Ageia PhysX
"
Sissejuhatus
Ageia ja nende PhysX tehnoloogia on võtnud mõningaid tõsiseid Flack kuna nad esmakordselt kasutusele idee pühendatud PPU (füüsika Processing Unit). Hoolimata sellest aga nad on võidelnud on, saada oma riist toetab paljudes populaarne mäng. Hiljuti Cell Factor ka omasid, mäng, praktiliselt jookseb nagu PhysX võrdlusalus. Veidi üle aasta meie algne PhysX vaadata, kuidas on asjad muutunud ja on olemas erinevus nende kahe vahel praegu pakutud valikute füüsika narkomaan; BFG ja Asus? Loodame, et nendele küsimustele vastata selles ülevaates.
Lugeda meie esialgne ülevaade Asus "üleviimise PhysX töötlemise kaardi kliki siin .
Tehnilised andmed ja omadused
- Plahvatusi, mis tekitavad tolmu ja tagatise prahi
- Tähemärki keeruline, punnid mõõtmete rohkem elu-laadset liigutust ja koostoime
- Spectacular uus relvad ettenägematuid tagajärgi
- Cloth, et linad ja pisaraid, kuidas sa oodata, et see
- Lopsakas lehestik, mis õõtsub loomulikult kui harjatud vastu
- Tihe suits ja udu, et Laine ümber objektide liikumises
- Protsessor: AGEIA PhysX
- Memory Interface: 128-bit GDDR3
- Mälumaht: 128 MB
- Peak Korraldus Bandwidth: 20 Billion / sec
- Sphere-Sphere kokkupõrgete: 530 Million / sec max Kumer-Kumer (Complex kokkupõrgete): 533.000 / sec max
- Kaasasolev tarkvara: BFG PhysX Drivers, BFG PhysX Demo DVD
Vähe Ageia
"In 2002, 5 uuenduslike tehnoloogid ja ettevõtjate ühine nägemus unikaalselt mitmekesine firma liitmise koos lisada uus tase realism arvuti simuleeritud füüsika protsesse. Nad tõid oma oskusi ja teadmisi kogu maailmast-Ameerika, Saksamaa, Egiptus, India ja Ameerika - ja nimetas oma firma, mis põhineb nende päritolu: AGEIA Technologies, Inc
Täna AGEIA on pühendatud pakkuda dünaamilist interaktiivne realism üha nõudlik keerukust järgmise põlvkonna mänge. Selle lipulaev lahendus, AGEIA PhysX on maailma esimene pühendatud füüsika mootor ja füüsika protsessor lõhet staatiline virtuaalsed maailmad ja tundlik Eelnevalt töötlemata füüsilise tegelikkusega. AGEIA PhysX võimaldab arendajatel kasutada aktiivne füüsika-põhise keskkonnas tõeliselt realistlik meelelahutus.
AGEIA suuremate investorite hulka Apex Venture Partners, BA Venture Partners, HIG Ventures, Graniit Global Ventures, CID Equity Partners ja VentureTech Alliance. "
Ageia PhysX Support
Praegune toetamine Mängud
| Mäng | Kirjastaja |
| Auto Assault | Net Devil |
| Panustada Soldier: Blackout Saigon | Kylotonn Entertainment |
| Ber on solider: Blood of Sahara | Kylotonn Entertainment |
| Panustada Soldier: Blood Sport | Kylotonn Entertainment |
| CellFactor: Revolution | Kunstlik Studios, keelekümblus |
| City of Villains | Cryptic Studios |
| Dark Füüsika | Mängu loojad |
| Gears of War | Epic Games |
| Põrgulik | Metropolis Software |
| Mobile Suit Gundam: Crossfire | BEC |
| Red Steel | Ubisoft Paris |
| RoboBlitz | Alasti Sky |
| Stoke Rider: Alaska Alien | Bongfish |
| Tom Clancy: GRAW | Irve |
| Tom Clancy: Graw 2 | Ubisoft |
| Tom Clany: Rainbow 6 | Ubisoft |
| Tom Clancy: Splinter Cell Double Agent | Ubisoft |
Varsti toetamine Mängud
| Desert Diner | Kandlane Studios |
| Fallen Earth | Icarus Studios |
| Rise of Nations: Rise of Legends | Big Huge Games |
| Switchball | Atomic Elbow |
| Unreal Tournament 3 | Epic Games |
| Sodanlietsoja Operation: Downtown hävitamine | Net Devil |
Konkurents
Peamine konkurent PhysX tehnoloogia - ja palju loodud 1 tol - on Havok SDK. See füüsika mootorit kasutatakse palju edukaid mänge ka Gears of War ja Half Life 2. See toimib mahalaadimiseks füüsika mõju GPU kui Shader Model 3.0 juhiseid samas saates gamplay füüsika juhiseid protsessorit. See on ilmselt see eelised selles, et see on täiesti iseseisev ja ei pea Eralda kaart arvutada füüsika, kuid see ei tähenda extra CPU koormus ja väljamaksete füüsika arvutusi, mida saab töödelda on piiratud CPU võimu.
ATI ja Nvidia on lubanud arendada oma enda füüsika võimalusi. ATi on väitnud, et nende eesmärk on stream protsessorit toode, mis ühendab CPU ja GPU ühel kiibil samas Nvidia 8 seeria kaardid toetavad füüsika süsteem nimega "Quantum Effects Technology", mis on mõeldud otseselt konkureerima PhysX PPU.
Ageia usub, et kasutades eriotstarbelist PPU mängu arendajad on võimalus kasutada palju comlicated-mängu füüsika ja palju muud koostoime objektid. Nad on viimasel ajal esitletakse seda palju oodatud CellFactor Revolution, kus sadu objekte võib näha väljapanek realistlik füüsilisele vormile läbi, kuidas nad suhtlevad üksteise liikumise ja tegevuse iseloomu.
PPU Võrdlus - Asus Vs. BFG
Enne vaadates PhysX tehnoloogia mängud ja võrreldes 2 PhysX kaart võimalusi, oleme otsustanud võtta meie tavaline kriitiliselt BFG kaardiga, et meil oli veel katsetada. BFG PhysX kaart on samasugune nagu Asus versioon välja arvatud muutus jahedamaks. Kui Asus kasutada fänn juhtida õhku üle heatsink varju plastikust suunata õhku, BFG kasutada lihtsamat lille kroonleht stiilis cooler puhub õhu igas suunas üle tõstetud valamud ümbritseva fänn.
Neile, kes ei tea, mida füüsika Processor välja näeb, siin on sinu võimalus.
Asus ja BFG kaardid on päris palju sama, välja arvatud väikesed muutused seisukohti esikolmikusse kondensaatorid, ja muidugi jahedam.
Mõlemad PhysX kaarte vaja 4pin molex pistik võimule ja ventilaator ise on powered by väike 2pin pesa asub kaart ise.
Testimine
Katsetamine käesoleva läbivaatamise saab olema natuke erineb tavalisest formaadis. Selle asemel, et lihtsalt on nimekiri kriteeriumid, mida riist-ja katsetulemuste see on tutvustada - läbi pilte ja punkte - mis mõju PhysX tehnoloogia avaldab mängud esteetika, mängu ja kas on väärt kulu pühendatud füüsika kaart .
Testimiseks Ageia oli nii lahke, et annab meile mõned PhysX toetamine mängud: Auto Assault, Stoked Rider ja Cell Factor (pre-release beta). Alates sellest ajast on täis mängu Cell Factor on vabastatud nii et versioon on kasutatud katsetavad BFG PPU. Me kasutada ka RealityMark jaoks natuke sünteetiline PhysX testida.
Test Rig
Intel Core 2 Duo E6600
Asus P5W DH Deluxe
Sapphire x1900XT
OCZ 2GB PC6400 Special Ops.
Silverstone Olympia 650W
Esimene mäng - Auto Assault

Auto Assault (AA) on post-apokalüptiline, sõidukite MMORPG. Põhirõhk mängu kasutades oma souped up auto / van / lollakas läbida maa otsing relvade, armor, õnne ja kuulsust kogu aeg õhku kõike kohas. Üks peamisi juhib AA on, et enamik "Linnad", mis toimus vaenulikud ühikut saab hävitatud, ja suurem osa ma mõtlen iga hoone, kaitsev torn ja sein. Ilmselt see on sobiv PhysX tehnoloogia väga hästi, siis on huvitav näha, millist mõju pühendatud PPU on hasartmängude.
Ageia väidab oma "Review Guide", et PhysX kaart on mitu mõju keskkonnale, võrreldes tarkvara füüsika. 1. 1 Testasin oli vedel füüsika mängu. Nii sõitsin mõnda aega püüdnud leida mingi acid spewing koletis või kosk; midagi liigub vedelikke. Õnneks mul tuli koletis kehvasti, et ei meeldinud mulle kunagi kolisin jooksul oma agro valik, see oli tingitud:
Software füüsika
Klikkige suurendamiseks
Riistvara füüsika
Klikkige suurendamiseks
Nagu näete, on PhysX powered pilt on veidi rohkem vedelikku sõidavad minu moodi. Mitte kõige murrangulise muutumise, kuid see ei vaata parem, natuke rohkem päris.
Järgmine asi, mida ma otsustasin võtta pilk oli hoone hävitamine. Nüüd, koos või ilma PhysX kaart enamik hooneid mäng võib hävitada teie ja teie marauding masin. Kuid PPU võimaldas sa peaksid mõned üksikasjalikumad hävitamine.
Software pysics
Klikkige suurendamiseks
Riistvara füüsika
Klikkige suurendamiseks
Pean tunnistama, et ma ei märganud mingit tegelikku vahet seal. Kas märkad mingit vahet ka pilte? Hoonete kukkus võrdse finesse ja üksikasjalikult tarkvara ja riistvara füüsika režiim jättes mind natuke segaduses, et mida PPU tegelikult toimub siin.
Lõplik peamine muutus, mis riistvara füüsika peaks jõustatavate AA oli traat tara, mida võib leida enamikus tööstusharudes mängu. Ilma PhysX tehnoloogia aiad on loodud lihtsalt purune mitmeks tükiks ning arvestades sellega, nad peaksid korda alla maapinnale on laineline, "traat fencey" kombel.
Software pysics
Klikkige suurendamiseks
Riistvara füüsika
Klikkige suurendamiseks
Nüüd on suur erinevus. Koos PhysX tehnoloogiaga ehk me võiksime hüvasti vanuse vana plokid seinte ja lagede lahkulöömist tule? See muutus ei ole pelgalt kosmeetiline, samuti kui
aiad põhjustada väike natuke drag nad painutada ümber auto nagu te purustada nende kaudu, selle asemel, et lihtsalt tungimise tüüpiline 3 tükki. Siin on veel mõned ekraanikuvasid kokkuklapitavad aiad tegevuses:
Teine mäng - Stoked Rider: Alaska Alien

Kannustatuna Rider on lumelaua mäng kujundatud pigem cartoon nagu graafilise serv. Featuring inimese tegelased samuti välismaalased, kes alustavad oma allamäge joosta rihmaga jetpacks ja oma suusa-lift asendada lendav taldrik, see on üks hull mäng. Kuid mitte ainult on üsna intuitiivne oma mängu disain, BongFish on lisatud ka PhysX tehnoloogiat, mis aitab lisada mõned ekstra mõju see kummaline pealkiri. Byusing PhysX tehnoloogia mängijatele ei saa olla ainult suur ammounts lume osakesed liiguvad oma teed nagu oma viis sätestatakse mägi, kuid on ka oht suur laviinid lumine osakesed, mis võivad enda alla matta ja kukuks rattur. Neid funktsioone saab ilma PPU olemas, ja mul on näha, kuidas meie katsestendi tegeleb nende suurte ammounts on ingame osakesi.
Mõju PhysX protsessor on palju ilmne Stoked Rider kui Auto Assualt. Üleminek ei too kaasa täiendavaid mõjusid, tarkvara füüsika mõju riistvara füüsika mõju erinevused on suured.
Füüsikat ei mõju
Klikkige suurendamiseks
Software füüsika mõjusid
Klikkige suurendamiseks
Riistvara füüsika mõjusid
Klikkige suurendamiseks
Kuigi väljamaksete osakeste vahel riist-ja tarkvara füüsika on suhteliselt sarnased, kaadrisagedus langeb märgatavalt, kui mahalaadimiseks füüsika arvutusi peale CPU. Siiski oli veel mängitav-ish enamiku vara tasemel, kuid rohkem lund sekkus kõrgemale mäele, ilma riistvara lubatud PhysX, sujuv gameplay oli võimatu.
Lisaks kõigi extra lume osakesi füüsika mõjusid lubatud BongFish luua laviinid, mis võib põhjustada tõsiseid probleeme mängija. Need põhjustavad tohutu kaadrisagedust maha kui tarkvara füüsika režiim, kuid PPU enabled, kõik jookseb väga sujuvalt. Nagu näete, laviinid ei ole võimalik ilma füüsika toetab.
Füüsikat ei mõju
Klikkige suurendamiseks
Software füüsika mõjusid
Klikkige suurendamiseks
(Laviini on taust)
Riistvara füüsika mõjusid
Klikkige suurendamiseks
Kolmas mäng - Cell Factor Revolution

Cell Factor on sätestatud futurisitic, tööstus-, sõja rebitud atmosfääri ja on ette nähtud üksnes uhkeldama mõju, millel on spetsiaalne PPU. Seal on tohutu ammounts kastid, tünnid ja tähelepanuta jäetud masinad, et mängijad saavad kas õhkima koos tavarelvastuse või manipular kasutades oma psüühiliste võimetega. Mängu ka attemptes presentatsioon võimalusi PhysX tehnoloogia abil uuenduslikke lapi ja vedelikuga mõju.
Demo Cell Factor on läbi juba mõnda aega, ja me saime väljalaske-eelse beeta koopia mängu enne selle ametlikku vabastamist (saab vaadata minu gameplay videod tutvustada Guardian ja piiskop tegelased siin .), kuid peale vabastamist kogu mängu, ma alla ei presentatsioon mõned pildid sellest mängust.
Riistvara testimiseks selles mängus oli veidi muudetud, et võimaldada üksikasjalikult sätteid. Rig kasutada oli järgmine:
Intel Core 2 Duo E6600@3.15ghz
Asus P5W DH Deluxe
EVGA 8800GTX Ultra
OCZ 2GB PC6400 Special Ops. @ 875mhz
Silverstone Olympia 650W
Cell tegur ei võimalda mängu mängida ilma PhysX toe, aga see lihtsalt eemaldab vedeliku ja lapiga mõjud tasandil, samal ajal vähendades väljamaksete objektid. Samuti võimaldab ainult mängu kahel tasandil apposed täies 6.
Kõik ülaltoodud ekraanikuvasid on maksimaalselt üksikasjalikult 1280 * 1024 koos BFG PhysX kaart paigaldada. Kui need on kõik näitab, kui pühendunud füüsika töötlemine võib võtta kaasaegsed mängud, ma olen väga põnevil.
Sünteetiline Testing - Reality Mark
Samuti kasutavad mõned neist PhysX toetamine mängud testida card (s) oleme kasutanud ka Ageia toodetud võrrelda, RealityMark. See on PhysX tulemuslikkuse võrdlusuuringud vahend, mis võimaldab kasutajatel näha vahe Tarkvara Füüsika mode (ja seega CPU toide) ja riistvara Füüsika mode (seega PhysX kaart powered). Me kasutame seda võrrelda, et näha kas on erinev 2 PhysX kaarte, lihtsalt lõbu pärast, vaata, kui midagi juhtub, kui ühendada mõlemad sisse

Jahutus
Jahutid PhysX kaarte on väga lärmakas tõepoolest, umbes nii kõvasti kui varude jahutid X1900 kaarti. See annab üsna pahameelt ja oleks tore näha mõnda vaiksemat järelturul jahutite kui / kui neid kaarte saada natuke rohkem populaarne, ehk saate isegi overclock neid!
Maksma
At 100 £ neid kaarte veel ei ole odav ja inimesed arutavad, kas need kaardid on seda väärt, kuni aegade lõpuni. Isegi need, kellel on vähe raha võib näeme seda üsna kallis add-kaart, neile wtih midagi jäänud uuendada võib olla hea valik.
Järeldus
PhysX tehnoloogia on jätkuvalt tähelepanu paljude arutelu kuni üks kahest asjad juhtuda:) Ageia voldid ja PhysX PPU kaob silmist ja jääb uudne idee, et kunagi oli, või B) populaarne mäng toetab kaardi põhjustab suur sissevool PhysX ostud ja seega tuleviku kindlustamisel pühendatud PPU. Mänge nagu Unreal Tournament 3 lihtsalt võib seda teha nii tohutu populaarsus Unreal franchies võib tähendada, et palju tema osalejad otsustavad nad tahavad rohkem suhtlemist oma mänge kui tarkvara füüsika suudab pakkuda.
Isegi kui PhysX tehnoloogiat ei saa lisada rohkem mänge, tõeline mainstream kasutuselevõttu Eralda PhysX kaart sõltub sellest, kuidas mängu arendajate ehitada mõju oma tooteid. Vaja on rohkem võimalusi lõppkasutaja jaoks, mis võimaldab neid koos PhysX kaart vänt neid mõjusid kuni max, vaid ka võimaldavad need erineva kiirusega protsessoreid (ja ei PPU) muutmiseks tasemel füüsika nagu need erinevate videokaartide võib varieeruda taseme visuaalne detail ja silmailu mänge.
Aga nüüd? Kas PhysX mõju väärt £ 100 oma kõvakettal teenitud raha? On tõesti taandub sellele, mida mänge sa mängid ja mida sa otsima neid. Kui ükski mänge mängida ei toeta PhysX tehnoloogiat, siis ei ole mingit põhjust, et teil on see lärmakas vähe kaardi oma rig. Samas, kui sa leiad end whileing eemal tundi mängides Cell Factor, Auto Assault või mõne mängu alguses loetletud käesoleva läbivaatamise ja leiad soovite rohkem lendava karbid, rohkem hapet sülitada ja rohkem osakesi üldiselt, siis PhysX kaart hakkab saama väärt.
| Plussid | Cons |
| Uudne idee | Kallis arvestades piiratud mäng toetus |
| Uskumatu visuaalid | Noisey jahedamaks |
| Suurepärane-mängu koostoime | PCI apposed et PCI-E |

Sooviksin tänada meie sponsoreid Ageia pakkudes meile kaarte ja mänge.
Aruta seda vaadata meie foorumites .
"



































































(Lisa)- Üks kommentaar
- Trackbacks / Pingbacks