysX tehnoloģijas varbūt mēs varētu atvadīties no vecuma veci bloki sienām un griestiem aiziet ar uguni? Šīs izmaiņas nav tikai kosmētikas, kā arī, ja
žogi izraisīt nelielu mazliet vilkt, jo tie saliekt ap automašīnu, kā jūs sagraut caur viņiem, nevis vienkārši ieiet tipisku trijās daļās. Lūk, vēl daži ekrānšāviņi, locīšanas žogiem darbībā:
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Otrā spēle - stoked Rider: Aļaska Alien

Stoked Rider ir snovborda spēle veidota ar samērā karikatūra līdzīgu grafisko malas. Attēloti cilvēka rakstzīmes kā arī ārvalstniekiem, kas sāk savu nogāzes sasprādzētas jetpacks un ar to slēpošanas pacēlāju aizstāt ar lidojošais šķīvītis, tas ir viens traks spēle. Tomēr, ne tikai ir diezgan intuitīvs, ar savu spēli dizains, BongFish ir iekļauts arī PhysX tehnoloģijas, lai palīdzētu pievienot dažas papildus efektus šo dīvaino nosaukumu. Byusing PhysX tehnoloģiju spēlētāji var ne tikai milzīgs apjomus sniega daļiņas pārvietojas no viņu veids, kā padarīt savu ceļu lejā, bet tur ir arī liels lavīnu briesmas sniega daļiņas, kas var aprīt un sašķiebties braucējs. Šīs funkcijas var tikt aktivizēta bez PPU klāt, un man būs redzēt, kā mūsu testa iekārta rokturi šos milzīgus apjomus of in-spēle daļiņu.
Ar PhysX procesora iedarbība ir daudz vairāk tiek uzkurinātas Rider nekā Auto Assualt. Pārejot no bez papildus sekām, programmatūras fizikas seku ziņā aparatūras fizikas efektu, atšķirības ir milzīgas.
Nav fizika iedarbība
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Programmatūras fizikas iedarbība
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Aparatūras fizikas ietekmi
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Kaut daļiņu no programmatūras un aparatūras fizikas ammount ir samērā līdzīgs, rāmja likme samazinās ievērojami, kad izkraušanu fizikas aprēķinus uz CPU. Tomēr tas joprojām bija spēlei-ish lielākajā sākuma līmeņos, bet jo vairāk sniega iesaistījās augstāk kalnā, bez ļāva datortehnikas PhysX, gluda spēle nebija iespējams.
Visu papildu sniega daļiņas fizikas efektu pievienošana atļauta BongFish radīt lavīnas, kas var izraisīt reālas problēmas atskaņotāju. Tie rada milzīgu kadru ātrums atpaliek, kad programmatūras fizikas režīmā, bet ar PPU iespējota, viss iet gludi. Kā jūs varat redzēt, lavīnas nav iespējama bez fizikas balstiem.
Nav fizika iedarbība
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Programmatūras fizikas iedarbība
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
(Lavīnu ir fonā)
Aparatūras fizikas ietekmi
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Trešā spēle - šūnu faktora revolūcija

Šūnu faktora tiek izvietota futurisitic, rūpniecības, kara torn atmosfērā un tā ir paredzēta, lai dižoties ietekmi, kam veltīta PPU. Ir milzīgs apjomus kastu, mucu un novārtā mašīnas, ka spēlētāji var vai nu uzspridzināt ar parasto ieroču vai manipular izmantojot savu psihisks pilnvaras. Spēle arī attemptes lai parādītu iespējas PhysX tehnoloģijas, izmantojot inovatīvo drānu un šķidru ietekmi.
Dokumentē šūnu faktora demo ir gājis uz ilgu laiku, un mēs saņēmām pirms atbrīvošanas beta kopiju spēli pirms tā oficiālās izlaišanas (Jūs varat apskatīt savas spēlēšanas video demonstrētu Guardian un bīskapu rakstzīmes šeit .), bet pēc atbrīvošanas no pilna spēle, es lejupielādēt to, lai parādītu dažus ekrānuzņēmumus no spēles.
Par pārbaudes spēli aparatūras tika mainīta nedaudz ļaut pilnīgi detalizētus iestatījumus. Izmanto stends bija šāds:
Intel Core 2 Duo E6600@3.15ghz
ASUS P5W DH Deluxe
EVGA 8800GTX Ultra
OCZ 2GB PC6400 Special Ops. @ 875mhz
Silverstone Olympia 650W
Šūnu faktora tas ļauj spēle spēlēt bez PhysX atbalstu, bet tas vienkārši novērš šķidruma un auduma efektu no rādītājiem, bet arī samazinot ammount objektu. Tas arī pieļauj tikai spēle spēlēt divos līmeņos, kā apposed uz pilnu 6.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Visi iepriekš minētie ekrānšāviņi ir pie maksimālās detalizēti 1280 * 1024 ar BFG PhysX uzstādīto kartes. Ja tie ir kāda norāde par to, kā specializētais fizikas apstrādi varētu veikt mūsdienu spēles, es esmu ļoti satraukti.
Sintētiskās testēšana - Realitāte Atzīmēt
Kā arī izmantojot kādu no šiem PhysX atbalstu spēles, lai pārbaudītu karti (-s), mēs arī izmantojis Ageia ražo etalons, RealityMark. Tas ir PhysX darbības salīdzinošās novērtēšanas rīks, kas ļauj lietotājiem redzēt atšķirību starp Software fizikas režīmā (un tātad CPU barošanu) un Hardware fizikas režīmā (tātad PhysX karti dzinējiem). Mēs arī izmantot šo kritēriju, lai redzētu, vai ir kāda atšķirība starp diviem PhysX kartēm atšķirīgs un tikai par jautru, redzēt, ja kaut kas notiek, kad jūs plug abi iekšā

Dzesēšanas
Noteikumi par PhysX kartes coolers ir ļoti skaļš patiešām; apmēram tikpat skaļi kā akciju coolers par X1900 kartes. Tas sniedz diezgan kairinājumu un tas būtu jauki redzēt kādu klusāku aftermarket dzesētāji, ja / kad šīs kartes kļūst mazliet vairāk populārs, varbūt jūs pat varat OVERCLOCK viņiem!
Izmaksāt
100 £ šīs kartes joprojām nav lēti, un cilvēki tiks diskutēts, vai šīs kartes ir vērts to līdz pat laiku beigām. Tomēr, pat ja tie ir maz naudas, var redzēt to kā diezgan dārgi pievienot-on karte, tiem wtih nekas pa kreisi, lai uzlabotu tā var būt laba izvēle.
Secinājums
PhysX tehnoloģija joprojām būs uzmanības centrā daudzu debašu līdz viena no divām lietām notiks:) Ageia krokas un PhysX PPU zūd no skatu un paliek Jauna ideja, kas reiz bija, vai B) populāra spēle atbalsta karti izraisot Lielais PhysX pirkumiem pieplūdums un tāpēc nodrošināt nākotni veltīta PPU. Spēles, piemēram, Unreal Tournament 3 vienkārši varētu darīt to kā milzīgs popularitāte Unreal franchies varētu nozīmēt, ka tās spēlētājiem daudz izlemt viņi vēlas lielāku mijiedarbību savās spēlēs nekā programmatūras fizikas var sniegt.
Tomēr, pat ja PhysX tehnoloģija nav get iekļauts vairāk spēles, patiesais galveno nonākšanu atdalītu PhysX karti atkarīgs cik spēļu izstrādātājiem veidot efektus savos produktos. Ir jābūt vairāk iespēju gala lietotājam, ļaujot tiem ar PhysX karti crank šos efektus līdz max, bet arī ļautu tiem ar dažādu ātrumu pārstrādātāju (un ne PPU), lai mainītu līmeni fizikas tikko kā tie ar dažādiem grafikas kartes var atšķirties līmeni vizuālo detaļu un acu Candy spēlēs.
Bet kas par tagad? Vai PhysX ietekme vērts £ 100 jūsu grūti nopelnītās naudas? Tas patiešām nāk uz leju, lai kādas spēles tu spēlē, un ko tu meklē tiem. Ja neviens no spēles tu spēlē var atbalstīt PhysX tehnoloģijas, tad nav iemesla, lai jūs varētu saņemt šo trokšņaino maz karti savā ierīcē. Tomēr, ja jums atrast sev whileing prom stundas spēlējot šūnu faktora, Auto uzbrukums vai jebkuru no spēlēm uzskaitīto sākumā uz šo pārskatīšanu, un jūs atradīsiet jūs vēlaties vairāk peld kastes, skābāks grili un vairāk daļiņas vispār, tad PhysX karti sāk kļūt vērts.
| Pros | Mīnusi |
| Jauna ideja | Dārga, ņemot vērā ierobežoto spēle atbalsts |
| Neticami attēlus | Noisey dzesētājs |
| Lielisks in-game mijiedarbība | PCI kā apposed uz PCI-E |

Es gribētu pateikties mūsu sponsori Ageia lai sniegtu mums ar kartēm un spēles.
Apspriestu šo pārskatu mūsu forumos .
"























































(Pievienot)- Viens komentārs
- Trackbacks / Pingbacks