Razer Barracuda AC-1
"

Bevezetés
Kreatív tulajdonosa az audio piacon. Amikor azt mondják, PC audió, a válasz a Creative. Senki sem igazán kellett a labdákat, hogy megpróbálja, és felvegyék őket a játék audio arénában. Azaz, egészen mostanáig. Lépés a Razer Barracuda AC-1 által épített és a játékosok számára.
Mintegy Razer
Razer a világ vezető márkája a high-end számítógépes játékok perifériák. Mi újra feltalálta a számítógépet játékipar azáltal, hogy a versenyelőnyt a játékosok, amikor professzionális számítógépes játékok gyerekcipőben járt. A 90-es évek közepén, az Advent a hálózati játék-és versenyképes first-person-shooter (FPS) játékok, a játékosok úgy találta, hogy az örökölt perifériák voltak gátló helyett fokozzák játékmenet.
A késő 90-es években, miután több éves kutatás és fejlesztés, a Razer Boomslang ™ Gaming Mouse, a dolgok a játék legendák indult. Featuring példátlan pontossággal akár 2000 dpi, ha más egerek maxed ki, 400 dpi, a Razer ™ Boomslang felajánlott akár ötször pontosságát más játék egerek az idő. A Razer ™ Boomslang a precíziós technológia hajtotta szabadalmaztatott opto-mechanikai technológia által kifejlesztett Razer mérnöki csapat, és a karcsú kialakítás és profil által megformált ergonómiai szakértőkkel a nap.
És a többi már történelem.
NB: Razer teljes történetét egy kicsit hosszú, ha szeretné olvasni az egészet, akkor kattintson ide
Promóciós link
Get hogy a tetején a játék akciós zajcsökkentést kínáló fejhallgató .
Szemüveg
- Razer ™ játék Fidelity audio motor
- S / PDIF adó / vevő
- Dolby ® Prologic IIx surround processzor
- Dolby ® Digital Live 5,1 hardveres kódoló
- Dolby ® Headphone technológia
- Dolby ® Virtual Speaker
- DTS ® NeoPC
- DTS ® Interactive valós idejű hardver kódoló
- 7.1-csatornás digitális audio lejátszás
- Támogatja az EAX ™ 2.0, 1.0 és Aureal3D ™ DirectSound
Audió jellemzők
- Jel-zaj viszony (output): 117dB
- Frekvencia átvitel (24-bit / 96kHz): 20 ~ 20,000 Hz
- Dinamika tartomány: 116dB
- Teljes harmonikus torzítás + zaj: 97dB
- Egyidejű hang: ≤ 128
Hardver jellemzők
- PCI 2.2 interfész (burst mód és bus mastering)
- Négy szinkron I2S input / output párokat
- Razer High Definition Audio Interface-Dedikált ™ (DAI ™ HD-csatlakozó)
- S / PDIF ki / Toslink csatlakozók
- CD-in
- Aux-in
Amely a bitek

A Barracuda AC-1 van csomagolva egy tipikusan Razer módon minden fekete, zöld kiemeli. Miután egy kicsit a fólia írás, az a doboz elején, hogy hogyan tetszik nekik.

Után nyílnak az első, látsz egy fekete betét, amely egyszer már eltávolítottak megmutatja, hogy mi a doboz tartalma. Kapsz egy csomó promóciós szórólapok, kézi, eredetiséget igazoló tanúsítvány, gyors üzembe helyezési útmutató, maga a kártya, a HD-DAI adaptert és az összes fontos kantár.

A kártya maga öltözött egy fém dobozban, amely egy grafikus Barracuda rajta. Ez nyilvánvalóan azt jelentette, hogy megvédje a komponenseket passzívan alá az EMI, amely a számítógép teszi. Ez remélhetőleg megáll minden nagyon kis eltéréseket a hang. Nem tudom őszintén látni egy alumínium dobozt, hogy csinál, de majd meglátjuk.


Mint valami fedett érdekes, vettem le a fedelét, hogy mi van alatta. Talál egy csomó kondenzátorok, amelyek a hang, jól hangzik jól. A tetején a kártya egy rakás zöld LED világít, amely révén az EMI "pajzs", és kigyullad a logót. Meglep, hogy ez nem kék, mint minden más alkatrész Razer.

Oldalán a "pajzs", rájössz, belső csatlakozókat is, amely lehetővé teszi, hogy csatlakoztassa az előlapi audio port, CD és Aux be hozzáadása az előlapi audio csatlakozó is jó látni, hogy olyan gyakran hangkártyák hagyd ki ezt a fontos kapcsolat .

A chip nem ez a pajzs a "Razer Fidelity" chip, amely lényegében az agyat az egység.

Keresi a kártya hátoldalán, úgy néz ki, elég egyszerű a pálya, hogy a PCB meglehetősen széles lefektetett. A kártya úgy néz ki, messze nem zsúfolt.

A szemüveg a kártya nagyon jól néz ki papíron, és az SNR (jel-zaj arány) jobb, mint a Creative X-FI, amely megmutatja, hogy mennyi zaj van jutó összege a körözött jel. A magasabb számok azt jelentik, kevesebb zajjal. Vannak kis fejlesztéseket, hogy az AC-1-nek, amely teljesen Razer újításai. Az egyik nevetséges a HD-DAI csatlakozó. Ez ül a kártya hátoldalán mellett optikai és out port (S / PDIF).


Ez alapvetően egy DVI port, az utolsó 3 tűs hiányzik (így nem dugja be a kártyát GFX véletlenül). Az egyetlen előnye, hogy segítségével ez a port, mint a szabványos csatlakozó is, hogy a) csökkentsék a használt hely a kártya hátoldalán, és b) hogy a hatalmat a Barracuda fülhallgatót, hogy ez a kártya tervezték. Szerencsére, ha nincs Razer fejhallgatót, majd a csomagolt adapter lehetővé teszi, hogy a szokásos audio csatlakozót kell használni. Ez az adapter végződik, 7 aljzat, amely lehetővé teszi a 7.1-es surround hangzást és egy mikrofon kell használni.
Egy másik képes-e a kártya Razer ESP. Ez áll az Enhanced Perception Sonic. Ez beefs fel a képességét, hogy pozícióját hangzik, hogy pontosan tudja, hol az ellenség jön. Érdekes lehet ...
Telepítés
A telepítés nagyon egyszerű, vagy legalábbis kellene. Telepítettem ezt a kártyát több gépre, és amikor egy Lian Li PC-B20 esetében, a HD-DAI-ben csatlakozó elhelyezve kissé túl alacsony, és azt jelentette, hogy a kártya nem fért volna el. Kellett csavarja le a PCI konzol, telepítse, hogy majd dugja a kártyát utána. Más esetekben, ahol finom a kártya azonban.
Mielőtt csatlakoztassa a kártyát, győződjön meg róla, hogy a fedélzeti hang ki van kapcsolva a BIOS-t és minden más audio-kártya eltávolítása és az összes audio-illesztőprogramok eltávolítása.
Most indítsd el a PC, a Barracuda AC-1 csatlakoztatásához és futtassa az illesztőprogram telepítés, kattintás után a következő néhány alkalommal a járművezetők fogja telepíteni, és kapsz egy nevetségesen fölösleges videó ezüst blob kergeti a zöld paca belül Razer logót. Ez a videó is a letölthető változat a járművezetők, és meg kell megkétszerezhetik illesztőprogram-csomag.
Meg fogjuk kérni, hogy indítsa újra a számítógépet, és akkor már készen is van.

Tesztelés
Hogy teszteljék a Barracuda AC-1 fogom használni azt a közvetlen összehasonlítást a Creative X-Fi-FatalTWO ONEty fórumon felül itt. Én is, hasonlítsa össze a fedélzeti hang, amely biztos vagyok benne, sokan használják.
Az első dolog, hogy lehet egy probléma, hogy mivel az EAX egy kreatív ötlet, a Barracuda nem fogja támogatni a legújabb verziót. EAX teszi a hangzás, mint az érkező szobában, hogy van be Például tegyük fel, forgattunk, egy előadóterem, ez extra echo, vagy ha játszottunk egy kipárnázott cellában ez visszafogja a hang egy kicsit. EAX (immár 5. verzió) támogatja egy nagy szám a játék, és lehetővé teszi az igazán magával ragadó játékmenet.
EAX már megjelent mindenki, de csak 2-es verzióját. Későbbi változata már megjegyezte, a "HD" és sokkal jobban elő atmoszférikus hang. Az X-Fi támogatja a legújabb verziót 5 HD. A Barracuda egyszerűen nem lehet.
Másik hátránya, hogy az X-Fi fedélzetén RAM, amely tehermentesíti a hang adatait a kártyára, hanem töltse fel a RAM-ot (csak a támogatott játékok adni, de a BF 2142 egyik közülük). A Creative FatalONEty X-Fi Xtreme Gamer egyaránt EAX 5.0 és 64MB XRAM. Nem beszélve arról, hogy kicsiben valamivel kevesebb, mint a Barracuda.
A Barracuda kell sütni, hogy megverte a jól bevált Creative X-Fi és a márkanév.

A sofőrök egy kicsit zavaró, hogy kezdődik, mint minden rosszul jelölt és annak több esetében kattintva dolog, hogy mit csinál a hangot. A legtöbb idő, akkor engedélyezze egy lehetőséget, és ez lesz a hangzás tökéletes, akkor a zeneszámok és a változások hangzik rosszabb. Megtalálni a helyes opciók eltart egy ideig, de akkor oda a végén.
Miután telepítettük az illesztőprogramokat a Windows audio panel nem igazán sokat segít. Razer letiltja a szokásos basszus-beállítások módosítása, és inkább ki kell használni amik a Razer vezérlőpulton.


Nincsenek egyértelműen lefektetett "A basszus", vagy akár egy basszus gomb változtatni. Ehelyett meg kell használni a kártyákat beépített EQ, amelyek, ha a mennyiség okoz lemorzsolódók, amikor beindul a basszus be a külső Finom erősített hangszórókat vagy fejhallgatót, amennyit csak lehet beállítani az AC-1 kötetet közepéig. Ha van Hajtás nélküli fejhallgatót, akkor Ön a változatos zenei hangerő, és viszonylag kis mennyiség max. A kártya jó lesz, ha nincs basszus játszott, majd lejátszani az első hangot a maximális térfogat, majd a kötet mártogatós, amíg megáll a basszus, majd a hangerő visszatér az eredeti szintre ami kizökkent a lejátszást.
Amikor a Barracuda fülhallgatót a kártya hatása kevésbé volt érezhető, de még mindig ott volt a nagy mennyiség. Azt tanácsolom ellen használja ezt a kártyát normál fejhallgató, hacsak nem játszol alacsonyabb forgalom.


Apropó a Barracuda fülhallgató jóvoltából néhány zörög-pack típusú extrák a fülkagylók, a mélynyomó tulajdonképpen rázza a headset helyett játék hang. Ez egy nagyszerű ötlet, és a munkák nagy része, de amikor hallgatja a zenét ismétlődő basszus, akkor a végén egy kis késéssel, ahol a motor van az induláshoz, és így a dübörgés egy pár ezredmásodperc mögött a tényleges basszus jegyzetet. A játék, a lag kevésbé hangsúlyos, mint gyakran a basszus egy egyszeri dolog (pl. robbanás).
Egy idő után, a dübörgés funkció túl sokat, és azon kaptam magam, kikapcsolás módosításával a basszus cutoff pont a Barracuda vezérlőnek, ami azt jelenti, hogy hallja a basszus helyett érezni. Néha, a Rumble in állandóan (ha, mondjuk, akkor a járműben), és lesz irritáló. A legjobb amit tehetünk, hogy állítsa alacsony, így a hatás kevésbé hangsúlyos.

Hasonlóan EAX, a Razer központ lehetővé teszi, hogy válasszon egy olyan környezet, amely azt szeretné audio úgy beszélni, mint az éppen játszott be Rengeteg közül lehet választani, és ők is "Párnázott Cell", "bedrogozva" és a "fogas" (a nem kapitalizációjú szánták). Ezek mind elég értelmetlen egy játék szempontjából, de lehet, hogy néhány zenei hang jobb.
Miután egy kicsit csalódott, a basszus és hangerő, mentem rá játék tesztek.
Amikor az AC-1-es ultra magas szintű a Battlefield 2142, a kártyát jól hangzott, de nem a javítás az olcsóbb X-Fi. Ez sokkal jobb, mint a fedélzeten, de ez egy lépéssel le a Creative. Az EAX hiánya volt nyilvánvaló lejátszása után az X-Fi egy darabig. Lövés hallatszott a folyosón, és ugyanazt a lövés a vakító hó. A kristályosító az X-Fi tényleg mindegy, ha összehasonlítjuk az AC-1, mint a hangok nem olyan éles, és egy kissé tompa.
Az ESP egy meglehetősen érdekes tulajdonsága a kártyát. Én nem igazán észre nagy különbséget, ha volt, és fordítva. Amikor azonban a max, nem lenne véletlenszerű klipek a távoli hangokat játszottak, különösen észrevehető a Battlefield 2142. Gyakran a saját lépteit felerősítik hogy Ön paranoiás, hogy hol van az ellenség, hanem hogy képes kijelölni őket.
Counterstrike: Source nem mutatja a távolságot hang vágás, de ott volt még az erősítés a saját lépéseit. ESP tűnik, hogy csak erősíti szólal meg, és hozza a távoli hangok közelebb. Bár én találtam ezt a hátborzongató és paranoia kiváltó kezdeni, megtanulod használni ezt az előnyt, de a tanulási görbe idegesítő ahogy állandóan keressük az ellenséget, amely rendszerint kiderül, hogy a saját lépteit.
Más játékok, mint a Command and Conquer 3 és Zero Hour nem látott igazi javulás a kártya, mint irányított hangok kevésbé fontosak. Valójában audio egészében kevésbé fontos, ellentétben FPS ahol adhat előnyt.
Az AC-1 képes upmix sztereó fejhallgató surround hangzást nem fantasztikus, és ez
úgy hangzik, mint a hang jön távolabbról, de van egy kis irányított kiegészíteni. Ez egy sztereó javulást, de testileg, amelynek 7 hangszóró jobb.
A fő előnye ennek a térhatású hangzás upmixing nem játék, de a filmeket. Amikor egy filmet játszik az AC-1 dolgozó, térhatású hang volt megfigyelhető, és úgy éreztem, nagyobb részt a filmben.
A másik lehetőség a központ, mint a Dolby és DTS fejlesztések megváltoztatta a hangzást, így más volt, de nem feltétlenül jobb. Megtaláltam a lehetőséget, hogy egy kicsit értelmetlen, de legalább ott vannak, hogy valaki, aki használja őket.
Csináltam egy kis tesztet kell bizonyítania, hogy az EMI "pajzs" értelmetlen. A kártyával vagy anélkül a "pajzs" nem tett különbséget a hang, nem számít, mennyire hangos vagy csendes. Még ha volt egy "nagy teljesítményű grafikus kártya mellette (a doboz azt mondja, hogy termeli a legtöbb EMI). A legjobb, ez az EMI "pajzs", teszi hozzá egy kis plusz színt a számítógépre.
A sofőrök meglepően könnyű, összehasonlítva a Creative. Ők kevesebb és kevesebb CPU RAM (felhasználás 16MB), amely szintén jó látni. Ellentétben a Kreatív, Razer ne telepítse 4 külön programokat futtatni a hangkártyát, és nem kell Önnek válassza a "játék mód", hogy teljes mértékben használja a kártyát egy játék.
Ha egy régebbi PC, mint az én P4 3,2 GHz, 1 GB DDR400, majd az X-Fi elengedhetetlen a Battlefield 2142. A 64 MB XRAM valóban ad nekem simább frame-arány és jobb hangminőséget, mint azon a terhelést le a rendszer RAM. A Barracuda nem tehette ezt, úgyhogy abba kellett hagynom a hangminőséget és a grafika, hogy játszható FPS. A nagyobb teljesítményű számítógép, ez egy null pontot.
Sajnos a Creative is él a kompatibilitás. Jelenleg nincs illesztőprogramok Vista a Barracuda, míg vannak az X-Fi. Nyújtott játékosok még áttérni a Microsoft legújabb kínálatát, de nem képesek egy rossz előadás.
Következtetés
Annak az ára körülbelül £ 130, ez nem igazán éri meg a véleményem. A kiváló X-Fi kártya megy a 100 £ közvetlenül a Creative. Az EAX hiánya komoly bukása, és a szegények basszus képességek is teljesen tönkreteheti a zenei pályán. A csendes maximális térfogat szintén rossz jel, hogy bármilyen komoly játékos vagy a komolyzenét. Én vagyok messze a Creative rajongó fiút, de ez a kártya egyszerűen nem olyan jó.
A kártya úgy tűnik, hogy csak a tervezett Barracuda headset, hanem a legtöbb számítógép-felhasználó hardvert. A HD-DAI adapter tűnik tacked tovább, ahelyett, hogy hozzáadott további felhasználási fülhallgatóval együtt. A HD-DAI hasznos headset Barracuda tulajdonosok, és egy kis bosszúságot, hogy mindenki más.
Ez úgy tűnik, mintha csak egy hangkártyát, nem valami kész játékosok. Funky látszó GUI és tulajdonosi kapcsolat nem álcázni a kevésbé tökéletes, mint hangfeldolgozás alatt. Ellentétben az X-Fi nincs semmi, ami igazán üt nekem megérte a meglehetősen izmos ár cédula.
Bár a kártya minden bizonnyal jobb, mint a legtöbb fedélzeti audio megoldásokat, ez még nem kész arra, hogy a Creative kiváló és kevésbé költséges trónt.
| Prózai | Kontra |
| Jobb, mint a fedélzeti hang | Drága |
| Nem a legjobb | |
| Szegény basszus |

Szeretnék köszönetet mondani Meroncourt a részünkre a hangkártya.
Beszéljétek meg ezt a felülvizsgálatot a fórumokon
"























































A legjobb játék hangkártya 10/10