Pirates of the Burning Sea Intervija
Intervija
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Izmaiņas / Updates
XSR: Kādas lielas izmaiņas nav notikušas, jo jūs sāka PotBS nepilniem 2 gadiem, un kā tos ietekmē spēle?
Flying Lab - fraxl: Tā, lūdzu būt vieglāk pateikt, kas nav mainījies! Mēs esam izbāzt jaunus satura plāksteri katru mēnesi kopš atklāšanas, tāpēc ir bijuši daudz papildinājumi, izmaiņas un uzlabojumi. Pēdējā laikā piereģistrējos, mūsu laidienu kopš uzsākšanas bija aptuveni 150 lappusēm.
Lai sāktu, mēs pievienojām jaunu Pirātu karjera (slepkava) un jaunu ugunsdzēsēju Skolas Brawling). Faktiski, visa swashbuckling sistēma ir pilnībā pārstrādāts, ar visu avatar balstīta satura spēlē jāatjaunina, lai tie atbilstu. Mēs esam izveidojuši trīs lielas episkā misijas grupām apstrīdēt sevi. Mēs esam pievienojuši kuģu apdrošināšanu, misija apmaiņu, jaunas konsultācijas, iedzīvotāju prēmijas attiecas blokāde un pirkšanas uzdevumiem - sarakstu tālāk un tālāk. Ekonomikā ir vienkāršots un Izsoļu nams atjaunināts. Mēs uzlabota lielākā daļa UI, ar vēl vairāk, lai iet. Jaunu pilsētu vidē, ostu kaujas telpām un jaunajiem kuģiem, apgriezties arī ir pievienots. Un es nevaru atstāt ārpus sadursmē sistēmu, kas ļauj cilvēkiem radīt pašu riska bezmaksas, pēc pieprasījuma PvP cīņas. Tajā pašā laikā mēs esam neatlaidīgi nosakot bugs un uzlabotu sniegumu un visās spēlē areas stabilitāti.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Interpretācija
XSR: Vai šīs izmaiņas celt spēli tuvāk savu sākotnējo ideju par Burning jūras pirāti, vai ir jūsu interpretācija, kas būtu mainījušies?
Flying Lab - fraxl: Sākotnējā ideja par PotBS bija tālu no tā, ko mēs sākām ar. Kad mēs pirmo reizi sākām, nebija avatari un kuģis kaujas modelis (frustratingly) taisnība-to-dzīvības. Grafikas nebija nekur tuvumā, kā krāšņs kā tie ir tagad, un tur nebija daudz vispār ceļā saturu. Acīmredzot, spēle jau bija nogājusi garu ceļu, kad mēs uzsāka. Kopš tā laika mēs esam bija prieks saņemt daudz atsauksmes no mūsu spēlētājiem par to, ko viņi vēlas darīt šajā spēlē, un kā viņi vēlas spēlēt. Es teiktu, ka izmaiņas ir veiktas, jo atklāšanas atspoguļo, ka diezgan stipri. Tātad, jā, jo spēle ir attīstījusies mūsu interpretāciju, kas tas ir un ko tas var būt pieaudzis daudz pārāk.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Izplešanās
XSR: Jūs esat nesen paziņoja par oficiālu, bezmaksas abonentiem paplašināšanu, "Enerģētika un Prestige" avārijas dēļ atbrīvot pirmstermiņa 2010. Kādas funkcijas būs tas lielais atjauninājums dot?
Flying Lab - fraxl: "Power & Prestige" gatavojas iesniegt ilgi gaidīto iespēju klāstu, ko mēs saucam Port Governance uz spēli. Ar šo sistēmu, spēlētāji varēs sviras ietekmi tie ir ar citiem spēlētājiem, lai ievēlētu gubernators ostā. Vienreiz pie varas, viņiem būs vairākas pilnvaras attiecībā uz ostas, ko es domāju Gregs gatavojas izklāstīt sīkāk vēlāk.
Vēl viens nozīmīgs vērsta "Power & Prestige" tiks paplašināta frakcija saturu. Jūs varēsiet uzlabot savu reputāciju ar virkni dažādu frakcijas spēle, piemēram, Royal Society un Sharktooth pārņēmēju, izmantojot jaunu, unikālu saturu. Kad viņi patīk jums pietiekami, frakcijas piedāvās īpašas preces un saturu citādi nav pieejami.
Papildus šiem diviem galvenajiem punktiem, jūs redzēsiet uzlabotu Brawling skolu cīņas, kurā jūs varēsiet sist savus foes ar nekas, bet savu kailām rokām (vai īpašs jauns dūre bāzes ieročus). Mēs arī darām masveida tuning no kuģu un avatar prasmes, kuģu stats un tautsaimniecību.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Ostas pārvalde
XSR: Kā ostas pārvalde kā līdzekli, ietekmē dažādus aspektus spēli?
Flying Lab - Lum: Tas ir milzīgs sistēma, un tā skar jebkuru tās daļu spēle ar daudz veidos, no kuriem lielākā daļa jums nāksies nogaidīt un redzēt. Es teikšu, ka tur būs kāds jauns PVE saturs, kas acīm ar Ostas pārvaldi veidā randomizētu ikdienas misiju. Jūs varēsiet arī redzēt izmaiņas pašu ostu.
Ostas pārvalde arī pievienot daudz taktisko nozīmi uz PvP un RVR, jo katrā ostā tiks novērtēts dažādos veidos. Vadītājiem ir daudz enerģijas, viņi var uzlabot ekonomisko varu savu ostu, samazinot darbaspēka izmaksas un pielāgojot nodokļa likmes. Tie var arī ietekmēt to, kā attaisnojams (vai ne!) To osta ir Port kauju.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Militārie Upgrades
XSR: Kā spēlētājs spēlē sevi, viens jautājums es gribētu atbildēt attiecībā uz Port pārvaldību, ir militāro modernizāciju pārvaldnieks var veikt uz pilsētu. Vai šie nāk, lai spēlētu, aizstāvot no naidīgā apvērsuma ar sabiedrības vai citiem dalībniekiem? Vai tas ietekmēs Port Cīņas tikai?
Flying Lab - Lum: Ja citi spēlētāji vai biedrības vēlas gāzt kādu gubernatoru, tām jābūt vēlēšanām, tāpēc ir vecāki ietekmēt ostas defenses pilnvaras nepalīdz daudz miera laikā. Ja citas valstis cenšas iekarot savu ostu, tomēr, tad modernizētas aizsargmehānisms būs absolūti palīdzēs jums gaidāmajā Port kaujā. Still, Gubernatora labākais bet palikt pie varas ir turēt uz labu pusē citiem spēlētājiem.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Mārketings
XSR: Jaunā reklāmas kampaņa ir kaut Flying Lab ir runājot par par īsu, bet tagad, ar CEO svinīgi izsludina viņš gribētu pasniedza čeku aģentūrai ziņu amatā. Kā reklāmas par spēli, kas ir gājis uz ilgāku laiku darbā? Un būs šī kampaņa uzbrauktuves uz augšu, jo tuvāk izplešanās izlaišanas mēs?
Flying Lab - Rhaegar: Mārketings ir sarežģīts zvērs, un tas ir kaut kas, mēs esam strādājuši pie pastāvīgi pie dažādiem projektiem pagājušajā gadā. Reklāmas kampaņa Rusty pieminēts saistībā ar slaveno pārbaude ir ilgtermiņa projekts, kas ir iesaistīti tirgus izpētes un analīzes un daudz iterācijām ad ideju daudz strādāt, kas darbojas un kas ne. Izrādās, ka lai gan par ideju daudz, šķiet, piemēram, tie būs awesome, un piesaistīt daudz cilvēku teorētiski, kas dabā viņi bieži nedarbojas tik labi. Tāpēc pētniecība ir galvenais, un mēs esam iemācījušies ļoti daudz no procesa.
Jūsu jautājums ir tiešām ļoti savlaicīga, jo mēs esam tikko pabeiguši posmu pārbaudes, kas nozīmē, jums vajadzētu sākt, lai redzētu PotBS reklāmas dažādās tīmekļa vietnēs nākamajās pāris nedēļās. Un jā, kā to Power & Prestige presei vērš tuvāk jūs redzēsiet tirdzniecību dažādos veidos - arī reklāmas!
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Kaste Māksla
XSR: vai spēli atkārtoti palaistas vaļā ar jaunu box art, kad paplašināšanās ir atbrīvota?
Rhaegar: Power & Prestige tiks atbrīvota digitāli, un būs brīvi lejupielādēt esošajiem abonentiem, tāpēc nav, ka paradis būt jauns fiziska kaste. Paplašināšanās būs sava raksturīga zīmolu, lai gan, un jūs sākat redzēt dažus no ka nākamajās nedēļās un mēnešos, kā sīkāk noplūst, un mārketinga riteņi sāk griezties.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Līdzsvarot
XSR: Viens no saskatītās sarežģītiem jautājumiem ar izmantojat MMO, ir sabalansējot daudz dažādu dalībnieku, kas piedalās šajā tiešsaistes spēli. Kā Flying Labs mēģinājums sabalansēt PVE spēlētājus, ar skaidri definētiem PVPers un gadījuma spēlētāji, kas spēlē mazliet šeit un tur?
Lum: Mēs parasti cenšamies radīt saturu un funkcijas attiecībā uz visu spēlētāju veidu, dažādās pakāpēs. PvP saturs ir nedaudz spontāns, proti, PvPers izveidot savu saturu, cīnoties savā starpā. Mēs cenšamies uzturēt šo pieredzi svaiga, ieviešot jaunus kuģus un pielāgojot katra karjeras s skillset saskaņot. Šie jaunie kuģi labumu arī PVE spēlētājiem, jo, protams, viņi galu galā ar jaunām rotaļlietām spēlēties ar too.
Mēs arī tērēt daudz laika izveidot fantastisku misijas saturu visiem spēlētājiem. Mēs esam tikai nesen pabeidzis vienu no mūsu masveida, sprawling episkām komandējumiem paredzēti grupām spēlētājiem sauc par "Big Trouble in Tortuga", un tas ir daži no labākajiem satura mēs esam jebkad radīts. Protams, mums nav nolaidība gadījuma spēlētāji nu - viņi var pieteikties, spēlēt dažas misijas, nogalināt NPC uz atvērto jūru, spēlēt ātri sadursmē vai ražot, un mūsu spēlētājs pārtvaices ekonomikā tirdzniecība. Mums patiešām ir kaut kas visa veida spēlētājs.
Uzklikšķiniet, lai palielinātu
Dzīvi Notikumi
XSR: Viena lieta, ka daži MMOs Agregāts ir dzīvie notikumi. Does Flying Labs plāno īstenot šo jebkādā veidā PotBS?
Rhaegar: Noteikti! Mēs esam eksperimentēja ar dzīvu notikumiem pagātnē, un mēs arī regulāri rīko pasākumus par mūsu testa servera, lai palīdzētu āmurs uz jaunu pagrieziena punktu papildina, pirms tie aiziet dzīvot. Tas mums ir devis labu priekšstatu par to, kas darbojas un kas nē, kad runa ir dzīvot saturu Potbs, tāpēc mēs esam tagad gatavojas darīt notikumus dzīvu serveriem vairāk regulāri un mēs esam ļoti satraukti par to. Tas ir viss ko es varu teikt par šo šodien, bet jums ir dzirdes dažas ziņas par in-game pasākumos ļoti ātri, lai saglabātu jūsu acu par burningsea.com!
Vairāk
Paldies Flying Lab veikšanai šo interviju ar mums.
NB. Ja jūs vēlaties spēlēt šo spēli par brīvu, jūs varat darīt! Ja tu esi armijā, jūs saņemsiet 6 mēnešus bez maksas, ja jūs noklikšķiniet šeit . Ja tu neesi, neuztraucieties jūs joprojām varat saņemt 30 dienu bezmaksas padarot klikšķinot šeit un kad jautāja, izmantojot kodu "BoardingParty38" paplašināt izmēģinājuma uz 30 dienām.
Šī intervija tika sindicētajā no tehnoloģiju sēklai .
Lapas: 1 2























































Atbildēt