15 de febreiro de 2011

Sapphire X1950 Pro AGP

Sapphire x1950 Pro AGP Review

Introdución

Aínda PCI-Express ten sido en torno dun tempo agora, aínda hai moita xente por aí que non fixeron a chave aínda, e son, polo tanto, aínda usando placas AGP. Con todo, hai un problema aquí, como unha morea de fabricantes ofrecen poucas opcións para os xogadores AGP. Afortunadamente, Sapphire Non somos unha empresa a deixar esta moi baixo e enviou-nos a súa X1950 Pro AGP para deixar ver o que pode facer.

Características

  • 36 Shader procesadores de píxeles
  • 8 Vertex Shader procesadores
  • Ata 256-bit 8 canles interface de memoria GDDR3
  • Native PCI Express ® x16 interface de bus
  • Plug-and-play Crossfire (nativo) ™
Tecnoloxía Shader
  • Soporte para Microsoft ® DirectX ® 9.0 programables Vertex e pixel shaders en hardware.
  • Shader Modelo 3.0 Soporte para Vertex e pixel Shader:
    • Full Speed ​​32-bit procesamento de punto flotante
    • Alto rendemento de alcance dinámico con blending de punto flotante e soporte anti-aliasing
    • Alto rendemento dinámico ramificación e control de fluxo
  • Conxunto completo tamén compatible con OpenGL ® 2.0
Filtro de Anti-aliasing e Anisotrópico
  • 2x/4x/6x Anti-aliasing modos:
    • Algoritmo de mostraxe de multi-Sparse con corrección de gamma, patróns de mostra programables e mostraxe de centróide
    • Novo modo de Adaptive Anti-aliasing
    • Temporal Anti-aliasing
  • Compresión sen perdas de memoria (ata 6:1) en todas as resolucións, ata e incluíndo HDTV widescreen
  • 2x/4x/8x/16x anisotrópica modos de filtrado:
    • Ata 128-ton de filtrado de texturas
    • Algoritmo adaptable con opcións de performance e calidade
  • O modo mellorado con maior precisión subpixel e os niveis de Lod de computación
    • Novo modo de procesamento de rotación de alta calidade
3Dc + ™ - Compresión de Textura Avanzada
  • Alta calidade 04:01 de compresión para mapas normais e mapas de luminancia
  • Funciona con calquera canle ou dúas canles de formato de datos
Anel de controladora de memoria Bus
  • Lóxica programable arbitraxe maximiza a eficiencia de memoria, ampliable software
  • Textura totalmente asociativo Nova, cor e deseño de caché Z
  • Xerárquica Z-Buffer con proba Early Z
  • Lossless Compression Z-Buffer (ata 48:1)
  • Rápido Z-Buffer Borrar
  • Z caché optimizado para renderización en tempo real sombra
  • Optimizado para desempeño en altas resolucións de pantalla, ata e incluíndo HDTV widescreen
Vídeo Avivo ™ e mecanismo de exhibición
  • Novas capacidades de vídeo avanzadas, incluíndo a gama de alta fidelidade, corrección de cor e escala
  • Dobre controladores de imaxe independentes con soporte certo de 30 bits por pixel en toda a tubo de exhibición
  • Simetría completa en ambas cabezas
  • Cada pantalla soporta resolucións de pantalla superiores a 2560 × 1600
  • Capacidades avanzadas de DVI, incluíndo 10 bits, saída HDR 16-bit
  • YPrPb saída compoñente para accionamento directo de pantallas HDTV
  • Integración uniforme de sombreamentos de pixel con vídeo en tempo real
  • MPEG1/2/4 codificar e decodificar aceleración:
  • Soporte DXVA
    • Hardware compensación de movemento, iDCT, DCT e conversión de espazo cor
  • Todos os formatos DTV / HDTV decodificação
  • Adaptive per-pixel-interlacing e conversión de taxa de cadros (filtrado temporal)
Crossfire ™
  • Tecnoloxía multi-GPU

  • Catro modos de operación:
    • O modo de cadros alternos para o máximo rendemento
    • Supertiling para mellor balance de carga
    • Scissoring para compatibilidade
    • Super AA para calidade máxima de imaxe

  • Soporte a Crossfire nativo simplifica a configuración, esixindo ningún escravo ou hardware dedicado mestre
  • 24-bit conexión Crossfire permite altas resolucións e velocidades de actualización
  • Soporta unha ampla variedade de plataformas, tanto para Intel e AMD

Páxinas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Tarxetas de vídeo