SteelSeries Ikari Laser
Testimine
Alustada katsetamine, otsustasin ma katsetada SteelSeries "nõude umbes 1000 Hz valijate määra. Kasutades seda programmi , ma ei suutnud otsustada, et küsitluste juures 500Hz. See pool väitis valijate tase siiski, et vahe on 1ms (1000 Hz) ja 2ms (500Hz). Olles seda öelnud, ma ei saanud täielikult installitud (draiverid seatud 1000 Hz) Lachesis näidata üle 500Hz. Üritasin erinevaid programmi ja erinevates arvutites ja see wou
d saabub 1000 Hz, kuid keskmine ikka ummikus 500.
Teile teada, mida seade, mida on Ikari sisse, seal on valge LED, mis paistab läbi kas suur või väike auk.
Esimene test oli üldiselt Windows kasutamine, mis hõlmab kasutades Photoshop, Word dokumentide ja navigatsiooniseadmete kaustad. Esimene asi, mis häirib mind olid kaks pool nuppude pöidla.
Nad on - minu käsi suurus - olukorras, kus nad on lihtsalt surutakse, kui käsi on lõdvestunud, st Windows kasutamisest. Selle tulemusena ma jõudsin näidates neid vaadates veebilehe, mis kas saata mulle tagasi või edasi. See on naeruväärselt tüütu, kui te vaatate varjatud sisu, sest kui sa tuled tagasi lehele, siis on koormus kõik jälle. Olukorra parandamiseks, ma lihtsalt hüppasid avada "juht" konfiguratsioon tarkvara ja keelatud nuppe.
Peale selle hiirega teha täiuslikult ja vaheldumisi kõrge ja madal profiil oli kiire ja sujuv. Kujuga hiir on peaaegu täiuslik, ja tundub, nagu hoiate seep asemel hiir. Ma ütleksin, et see on lihtsalt par Deathadder mugavust, mis on olnud minu lemmik hiir juba mõnda aega.
Üritasin hiir SP mängu pad alates SteelSeries ja kui see toimib, seal on lihtsalt midagi, mis paneb mind mõtlema, et see ei ole jälgimise 100% ideaalselt. Aeg-ajalt tundub, et kursor oleks hüpanud, kuid iga kord, kui ma ei saa taastada küsimus. Lõpuks olen otsustanud kasutada NO.ID lapiga pad asemel, mis on ühed parimad lapiga padjad Olen kasutanud.

Esimene mäng ma katsetada hiir oli Crysis. Seadsin 2 pöidlaga nuppe kuni tuleb küürutama ja kõhuli, võimaldab mul kiiresti muuta oma suhtumist. Kuid ma peagi avastati, et see oli väike luksus, mitte midagi kasulikku, kui ma ei kasuta nuppu instinktiivselt kogu võidelda, ja selle asemel pidin mõtlema, mis ei parandanud mu gameplay, teised võib leida rohkem kasutamist välja neist. Täpsus ja glide aga jättis mind par Deathadder ja oli väga nauditav kogemus minu liikumiste täpselt, mis juhtub ekraanil.
Kuid kerimisratast tundub lihvima vastu midagi, kui liigute nurga all ning teeb summutatud lammutamise heli, kuid leiab, palju hullem. See juhtub ainult siis, kui olete tõukamiseks ratast paremale, mitte vasakule, ja on rohkem tuntud kui olete sulgeda aknad Firefox või meeletult üritad muuta relva. Muud kui seda, kerimisratast on just õige umbes jõudu vaja liigutada ja on summutatud klõpsates heli, kui seda liigutada nagu iga teine hiir.
Ajal Crysis, parim osa Ikari oli asjaolu, et ma ei märganud seda. Minu jaoks ideaalne hiir on selline, et teeb oma tööd, st ta ei tunne ma kasutan 1, rohkem pikendamine mu arm. Kordagi olnud ma pettunud, nad ei olnud kõik osad, mis ma mõtlesin oli vale kuju või funktsioon, see on hiir, et teeb oma tööd suurepäraselt.
On-the-fly CPI muutuv funktsioon on geenius. Windows Muutsin vahel 800 CPI ja 1600 CPI sõltuvalt sellest, mida ma tegin, aga Crysis Mul oli vaja vähemalt 1600 kuni 3200 tarbijahinnaindeks. Niisiis, kui laadimise ekraani Crysis tundub, ma kiiresti määrata minu nõutava tundlikkusega ja selleks ajaks, kui EA logo tegid oma propaganda, ma olin valmis õpetama KPA, kuidas mängida.
Sest sniping, ma muutsin alla madalama tundlikkusega, nii et ma võiks kiiresti pop mõned pead, samal ajal kui normaalse võidelda nägi mind Flick tagasi 3200 tarbijahinnaindeks. Puudusid negatiivsed aeglustumine ükskõik kui kõvasti ma üritasin tekitada see ja seal oli sõna otseses mõttes ei ole koht, kus ma arvasin, et hiir oli mind alt.
Kuna ma kasutasin Deathadder enne ei olnud päris hüppe punktisumma igas mängus, kuid kui sa pole veel kasutades väiksemat-end hiir, hüpata hääldab ja märkad seda. Kui mitte täpsuse, siis glide sest see annab peaaegu hõõrdevaba liikumine paremal üht hiirega pinnale.
Kuigi hiire funktsioone naeruväärselt väike 1.8mm lift-off kaugus, kui saad vänt õigsuse tee kuni 3200 CPI, pole vahet. Lift-off distance on koht, kus hiir peatub sensori liikumise eemal pinnale te kasutate seda. See on oluline, kui sa tuled tõsta hiirt üles ja Tsentreeri, kui on olemas võimalus, et hiir võib avastada terve liikumine kui lift-off vahemaa on liiga suur
Muul mängu Üritasin, tulemused olid samad, nii et ma ei kavatse kandis sa rohkem lilleline väljendeid, kui palju mulle meeldib see hiir, ja selle asemel suunab Teid Extreme auhinna järgmisel leheküljel ...
























































Vastus