ゲームのテーマフェイスオフ:敵の数
ゲームのテーマフェイスオフは、それが好評を博している場合、私は半定期的に続けるために全力を尽くすだろうとXSReviews上でここに新しい機能です。 基本的な考え方は、我々は全体的な勝者と出てくることができるかどうかを確認するために互いに対して別のゲームのテーマ/スタイルをピットにすることです。 最終的には、主にダウンしてあなたの個人的な好みになるだろうが、それは別のゲームのテーマの長所と短所を打破し、本当に彼らは楽しいですか、見て興味を持ってもらえるはずです。
今回は、一人称視点のシューティングゲームで敵の数を見ている。 それは、弱い敵をたくさんの、またはいくつかの厳しいものを持って良いですか? これはどのように効果がゲームプレイとレベルの設計でしょうか? のが見てみましょう。
:海外記事全文読んで http://www.xsreviews.co.uk/editorial/gaming/game-theme-face-off-no-of-enemies/を























































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