2011年2月15日

AGEIA - インサイト

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はじめに

過去XSReviewsでのハードウェアを見直し、その余分なアドインがない場合は、カードを確認する方法のPhysXエフェクトプレイし、最終的に、見るためにサポートされているゲームのうちのいくつかをテストし、AGEIAと非常に密接に協力してきましたそれだけの価値があります。 最近、私はヨーロッパではAGEIAのPRおよびマーケティングマネージャーであるダン·フォスターとの長いインタビューを行うことを喜びを持っていた、彼は戦争売りのような今後のゲームの私達の質問のいくつかに答えることができた、PhysXのSDK、Havokのエンジンからの競争を使用して、 、我々は将来的にはAGEIAのハードウェアから期待できるか。

以前のレビューで、我々はAsus PhysXハードウェアを見てきましたここで 、いくつかのPhysXベースのゲームをここで 、とGRAW 2のPhysXでの徹底的な見てここに

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