15 febbraio 2011

SteelPad QcK Heavy

Testing

SteelPad QcK pesante

Per testare la pesante SteelPad QcK, abbiamo usato la nostra solita gamma di mouse da gioco, che ora include il nuovo Razer DeathAdder, che è tornato dalla riparazione. Abbiamo usato un StarMouse MSI (laser 1600dpi), un Reaper Ideazon (ottico 1600 dpi) e il Razer DeathAdder (- 1600 dpi ottici a raggi infrarossi).

Una delle prime cose che ho notato è che lo spessore estremo è incredibilmente comodi sui vostri polsi. Ho finito solo con la metà superiore del tappetino, e messo il braccio sulla parte inferiore. Anche se non gioco, questo è un pad FANTASTICO nei modi di comfort, ma è come appoggiato il braccio su un piumone.

Per cominciare, dovete trovare uno spazio abbastanza grande da contenere il pesante in QcK. Ho scoperto che dovevo avere il pad appeso sopra il bordo della mia scrivania un po ', che in realtà era il posto perfetto per riposare la mia polso.

Ho usato i seguenti giochi per testare il pad: Supreme Commander, Command and Conquer: Zero Hour, Command and Conquer 3 e Battlefield 2142. Ho anche fatto un breve test in Windows.

Quando in Windows non ci sono stati problemi di rilevamento o di decelerazione significato negativo che la superficie del pad è casuale abbastanza per il vostro mouse non confondersi. Il pad è stato preciso e ha fatto bene il suo lavoro. La superficie del pad - come è trattato - non era liscia come potrebbe essere, ma questo non è un problema. Nella mia mente, è meglio avere questa superficie, come è molto più comodo al polso come un risultato. E 'stato un vero piacere usare la tastiera in Windows.

In tutte le prove del gioco non ci sono stati problemi con movimenti veloci e il cuscinetto ha aiutato i topi a riprodurre efficacemente i movimenti del mouse sullo schermo. La dimensione del pad è grande, specialmente in Supreme Commander qualora vengano utilizzate basse impostazioni DPI e una grande quantità di scorrimento viene utilizzato.

Durante la riproduzione di Battlefield 2142 non c'era ai polsi solite sudate o marchi di pressione che i bordi di scrivanie spesso si danno. Giocare con la DeathAdder e questo pad è stato molto divertente.

Come si può appoggiare comodamente il braccio intero sul pad il che significa che la tua mano e il braccio sono orizzontali, sono sicuro che ci sarà un qualche tipo di beneficio per la salute con l'utilizzo di questo pad. RSI si verifica quando i muscoli devono continuare a fare lo stesso lavoro (e quindi lesioni da sforzo ripetitivo). La maggior parte del tempo che avete il braccio ad un angolo leggermente diverso alla tua mano, e così i muscoli devono tenere il braccio leggermente superiore. Quando si utilizza il pesante QcK però, il braccio ha a che fare nessun lavoro di sorta.

Mentre non posso verificare questa teoria, a lungo termine, quando stavo giocando per lungo tempo sul campo di battaglia, non c'era la fermata consueta azione e ruotare i polsi che di solito parte e parte con il gioco.

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