2011年2月15日

Connect3D x1950XTX

Connect3D x1950XTX Review

はじめに

我々は2グラフィック巨人、ATIやNvidiaのを見たようにグラフィックス·プロセシ​​ング·ユニット(GPU)は、パフォーマンスの王冠のためにそれを戦って、昨年に飛躍的に来ました。 残念ながら、ATIファンの男の子のNvidiaのためには、カードの彼らの8800の範囲のリリースでは、先に押しかけ。 しかし、すべてのカードのATIの打撃X1950シリーズとして失われていないブランドの新しいクーラー、DDR4と優れた画像品質のクレームが付属しています。 今日は、Connect3Dのx1950XTXを持って、我々は考えてものを見るために読んでください。

Connect3Dについて少し

Connect3Dは、ヨーロッパでATIの主な認定AIBパートナーとATIのRadeon駆動の設計、製造および供給に特化したアメリカのATIの主要なパートナーであり®ボードに追加します。 優れたサービスを提供することに専念し、Connect3D最高品質の製品は、システムビルダー、主要なOEMの多くの国で全世界に流通チャネルを確立しています。

NB。 Connect3Dの宣伝は、Connect3Dのウェブサイトから取得されます。

Connect3Dのはx1950XTXを取る

とゲームの将来のためにあなたのリグを準備するのRadeon™X1950シリーズ - 地球上で最速の消費者の3Dグラフィックスプロセッサ。 その超マルチスレッドエンジンと比類のないシェーダのパフォーマンスで、RADEON™X1950は、信じられないほどのフレームレートでの最大のグラフィカルな詳細を提供しています。 その後、Avivo™ビデオおよびディスプレイ技術をゲームにとどまらず、生活に来てHDムービーやデジタル写真を見る。

NB。 x1950XTXのCon3Dの完全な説明については、それらのウェブサイトをご覧ください。

機能

  • 90nmの製造プロセスで3.84億トランジスタ
  • 最大48ピクセルシェーダプロセッサ
  • 最大8つの頂点シェーダプロセッサへの
  • 256ビット8チャンネルGDDR3/GDDR4メモリ·インタフェース
  • ネイティブのPCI Express®x16バスインターフェイス

NB。 フル機能のリストについては、Con3Dウェブサイトをご覧ください。

ビットとボックス

X1950のボックスには、黒の縁取りと熱心にあなたを見つめて奇数見て銀の女性(ISH)の典型的なCon3D赤のグランジスタイルにしています。 また、カードが十字砲火とVistaの準備の両方であることを文とともにカードのいくつかの基本的な仕様を持っています。

Connect3D x1950XTX Box

ボックスの背面には、通常通りの深さの機能と仕様のいくつかのわずかに多くを備えています。

ボックス内にデジタルコンバータVGAケーブルのようなグッズの素敵な品揃え、ドライバCD、マニュアル、そしてもちろんカード自体である。 いいえゲームはこれで含まれていませんが、そうそれは空想のバンドルのようなものをなだめるべきいくつかの無料のビデオ編集ソフトウェアを入手できますか。

Connect3D x1950XTX Bundle

クローズアップと個人x1950XTX

わずか24センチメートルでのConnect3D x1950XTX対策なので、非常に大きなカードと同様にあまりにもハードウェアのかなりの部分weighyています。 事の大規模な、赤、透明な獣、はるかにこの重量は、フェッチ、新しいATIクーラーを搭載したX1950が来るという事実にダウンしています。 ファンハウジングの下にそれが大規模かつ複雑なヒートシンクを表示するには非常に明らかである。

Connect3D x1950XTX

このクーラーは、側近にGPUからヒートシンクへの熱の伝達をヒートパイプ技術を採用しています。 ヒートパイプのいずれか高い熱伝導性または微粉末(繰り返しますが、通常は銅)の液体で満たされている中空パイプ(通常は銅)です。 両方のこれらのメソッドは、したがって、それらはコアからヒートシンクフィンの表面積が大きいに旅行するための熱経路を提供するために使用される熱を転送するために固体銅やアルミニウムを使用するよりもはるかに効果的です。 熱がヒートシンクに達すると、ファンがケース内から空気を取り込み、ケースの背面からそれを追放する前に、ヒートシンクの上に吹く。

Heatpipe

カードの背面には約インチ自分の指をさしているあなたを止めるために小さなグリルまたは任意の若い国連のを持っている

X1950 Rear

X1950の背面は、大規模なX字型取付板と巨大なクーラーを保持するために、他のねじの負荷を持っています。 カードのX1900範囲は、ATIの新サービスが改善になりますうまくいけば、騒々しいと貧困を行う株式の冷却に悩まされていた。

Backing Plate

テスト

NB。 離れて要約グラフのものから全てのパーセンテージは最も近いパーセントに丸められます。

これらのモジュールをテストするために私はいくつかの合成といくつかの現実世界のゲームのテストは、いくつかのベンチマークテストを走り抜けた。 これらのテストは、次のコンポーネントを使用して実行されました。

Core 2 DuoプロセッサE6600@2.7ghz
ASUS P5W DHデラックス
HIPERタイパー580ワットPSU
SLK3800B-英国のケース

このカード上で実行されたテストは以下の通りであった。

3Dmark01、3Dmark03、3Dmark05は、3DMark06の、FEARのベンチマーク、X3レユニオンベンチマーク、ハーフライフ2は、沿岸デモと我々の独自のバトルフィールド2142のベンチマークを忘れました。

結果は、正確かつ公正であることを確認するには、すべてのテストが3回実行され、平均は3の結果から取られた。

性能比較のために私はXTX速度にオーバークロックサファイアx1900XTを使用していました。 それはカードの2つの世代間のパフォーマンスの違いを見るのは興味深いだろう。

私は走った最初のテストセットには、無料版のテストが実行されていると、その株式の設定ですべて実行されたベンチマークの合成3DMarkのシリーズでした。

3Dmark01 Results

3Dmark01はx1900XTからx1950XTXへの移行は約3%の全体的なスコアの増加に等化小さな速度の増加を示しています。

3Dmark03 Results

3Dmark03は私達に素敵な5パーセントの全体的な改善を提供し、はるかに良いの増加をyeielded。

3Dmark05

x1900XTからx1950XTXに移動するときに3Dmark05は再び小幅上昇を示した。このケースではわずか4%の増加。

S3Dmark06 Results

3DMark06のは私達に5%のスコアにある別の全体的なブーストを与え、速度のよりよいの増加を示した。 3DMark06のは、シェーダモデル3、HDRライティングを利用し、他の3DMarkのアプリケーションよりも株式で高い解像度で実行されます。 これはDDR4は、X1950は、もう少しX1900から引き出し助けた場所です。

結果は次ページに続く。

カード上のいくつかの合成テストを実施したので、私はそれが少しゲームのテストのための時間だったことを決めた。 "最大"に設定し、両方の簡単な設定で実行された。最初に少し老化お気に入り、FEARのベンチマークでした。

FEAR Results

再び、控えめながら素晴らしい速度の増加。 秒あたりの平均フレーム(FPS)は、ここで4%改善された。 これらの両方のカードは、フルティルトでこのゲームを実行するのが容易capabaleですが、フレームレートの違いが残っています。

ロストコーストとX3の再会のベンチマーク:次は、2つの古い(ISH)のお気に入り、ハーフライフ2であった。

HL2:Lost Coast Results

X3 Reunion Results

両方のベンチマークは、フレームレートがそれぞれわずか1%の増加を与え、2つのカードの間にはほとんど差は認められなかった。

私は走った最後のテストは、カード上にもう少しストレスになるように設計されました。 このためには、はるかに現代的なゲームをする必要があります。 私はフィナーレとして短いバギーチェイスシーケンスおよびAPC /トランスポートクラッシュによってfigterフライを含む社内の組み込みバトルフィールド2142デモを選びました。 このテストは、16xの異方性フィルタリング(AF)および4xアンチエイリアシング(AA)を含め、最大ですべての設定が1280×1024で実行されます。

Battlefield 2142 Results

そこに我々は、はるかに進んでください。 X1900からX1950に行くときに、このテストでは、平均フレームレートが8%と非常においしい増加していた。 X1950は、そのことわざの筋肉を曲げることができるような他のより近代的なゲームは、おそらく同じような性能のゲームを示すだろう。

X1950にX1900を比較して行くときここにスコアやFPSの割合の違いの簡単な概要は次のとおりです。

NB。 "最低" "平均"と "最高"の割合は、FEARの最小、平均、最高のフレームレートに関連しています。

Percentage Comparison

冷却

残念ながら、このカードの冷却は私はそれは次のようになります期待していたとして印象的ではなかった。 しばしば60度前後アイドルカードは、これが約30%でファンの回転速度である与えられたが、理由があります。 100%で、このファンは非常にうるさいです。 私はあなたがこのカードを購入した場合、温度がゲーム中に増加し、ファンがそれを制御するためにスーツを次のようにするときは、最初に行うことは、アフタークーラーを取得しているreccommendで、それはゲームの音を介して、ヘッドフォンを通じて聞くことができます。

オーバークロック

オーバークロックは、このカードには非常に不良であった。 これはおそらくこのカードは、株式のスピードで高八十年代に達するだろうloqd下のようにひどく欠けているクーラーにatributedすることができます。 しかし、私は6596から2%のスコアの増加に相当する6736に私の3DMark06のスコアを増加させ25MHzのことでコアをオーバークロックすることができました。 あなたはオーバークロックしようとしている場合、これはオーバークロックがしかし、あまりにも長い間維持することができませんでした、私は非常にいくつかのAS5とアフタークーラーをお勧めします。

コスト

2つのカード間のコストの差は50ポンド程度である。 180ポンドと200ポンドとX1950の間にX1900費用は250ポンドマークの周りに通常です。

結論

X1950は、一流のパフォーマンスと高解像度のゲームが可能になる機能の豊富な素晴らしいカードです。 x1950XTXは本当に倒れるれ、そのクーラーです。 それはほんの少しノイズの少ない、もう少し強力であった場合、それは耐えられるだろうが、それはであるので、それが周りにあることが快適ではありません。

比較結果を見たとき、それはカードの前の世代(x1900s)と(x1950s)最新の間に大きな違いはありません明らかである。 しかし、その差なしが少ないがあります。 したがって、私は古い世代のカード、x8xxのシリーズあるいはx18XX世代からカードを持っている場合、X1950はあなたのための優れたアップグレードの選択肢になることをお勧めします。 あなたが現在X1900世代からカードを所有している場合は、あなたの現在のカードを実際に改善を見られません、あなたは今後数ヶ月の間に、ATIの新製品を待つほうが良いでしょう。

プロ 短所
高性能 すさまじく大声で、貧しい実行クーラー
適正価格 オーバークロックはありません
優れたアップグレードの選択肢 X1900の範囲よりよくない多くの

XSR Value Award

私たちのスポンサーに感謝したいConnect3DこのGPUを私たちに提供するため。

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