15. veebruar 2011

Ageia PhysX

"

Sissejuhatus

Ageia ja nende PhysX tehnoloogia on võtnud mõningaid tõsiseid Flack kuna nad esmakordselt kasutusele idee pühendatud PPU (füüsika Processing Unit). Hoolimata sellest aga nad on võidelnud on, saada oma riist toetab paljudes populaarne mäng. Hiljuti Cell Factor ka omasid, mäng, praktiliselt jookseb nagu PhysX võrdlusalus. Veidi üle aasta meie algne PhysX vaadata, kuidas on asjad muutunud ja on olemas erinevus nende kahe vahel praegu pakutud valikute füüsika narkomaan; BFG ja Asus? Loodame, et nendele küsimustele vastata selles ülevaates.

Lugeda meie esialgne ülevaade Asus "üleviimise PhysX töötlemise kaardi kliki siin .

Tehnilised andmed ja omadused

  • Plahvatusi, mis tekitavad tolmu ja tagatise prahi
  • Tähemärki keeruline, punnid mõõtmete rohkem elu-laadset liigutust ja koostoime
  • Spectacular uus relvad ettenägematuid tagajärgi
  • Cloth, et linad ja pisaraid, kuidas sa oodata, et see
  • Lopsakas lehestik, mis õõtsub loomulikult kui harjatud vastu
  • Tihe suits ja udu, et Laine ümber objektide liikumises
  • Protsessor: AGEIA PhysX
  • Memory Interface: 128-bit GDDR3
  • Mälumaht: 128 MB
  • Peak Korraldus Bandwidth: 20 Billion / sec
  • Sphere-Sphere kokkupõrgete: 530 Million / sec max Kumer-Kumer (Complex kokkupõrgete): 533.000 / sec max
  • Kaasasolev tarkvara: BFG PhysX Drivers, BFG PhysX Demo DVD

    Vähe Ageia

    "In 2002, 5 uuenduslike tehnoloogid ja ettevõtjate ühine nägemus unikaalselt mitmekesine firma liitmise koos lisada uus tase realism arvuti simuleeritud füüsika protsesse. Nad tõid oma oskusi ja teadmisi kogu maailmast-Ameerika, Saksamaa, Egiptus, India ja Ameerika - ja nimetas oma firma, mis põhineb nende päritolu: AGEIA Technologies, Inc

    Täna AGEIA on pühendatud pakkuda dünaamilist interaktiivne realism üha nõudlik keerukust järgmise põlvkonna mänge. Selle lipulaev lahendus, AGEIA PhysX on maailma esimene pühendatud füüsika mootor ja füüsika protsessor lõhet staatiline virtuaalsed maailmad ja tundlik Eelnevalt töötlemata füüsilise tegelikkusega. AGEIA PhysX võimaldab arendajatel kasutada aktiivne füüsika-põhise keskkonnas tõeliselt realistlik meelelahutus.

    AGEIA suuremate investorite hulka Apex Venture Partners, BA Venture Partners, HIG Ventures, Graniit Global Ventures, CID Equity Partners ja VentureTech Alliance. "

    Ageia PhysX Support

    Praegune toetamine Mängud

    Mäng Kirjastaja
    Auto Assault Net Devil
    Panustada Soldier: Blackout Saigon Kylotonn Entertainment
    Ber on solider: Blood of Sahara Kylotonn Entertainment
    Panustada Soldier: Blood Sport Kylotonn Entertainment
    CellFactor: Revolution Kunstlik Studios, keelekümblus
    City of Villains Cryptic Studios
    Dark Füüsika Mängu loojad
    Gears of War Epic Games
    Põrgulik Metropolis Software
    Mobile Suit Gundam: Crossfire BEC
    Red Steel Ubisoft Paris
    RoboBlitz Alasti Sky
    Stoke Rider: Alaska Alien Bongfish
    Tom Clancy: GRAW Irve
    Tom Clancy: Graw 2 Ubisoft
    Tom Clany: Rainbow 6 Ubisoft
    Tom Clancy: Splinter Cell Double Agent Ubisoft

    Varsti toetamine Mängud

    Desert Diner Kandlane Studios
    Fallen Earth Icarus Studios
    Rise of Nations: Rise of Legends Big Huge Games
    Switchball Atomic Elbow
    Unreal Tournament 3 Epic Games
    Sodanlietsoja Operation: Downtown hävitamine Net Devil

    Konkurents

    Peamine konkurent PhysX tehnoloogia - ja palju loodud 1 tol - on Havok SDK. See füüsika mootorit kasutatakse palju edukaid mänge ka Gears of War ja Half Life 2. See toimib mahalaadimiseks füüsika mõju GPU kui Shader Model 3.0 juhiseid samas saates gamplay füüsika juhiseid protsessorit. See on ilmselt see eelised selles, et see on täiesti iseseisev ja ei pea Eralda kaart arvutada füüsika, kuid see ei tähenda extra CPU koormus ja väljamaksete füüsika arvutusi, mida saab töödelda on piiratud CPU võimu.

    ATI ja Nvidia on lubanud arendada oma enda füüsika võimalusi. ATi on väitnud, et nende eesmärk on stream protsessorit toode, mis ühendab CPU ja GPU ühel kiibil samas Nvidia 8 seeria kaardid toetavad füüsika süsteem nimega "Quantum Effects Technology", mis on mõeldud otseselt konkureerima PhysX PPU.

    Ageia usub, et kasutades eriotstarbelist PPU mängu arendajad on võimalus kasutada palju comlicated-mängu füüsika ja palju muud koostoime objektid. Nad on viimasel ajal esitletakse seda palju oodatud CellFactor Revolution, kus sadu objekte võib näha väljapanek realistlik füüsilisele vormile läbi, kuidas nad suhtlevad üksteise liikumise ja tegevuse iseloomu.

    PPU Võrdlus - Asus Vs. BFG

    Enne vaadates PhysX tehnoloogia mängud ja võrreldes 2 PhysX kaart võimalusi, oleme otsustanud võtta meie tavaline kriitiliselt BFG kaardiga, et meil oli veel katsetada. BFG PhysX kaart on samasugune nagu Asus versioon välja arvatud muutus jahedamaks. Kui Asus kasutada fänn juhtida õhku üle heatsink varju plastikust suunata õhku, BFG kasutada lihtsamat lille kroonleht stiilis cooler puhub õhu igas suunas üle tõstetud valamud ümbritseva fänn.

    BFG PhysX Card
    Klikkige suurendamiseks

    BFG PhysX Cooler
    Klikkige suurendamiseks

    Neile, kes ei tea, mida füüsika Processor välja näeb, siin on sinu võimalus.

    Naked PhysX Core
    Klikkige suurendamiseks

    Asus ja BFG kaardid on päris palju sama, välja arvatud väikesed muutused seisukohti esikolmikusse kondensaatorid, ja muidugi jahedam.

    PhysX Comparison
    Klikkige suurendamiseks

    Mõlemad PhysX kaarte vaja 4pin molex pistik võimule ja ventilaator ise on powered by väike 2pin pesa asub kaart ise.

    Stock
    Klikkige suurendamiseks

    Testimine

    Katsetamine käesoleva läbivaatamise saab olema natuke erineb tavalisest formaadis. Selle asemel, et lihtsalt on nimekiri kriteeriumid, mida riist-ja katsetulemuste see on tutvustada - läbi pilte ja punkte - mis mõju PhysX tehnoloogia avaldab mängud esteetika, mängu ja kas on väärt kulu pühendatud füüsika kaart .

    Testimiseks Ageia oli nii lahke, et annab meile mõned PhysX toetamine mängud: Auto Assault, Stoked Rider ja Cell Factor (pre-release beta). Alates sellest ajast on täis mängu Cell Factor on vabastatud nii et versioon on kasutatud katsetavad BFG PPU. Me kasutada ka RealityMark jaoks natuke sünteetiline PhysX testida.

    Test Rig

    Intel Core 2 Duo E6600
    Asus P5W DH Deluxe
    Sapphire x1900XT
    OCZ 2GB PC6400 Special Ops.
    Silverstone Olympia 650W

    Esimene mäng - Auto Assault

    Auto Assault

    Auto Assault (AA) on post-apokalüptiline, sõidukite MMORPG. Põhirõhk mängu kasutades oma souped up auto / van / lollakas läbida maa otsing relvade, armor, õnne ja kuulsust kogu aeg õhku kõike kohas. Üks peamisi juhib AA on, et enamik "Linnad", mis toimus vaenulikud ühikut saab hävitatud, ja suurem osa ma mõtlen iga hoone, kaitsev torn ja sein. Ilmselt see on sobiv PhysX tehnoloogia väga hästi, siis on huvitav näha, millist mõju pühendatud PPU on hasartmängude.

    Ageia väidab oma "Review Guide", et PhysX kaart on mitu mõju keskkonnale, võrreldes tarkvara füüsika. 1. 1 Testasin oli vedel füüsika mängu. Nii sõitsin mõnda aega püüdnud leida mingi acid spewing koletis või kosk; midagi liigub vedelikke. Õnneks mul tuli koletis kehvasti, et ei meeldinud mulle kunagi kolisin jooksul oma agro valik, see oli tingitud:

    Software füüsika
    Acid Spit Without PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Riistvara füüsika
    Acid Spit With PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Nagu näete, on PhysX powered pilt on veidi rohkem vedelikku sõidavad minu moodi. Mitte kõige murrangulise muutumise, kuid see ei vaata parem, natuke rohkem päris.

    Järgmine asi, mida ma otsustasin võtta pilk oli hoone hävitamine. Nüüd, koos või ilma PhysX kaart enamik hooneid mäng võib hävitada teie ja teie marauding masin. Kuid PPU võimaldas sa peaksid mõned üksikasjalikumad hävitamine.

    Software pysics
    Building Destruction Without PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Riistvara füüsika
    Building Destruction With PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Pean tunnistama, et ma ei märganud mingit tegelikku vahet seal. Kas märkad mingit vahet ka pilte? Hoonete kukkus võrdse finesse ja üksikasjalikult tarkvara ja riistvara füüsika režiim jättes mind natuke segaduses, et mida PPU tegelikult toimub siin.

    Lõplik peamine muutus, mis riistvara füüsika peaks jõustatavate AA oli traat tara, mida võib leida enamikus tööstusharudes mängu. Ilma PhysX tehnoloogia aiad on loodud lihtsalt purune mitmeks tükiks ning arvestades sellega, nad peaksid korda alla maapinnale on laineline, "traat fencey" kombel.

    Software pysics
    Wire Fence Destruction Without PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Riistvara füüsika
    Wire Fence Destruction with PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Nüüd on suur erinevus. Koos PhysX tehnoloogiaga ehk me võiksime hüvasti vanuse vana plokid seinte ja lagede lahkulöömist tule? See muutus ei ole pelgalt kosmeetiline, samuti kui
    aiad põhjustada väike natuke drag nad painutada ümber auto nagu te purustada nende kaudu, selle asemel, et lihtsalt tungimise tüüpiline 3 tükki. Siin on veel mõned ekraanikuvasid kokkuklapitavad aiad tegevuses:

    Wire Fence Destruction with PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Wire Fence Destruction with PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Wire Fence Destruction with PhysX
    Klikkige suurendamiseks

    Teine mäng - Stoked Rider: Alaska Alien

    Stoked Rider

    Kannustatuna Rider on lumelaua mäng kujundatud pigem cartoon nagu graafilise serv. Featuring inimese tegelased samuti välismaalased, kes alustavad oma allamäge joosta rihmaga jetpacks ja oma suusa-lift asendada lendav taldrik, see on üks hull mäng. Kuid mitte ainult on üsna intuitiivne oma mängu disain, BongFish on lisatud ka PhysX tehnoloogiat, mis aitab lisada mõned ekstra mõju see kummaline pealkiri. Byusing PhysX tehnoloogia mängijatele ei saa olla ainult suur ammounts lume osakesed liiguvad oma teed nagu oma viis sätestatakse mägi, kuid on ka oht suur laviinid lumine osakesed, mis võivad enda alla matta ja kukuks rattur. Neid funktsioone saab ilma PPU olemas, ja mul on näha, kuidas meie katsestendi tegeleb nende suurte ammounts on ingame osakesi.

    Mõju PhysX protsessor on palju ilmne Stoked Rider kui Auto Assualt. Üleminek ei too kaasa täiendavaid mõjusid, tarkvara füüsika mõju riistvara füüsika mõju erinevused on suured.

    Füüsikat ei mõju
    No Physics
    Klikkige suurendamiseks

    Software füüsika mõjusid
    Software Physics
    Klikkige suurendamiseks

    Riistvara füüsika mõjusid
    Hardware Physics
    Klikkige suurendamiseks

    Kuigi väljamaksete osakeste vahel riist-ja tarkvara füüsika on suhteliselt sarnased, kaadrisagedus langeb märgatavalt, kui mahalaadimiseks füüsika arvutusi peale CPU. Siiski oli veel mängitav-ish enamiku vara tasemel, kuid rohkem lund sekkus kõrgemale mäele, ilma riistvara lubatud PhysX, sujuv gameplay oli võimatu.

    Lisaks kõigi extra lume osakesi füüsika mõjusid lubatud BongFish luua laviinid, mis võib põhjustada tõsiseid probleeme mängija. Need põhjustavad tohutu kaadrisagedust maha kui tarkvara füüsika režiim, kuid PPU enabled, kõik jookseb väga sujuvalt. Nagu näete, laviinid ei ole võimalik ilma füüsika toetab.

    Füüsikat ei mõju
    No-Avalanche
    Klikkige suurendamiseks

    Software füüsika mõjusid
    Software Avalanche
    Klikkige suurendamiseks
    (Laviini on taust)

    Riistvara füüsika mõjusid
    Hardware Avalanche
    Klikkige suurendamiseks

    Kolmas mäng - Cell Factor Revolution

    Cell Factor

    Cell Factor on sätestatud futurisitic, tööstus-, sõja rebitud atmosfääri ja on ette nähtud üksnes uhkeldama mõju, millel on spetsiaalne PPU. Seal on tohutu ammounts kastid, tünnid ja tähelepanuta jäetud masinad, et mängijad saavad kas õhkima koos tavarelvastuse või manipular kasutades oma psüühiliste võimetega. Mängu ka attemptes presentatsioon võimalusi PhysX tehnoloogia abil uuenduslikke lapi ja vedelikuga mõju.

    Demo Cell Factor on läbi juba mõnda aega, ja me saime väljalaske-eelse beeta koopia mängu enne selle ametlikku vabastamist (saab vaadata minu gameplay videod tutvustada Guardian ja piiskop tegelased siin .), kuid peale vabastamist kogu mängu, ma alla ei presentatsioon mõned pildid sellest mängust.

    Riistvara testimiseks selles mängus oli veidi muudetud, et võimaldada üksikasjalikult sätteid. Rig kasutada oli järgmine:

    Intel Core 2 Duo E6600@3.15ghz
    Asus P5W DH Deluxe
    EVGA 8800GTX Ultra
    OCZ 2GB PC6400 Special Ops. @ 875mhz
    Silverstone Olympia 650W

    Cell tegur ei võimalda mängu mängida ilma PhysX toe, aga see lihtsalt eemaldab vedeliku ja lapiga mõjud tasandil, samal ajal vähendades väljamaksete objektid. Samuti võimaldab ainult mängu kahel tasandil apposed täies 6.

    Flyby
    Klikkige suurendamiseks

    Box Explosion
    Klikkige suurendamiseks

    Box Explosion
    Klikkige suurendamiseks

    Lava
    Klikkige suurendamiseks

    Kõik ülaltoodud ekraanikuvasid on maksimaalselt üksikasjalikult 1280 * 1024 koos BFG PhysX kaart paigaldada. Kui need on kõik näitab, kui pühendunud füüsika töötlemine võib võtta kaasaegsed mängud, ma olen väga põnevil.

    Sünteetiline Testing - Reality Mark

    Samuti kasutavad mõned neist PhysX toetamine mängud testida card (s) oleme kasutanud ka Ageia toodetud võrrelda, RealityMark. See on PhysX tulemuslikkuse võrdlusuuringud vahend, mis võimaldab kasutajatel näha vahe Tarkvara Füüsika mode (ja seega CPU toide) ja riistvara Füüsika mode (seega PhysX kaart powered). Me kasutame seda võrrelda, et näha kas on erinev 2 PhysX kaarte, lihtsalt lõbu pärast, vaata, kui midagi juhtub, kui ühendada mõlemad sisse

    RealityMark Graph

    Jahutus

    Jahutid PhysX kaarte on väga lärmakas tõepoolest, umbes nii kõvasti kui varude jahutid X1900 kaarti. See annab üsna pahameelt ja oleks tore näha mõnda vaiksemat järelturul jahutite kui / kui neid kaarte saada natuke rohkem populaarne, ehk saate isegi overclock neid!

    Maksma

    At 100 £ neid kaarte veel ei ole odav ja inimesed arutavad, kas need kaardid on seda väärt, kuni aegade lõpuni. Isegi need, kellel on vähe raha võib näeme seda üsna kallis add-kaart, neile wtih midagi jäänud uuendada võib olla hea valik.

    Järeldus

    PhysX tehnoloogia on jätkuvalt tähelepanu paljude arutelu kuni üks kahest asjad juhtuda:) Ageia voldid ja PhysX PPU kaob silmist ja jääb uudne idee, et kunagi oli, või B) populaarne mäng toetab kaardi põhjustab suur sissevool PhysX ostud ja seega tuleviku kindlustamisel pühendatud PPU. Mänge nagu Unreal Tournament 3 lihtsalt võib seda teha nii tohutu populaarsus Unreal franchies võib tähendada, et palju tema osalejad otsustavad nad tahavad rohkem suhtlemist oma mänge kui tarkvara füüsika suudab pakkuda.

    Isegi kui PhysX tehnoloogiat ei saa lisada rohkem mänge, tõeline mainstream kasutuselevõttu Eralda PhysX kaart sõltub sellest, kuidas mängu arendajate ehitada mõju oma tooteid. Vaja on rohkem võimalusi lõppkasutaja jaoks, mis võimaldab neid koos PhysX kaart vänt neid mõjusid kuni max, vaid ka võimaldavad need erineva kiirusega protsessoreid (ja ei PPU) muutmiseks tasemel füüsika nagu need erinevate videokaartide võib varieeruda taseme visuaalne detail ja silmailu mänge.

    Aga nüüd? Kas PhysX mõju väärt £ 100 oma kõvakettal teenitud raha? On tõesti taandub sellele, mida mänge sa mängid ja mida sa otsima neid. Kui ükski mänge mängida ei toeta PhysX tehnoloogiat, siis ei ole mingit põhjust, et teil on see lärmakas vähe kaardi oma rig. Samas, kui sa leiad end whileing eemal tundi mängides Cell Factor, Auto Assault või mõne mängu alguses loetletud käesoleva läbivaatamise ja leiad soovite rohkem lendava karbid, rohkem hapet sülitada ja rohkem osakesi üldiselt, siis PhysX kaart hakkab saama väärt.

    Plussid Cons
    Uudne idee Kallis arvestades piiratud mäng toetus
    Uskumatu visuaalid Noisey jahedamaks
    Suurepärane-mängu koostoime PCI apposed et PCI-E

    Sooviksin tänada meie sponsoreid Ageia pakkudes meile kaarte ja mänge.

    Aruta seda vaadata meie foorumites .

    "

    Mängud