Saitek GM3200 Gaming rato

Introdución
No mercado de rendemento, os números significan todo. De MHz a megabyte, a industria xira en torno a extremos. Hoxe teño a Saitek GM3200 rato xogadores que promete o dpi bastante innecesaria de 3200. Será isto suficiente?
Sobre o Saitek
Fundada en 1979, Saitek entrou no mercado de xogos en 1993 e desde entón foi crecendo para facer unha gran marca en periféricos para xogos de ordenador. Todos os nosos produtos son deseñados por xogadores para xogadores, para axuda-los a obter os mellores resultados dos seus xogos favoritos.
A nosa gama 2004 inclúe moitos novos produtos, así como melloras para a nosa gama de produtos para mellorar o seu rendemento aínda máis. Tamén perfeccionou os nosos manuais e guías de programación para facelo aínda máis fácil de instalar e personalizar controis Saitek.
Orgulhamo-nos sobre a calidade dos nosos produtos. Todos os nosos controladores son producidos na nosa fábrica subsidiaria integral para garantir que realizan cos máis altos estándares de hoxe e por moitos anos para vir. Saitek Gaming PC - excelente deseño, control total
Lentes
O mundo do primeiro rato con láser de 3200 dpi ofrece excelente ergonomía para horas de fatiga sen uso, máis 3200 dpi para a velocidade do rato ultra alta
e precisión. Speedglide ® sistema - pesos ajustáveis afinar impulso rato;
pés intercambiables teflon variar fricción de superficie
Características
- 4 etapas (800/1600/2400/3200) dpi dá on-the-fly axuste de sensibilidade para corresponden á velocidade do rato para ambiente de xogo
- 6 botóns programables e dpi cambiar con LED indicador de estado
- De toque suave botóns e roda de rolagem emborrachada para un confort total eo rendemento extremo
- Rechapado en ouro, cheo de velocidade conector USB
- Software SST do rato controla programas e salva a configuración como xogo-perfís específicos
- Instantaneamente cambiar entre 2 perfís pre-configurados durante os xogos a usar o botón de perfil
- Super-cool, pulsantes efectos de iluminación
- Cabo, leve emaranhado non 2.5m con velcro empate
Unha extensión de si mesmo


A embalaxe se parece co rato unha vez foi un meteoro que causou un impacto práctico na fronte do envase. O cadro mostra con orgullo que este é o primeiro rato do mundo 3200DPI e pasa a unha lista todas as súas estatísticas esenciais.

Unha vez fora da caixa, podes ver que o rato está vestido cun traxe de pel de serpe faux azul (tamén dispoñible en vermello), con moitos botóns e luces. Que implica os dous botóns de rato principal é un ferroviaria de luz semi-circular con varios indicando LEDs amosando o xeito de corrente e dpi que o rato é pol No lado esquerdo están dous botóns, moi parecido ratinhos Razer que son de prata, en contraste co resto do esquema de cores do rato. Detrás da roda de rolagem atopa un selector de dpi e botón de modo de conmutación.

O GM3200 é corcunda apoiado para caber no seu palm, e está deseñado para destros xogadores. Na parte traseira da unidade é un logotipo Saitek pequena facendo que todos saiban o que está a usar.
Todas as luces e chave son ben marcado en unha fonte limpa e futuras, que reflicte o que este producto é capaz de facer.



A parte inferior tamén é Atol embalado con características. Os paneis frontal e traseiro son reversibles, permitindo que personalizar a cantidade de rozamento que máis fan entre ela eo seu mouse pad. Debaixo son almofadas de escuma que se esconden os pesos. Estes pesos poden ser posicionados en diversas áreas, que a fan doado de personalizar o seu estilo de xogo preferido. Con 2 na fronte, e 5 na parte de atrás, este rato pode ser pesado ou lixeiro pluma.
Instalación
Aínda que a instalación non é 100% necesario, pode deixar o seu PC saber que tes instalado o GM3200 en vez de deixalo como un estándar HID periférica.
Tamén están incluídos no paquete de instalación, é o software de programación Saitek. Non te preocupes, non terá que mercar unha guía para Dummies usalo. Simplemente permite que cambie a función do terceiro botón do rato (clic roda de rolagem) e os dous botóns laterais. Estes poden ser os seus valores por defecto, ou unha macro da súa decisión.
Teoría
Na área de ratinhos de xogo, DPI non é todo. A figura máis importante é a súa taxa de sondaxe. Este é o número de veces que Windows verifica a porta USB para cambios. A menor taxa de polling ha dar-lle os movementos do rato espasmódicos como Windows só detecta o movemento cando controla a porta.

O diagrama anterior ilustra iso. Cando ten un rato de alta dpi, pero a taxa de votación baixa, a curva suave que a man debuxa terá bordos afiados como Windows comproba só para o movemento de cando en vez.
A liña negra grosa da maior curva é o seu movemento da man mover o rato a través dun semicírculo. Os puntos vermellos son cando Windows controla a porto USB. A fina liña azul mostra o real sobre o movemento da pantalla do cursor. Como podes ver, a curva non é tan grande como o Windows non é a comprobación da porta con frecuencia suficiente. Canto menor curva negra é o movemento mesma man, pero a un dpi inferior. Neste caso, a curva é máis suave que haxa menos en movemento da pantalla, senón que presenta as arestas afiadas. Ambas as liñas negras representan o movemento do rato mesmo na mesma cantidade de tempo.
Abaixo estas son as liñas que a curva debuxou en pantalla. A liña roxa mostra unha maior taxa de votación. Como podes ver, é máis suave, pois hai máis puntos rexistrados por Windows. Se ten un rato dpi alta, pero unha taxa de votación baixa, entón a velocidade de alta dpi non será acompañado por precisión como Windows vai loitar para rexistrar o movemento. Canto maior sexa a taxa de sondaxe, o mellor será a precisión. Canto maior sexa o dpi, máis velocidade que gaña.
Podes pensar que definir a súa taxa de sondaxe para 6 millóns lle vai dar a mellor precisión coñecida polo home, pero, desgraciadamente, aumentou os resultados electorais na maior uso da CPU. Ademais, os ratos son limitadas por certas compoñentes esenciais para a súa taxa de sondaxe máximo.
O efecto de votación pode significar a diferenza entre entregar burro e á espera de respawn.
Probas
Antes de proceder a proba, podo atopar un programa que mide o número de veces que a información é enviada a porta USB. Primeiro de todo ten que modificar o seu arquivo Usbport.sys para facelo enquisa os 125Hz e non insignificantes (8ms) - estándar de Windows - a 1100Hz (<1ms). Entón executar este programa e ir mental co rato. Logo vai ter unha figura que non pode estar máis grande. Esta é a taxa máxima que o rato pode enviar información. O pescozo pode ser debido a quere a taxa de datos do cable USB, ou os chips utilizados no ratiño.
De feito, o software Saitek non cambiar o tipo de polling estándar de Windows do seu patrón humilde 125Hz. O hardware non está a ser explotada ao máximo, a menos que faga un pouco de axuste-los.
Para fornecer unha comparación razoable, primeiro eu proba un Razer DeathAdder que logrou 1047Hz ou comprobar cada 0.95ms. Isto non só significa que haberá menos lag cando comezar a moverse, pero a "curva" será moito máis suave. 1000Hz é un bo valor, que a un xogo do rato.
Moverse para o GM3200 Saitek, eu só podía estar 579Hz ou comprobar cada 1.73ms. Esta pasador o Saitek a metade tan bo que o Razer - a respecto dos tipos de sondaxe - aínda ten o dobre da dpi.
Para poñer isto en perspectiva dos seus ratos normais, a StarMouse MSI só conseguiu 127Hz (só maior que o Windows taxa de inadimplência) ou comprobar cada 7.84ms.
A taxa de sondaxe elevada dos resultados Razer na súa suavidade inigualable e precisión.
Despois de furar o meu coas estatísticas, eu decidimos ter unha axitación rápida en Battlefield 2142.
Moi ao contrario da Razer, tanto o modo ea DPI do rato son totalmente controlada, e non requiren os controladores, é dicir o rato para cambiar dpi ou modo. Isto resulta en cambio inmediata e menos ciclos de CPU. O botón dpi é realmente bi-direccional, e empurra-lo cara diante para diminuír dpi e cara atrás para obter definicións máis intensos.

O botón para permite que dous perfís diferentes para ser creado polo Configurator Saitek (que en realidade se chama iso, comprobar o dicionario 1337) e alternou entre rapidamente. A súa moi divertido crear algúns innecesarios chamas a ser introducido en instantáneamente cando alguén che mata, con 3 botóns programables e dous perfís, ten 6 insultos velocidade listo.
Unha vez conectado o rato comeza a brillar. A luz brilla bar azul, o brillo indicador de DPI da mesma cor, o indicador do modo brilla vermello, e na parte de atrás logotipo Saitek pulsos azul, verde e vermello. Se levantar o rato para fóra da súa superficie de xogo, que vai deixar lo saber, piscando.

Probando cont.
En Battlefield, a precisión foi incrible. Agarrando un loitador, accionando o rato ata 3200 dpi e despois, voar como un idiota foi moi divertido. O aumento da sensibilidade foi un pouco máis arriba, para comezar, que rematou comigo voando de cabeza para baixo ou virar moi difícil e fallando. Tamén é moi legal poder voar normalmente a 800 dpi, a continuación, ao atacar / ser perseguido, transformando o dpi para max. É case como un botón de turbo. Pasei as primeiras roldas xogando con todos os recursos do camundongo antes de baixar a algúns loitando serio.
A diversión acaba cando volver á terra para o combate de infantería estándar. O extremo 3200 dpi fai xirar arredor co menor movemento. Eu prefiro unha configuración baixa dpi de precisión e suavidade. O dpi 800 foi o máis cómodo para min cando esta modo de infantería, con 1600 dpi en uso nalgúns puntos. Cando nunha torre da terra, ou un vaso de xiro lento, o dpi extra permite que se converteu rapidamente e dirixir o seu inimigo moito máis fácil.
Baring en conta que 3200 dpi permite atravesar unha pantalla de 1600 × 1200 nun centímetro, é bastante excesivo. Actualmente, esta precisión non é necesaria, pero unha vez hardware gráfico é bo o suficiente para soportar resolucións máis altas, estes ratos de tipo serán moi procurada.
Coa alta dpi vén cunha precisión baixou como mesmo o menor movemento ha mover o cursor por unha gran cantidade. Xunto coa taxa de sondaxe media, podes ver pronto a diferenza entre un rato Razer e un agasallo. Isto é só perceptible se comparar os dous á vez. Se nunca usou un produto Razer, vai sorprender co Saitek GM3200.
Outros xogos, incluíndo Command and Conquer 3 e Comandante Supremo realmente non gozar das altas opcións de DPI como movementos rápidos non son requiridas como moito, pero permítelle ter un nivel razoable de velocidade cando xogar en resolucións máis altas.
Despois dunha sesión de xogo prolongada, corpo en forma do rato mantido confort a un alto nivel, eu mesmo ir tan lonxe para dicir que é lixeiramente mellor que o DeathAdder. Polgares cara arriba nese departamento. As luces, porén, son un pouco de unha caída. Como non son debidamente illadas, pola noite, o vermello da luz brillo través do modo ferroviario lixeiro semi circular. Ademais, podes ver a luz a través de todos os buratos no rato. Non parece fantástico, pero é unha visión interesante.

Os pesos e pés de fricción variable traer maior personalización do usuario, pero é moi difícil de acertar. Vai levar uns días bos poucos antes de elixir os pés dereito e peso axeitado para o seu estilo de xogo, pero o seu duro traballo será recompensado cun rato perfecto para tí.
Conclusión
O dpi elevada será recibido polos xogadores de alta velocidade, pero a menor taxa de polling será unha decepción para os xogadores de precisión. Este rato está dirixido a todos os xogadores de velocidade de creación e satisfacer os seus desexos para o movemento na pantalla rapidamente.
A estética non está indo para gañar un premio Turner en breve, senón que é un produto de boa aparencia. Se Saitek mellorar a taxa de enquisa, non haberá nada para rematar con este rato de recibir o premio Editors Choice e roubar a coroa de Razer como o meu rato favorito.
| Pros | Contra |
| 3200 dpi | Taxa de sondaxe |
| Moi cómodo | Parece un pouco brega pola noite |
| Customisable |
![]() |
Gustaríame agradecer a Saitek para fornecer-nos co rato.
Conversar sobre esta revisión nos nosos foros
























































Responder