15 Φεβρουαρίου του 2011

AGEIA PhysX

"

Εισαγωγή

AGEIA PhysX και την τεχνολογία τους έχουν κάποια σοβαρή Flack από τότε που εισήγαγαν για πρώτη φορά την ιδέα ενός ειδικού PPU (Μονάδα Επεξεργασίας Φυσικής). Παρά την, ωστόσο, έχουν αγωνιστεί σε, να πάρει το υλικό τους υποστηρίζεται σε πολλές ένα δημοφιλές παιχνίδι. Πρόσφατα, ο Παράγοντας κυττάρων επίσης ήρθαν στο προσκήνιο, ένα παιχνίδι που ουσιαστικά λειτουργεί σαν σημείο αναφοράς το PhysX. Λίγο περισσότερο από ένα έτος από την αρχική αξιολόγηση PhysX μας πώς έχουν τα πράγματα άλλαξαν και είναι κάθε διαφορά μεταξύ των δύο επιλογών που προσφέρονται σήμερα για μια φυσική πρεζόνι εκεί? Η BFG και το Asus; Ελπίζουμε να απαντήσουμε στα ερωτήματα αυτά στην παρούσα αναθεώρηση.

Για να διαβάσετε την αναθεώρησή μας αρχική του απόδοση της ASUS της κάρτας επεξεργασίας PhysX κάντε κλικ εδώ .

Προδιαγραφές και Χαρακτηριστικά

  • Εκρήξεις που προκαλούν σκόνη και τα συντρίμμια ασφαλειών
  • Χαρακτήρες με πολύπλοκες, συνένωση γεωμετρίες για πιο ζωντανή κίνηση και την αλληλεπίδραση
  • Εντυπωσιακή νέα όπλα με απρόβλεπτες συνέπειες
  • Ύφασμα ότι κουρτίνες και τα δάκρυα ο τρόπος που αναμένετε να
  • Πλούσια φύλλωμα που ταλαντεύεται, φυσικά, όταν κατά βουρτσισμένο
  • Πυκνός καπνός και ότι το κύμα ομίχλης γύρω από τα αντικείμενα σε κίνηση
  • Επεξεργαστής: AGEIA PhysX
  • Διασύνδεση Μνήμης: 128-bit GDDR3
  • Μνήμη: 128MB
  • Peak Bandwidth Οδηγίες: 20 δισ. ευρώ / δευτ.
  • Σφαίρα-Σφαίρα Συγκρούσεων: 530 εκατ. ευρώ / sec Μέγιστη Κυρτή-Κυρτή (Συγκρότημα Συγκρούσεων): 533.000 / sec max
  • Λογισμικό που περιλαμβάνεται: Οι οδηγοί της BFG PhysX, BFG PhysX Demo DVD

    Λίγα λόγια για AGEIA

    "Το 2002, πέντε καινοτόμες τεχνολόγοι και οι επιχειρηματίες μοιράζονται ένα όραμα για μια μοναδική ποικιλία εταιρεία που συνεργάζεται μαζί για να προσθέσετε νέα επίπεδα ρεαλισμού στον υπολογιστή προσομοίωσης των διαδικασιών της φυσικής. Έφεραν τις δεξιότητες και τις γνώσεις τους από όλο τον κόσμο-από την Αμερική, τη Γερμανία, την Αίγυπτο, την Ινδία και την Αμερική - και το όνομα της εταιρείας τους με βάση τις χώρες προέλευσής τους: AGEIA Technologies, Inc

    Σήμερα, AGEIA είναι αφιερωμένη στην παράδοση δυναμικά και διαδραστικά ρεαλισμό στην πάντα απαιτητική πολυπλοκότητα της επόμενης γενιάς παιχνίδια. Της κυριότερης λύσης της, AGEIA PhysX ™, είναι η πρώτη ειδική μηχανή στον κόσμο της φυσικής και της φυσικής του επεξεργαστή για να γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ στατικών εικονικούς κόσμους και να ανταποκρίνεται Unscripted φυσική πραγματικότητα. AGEIA PhysX επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιήσουν ενεργά φυσική περιβάλλοντα που βασίζονται για μια πραγματικά ρεαλιστική εμπειρία ψυχαγωγίας.

    Μεγάλοι επενδυτές AGEIA περιλαμβάνουν Apex Venture Partners, ΒΑ Venture Partners, HIG Ventures, Γρανίτης Global Ventures, CID Equity Partners, και VentureTech Συμμαχία. "

    AGEIA PhysX Υποστήριξη

    Τρέχουσα Παιχνίδια Υποστήριξη

    Παιχνίδι Εκδότης
    Επίθεση Αυτόματη Καθαρή Devil
    Στοιχηματίστε στο Στρατιώτη: Μπλακάουτ Σαϊγκόν Kylotonn Διασκέδαση
    ΚΑΚ Στρατιώτη: Αίμα της Σαχάρας Kylotonn Διασκέδαση
    Στοιχηματίστε στο Στρατιώτη: Αθλητισμός αίματος Kylotonn Διασκέδαση
    CellFactor: Επανάσταση Τεχνητή Studios, Βύθιση
    Πόλη των κακοποιών Αινιγματικές Studios
    Σκούρο Φυσικής Οι δημιουργοί των παιχνιδιών
    Gears of War Epic Games
    Καταχθόνιος Λογισμικό Μητρόπολη
    Mobile Suit Gundam: Crossfire BEC
    Το Red Steel Ubisoft Παρίσι
    RoboBlitz Γυμνή ουρανού
    Στόουκ Rider: Αλάσκα Alien Bongfish
    Tom Clancy: GRAW Γκριμάτσα
    Tom Clancy: Graw 2 Ubisoft
    Τομ Clany: Rainbow 6 Ubisoft
    Tom Clancy: Κινητά Splinter Double Agent Ubisoft

    Σύντομα Στήριξη Παιχνίδια

    Έρημος Diner Tarsier Studios
    Νεκρά Γη Στούντιο Ίκαρος
    Rise of Nations: Rise of Legends Μεγάλη Τεράστια Παιχνίδια
    Switchball Ατομικής Αγκώνας
    Unreal Tournament 3 Epic Games
    Πολεμοχαρής Λειτουργίας: Καταστροφή Κέντρο Καθαρή Devil

    Ανταγωνισμός

    Ο κύριος ανταγωνιστής της τεχνολογίας PhysX - και πολύ περισσότερο σε μία έδρα που - είναι η Havok SDK. Αυτή η μηχανή φυσικής που χρησιμοποιείται σε πολλά επιτυχημένα παιχνίδια συμπεριλαμβανομένων των Gears of War και το Half Life 2. Λειτουργεί με την εκφόρτωση αποτελέσματα φυσικής στην GPU και Shader Model 3.0, ενώ στέλνοντας οδηγίες φυσικής gamplay οδηγίες για την CPU. Αυτό προφανώς έχει πλεονεκτήματα του στο γεγονός ότι είναι εντελώς αυτόνομη και δεν χρειάζεται ξεχωριστή κάρτα για τον υπολογισμό της φυσικής, αλλά αυτό δεν σημαίνει επιπλέον φορτίο της CPU και την ποσότητα της φυσικής τους υπολογισμούς που μπορεί να επεξεργαστεί περιορίζεται σε ισχύ της CPU.

    ATI και Nvidia έχουν δεσμευθεί να Αναπτύσουμε τις δικές του επιλογές φυσικής τους. ATi έχουν δηλώσει ότι στοχεύει σε ένα προϊόν επεξεργαστή ρεύμα που συνδυάζει CPU και GPU σε ένα chip, ενώ 8 κάρτες της Nvidia σειρά υποστήριξη ενός συστήματος φυσικής που ονομάζεται "Quantum Επιδράσεις Τεχνολογίας" που έχει σχεδιαστεί για να ανταγωνίζονται άμεσα με το PhysX PPU.

    AGEIA πιστεύει ότι με τη χρήση εξειδικευμένου προγραμματιστές παιχνιδιών PPU θα έχουν τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν πολύ περισσότερο comlicated στο παιχνίδι φυσικής και πολύ περισσότερη αλληλεπίδραση μεταξύ των αντικειμένων. Έχουν παρουσιαστεί πρόσφατα αυτό το πολυαναμενόμενο Επανάσταση CellFactor όπου εκατοντάδες αντικείμενα που μπορεί να θεωρηθεί ρεαλιστική εμφάνιση φυσικά γνωρίσματα μέσα από τον τρόπο που αλληλεπιδρούν με τις κινήσεις του άλλου και των ενεργειών του χαρακτήρα.

    Η σύγκριση PPU - Asus Vs. Της BFG

    Πριν εξετάσουμε την τεχνολογία PhysX στα παιχνίδια και συγκρίνοντας τις δύο επιλογές κάρτα PhysX, αποφασίσαμε να κάνουμε τη συνήθη κριτική ματιά μας στο BFG κάρτα που είχαμε ακόμα να δοκιμάσει. Η κάρτα PhysX BFG είναι ταυτόσημη με την έκδοση, εκτός από Asus για την αλλαγή στο ψυγείο. Όταν η Asus χρησιμοποιούν έναν ανεμιστήρα για να τραβήξουν αέρα σε μια ψήκτρα τυλιγμένη σε πλαστική για να κατευθύνουν τον αέρα, της BFG χρησιμοποιούν ένα απλούστερο λουλούδι πέταλο ψυγείο στυλ φυσάει τον αέρα προς όλες τις κατευθύνσεις σε νεροχύτες έθεσε γύρω από τον ανεμιστήρα.

    BFG PhysX Card
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    BFG PhysX Cooler
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Για εκείνους που αναρωτιούνται τι Επεξεργαστής Φυσικής μοιάζει, εδώ είναι η ευκαιρία σας.

    Naked PhysX Core
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Η Asus και BFG κάρτες είναι λίγο πολύ όμοιες εκτός από μια μικρή αλλαγή στις θέσεις των τριών κορυφαίων πυκνωτές, και φυσικά στο ψυγείο.

    PhysX Comparison
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Και οι δύο κάρτες PhysX χρειάζεται μια υποδοχή Molex 4pin στην εξουσία και την ανεμιστήρας τροφοδοτείται από μια μικρή 2pin υποδοχή που βρίσκεται στην ίδια την κάρτα.

    Stock
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Δοκιμές

    Δοκιμές στην παρούσα ανασκόπηση θα είναι λίγο διαφορετική από τη συνήθη μορφή. Αντί απλά να είναι μια λίστα σημείων αναφοράς, που χρησιμοποιείται υλικό και τα αποτελέσματα των δοκιμών θα είναι μια προβολή - μέσω του εικόνες και τα αποτελέσματα - από ό, τι επιπτώσεις έχει το PhysX τεχνολογία σε παιχνίδια αισθητική, το παιχνίδι και αν είναι αξίζει το κόστος της ειδικής κάρτας φυσικής .

    Για τις δοκιμές AGEIA είχαν την καλοσύνη να μας δώσετε κάποια υποστήριξη PhysX παιχνίδια: Auto Assault, επιτίθενται Rider και κυττάρων παράγοντα (προ-έκδοση beta). Από τότε το πλήρες παιχνίδι του Παράγοντα κυττάρων έχει κυκλοφορήσει έτσι ώστε έκδοση χρησιμοποιήθηκε για τον πειραματισμό με την BFG PPU. Θα χρησιμοποιήσουμε επίσης RealityMark για ένα κομμάτι των συνθετικών δοκιμών PhysX.

    Test Rig

    Intel Core 2 Duo E6600
    Asus P5W DH Deluxe
    Ζαφείρι x1900XT
    OCZ PC6400 2GB Ειδική Ops.
    Silverstone Olympia 650W

    Πρώτο παιχνίδι - Auto Assault

    Auto Assault

    Αυτόματη Assault (ΑΑ) είναι ένα μετα-αποκαλυπτικό, οχημάτων MMORPG. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού χρησιμοποιεί souped αυτοκινήτου σας επάνω / van / αμαξάκι να διασχίσει τη γη σε αναζήτηση της όπλα, πανοπλίες, η τύχη και η φήμη όλο αυτό το διάστημα ανατίναξη τα πάντα στο site. Ένα από τα κύρια εφιστά των Α.Α. είναι ότι οι περισσότερες από τις "Πόλεις" που διοργανώθηκε από εχθρικές μονάδες μπορεί να καταστραφούν, και από τα περισσότερα εννοώ κάθε κτίριο, αμυντικό πυργίσκο και τοίχου. Προφανώς αυτό προσφέρεται για PhysX τεχνολογία πολύ καλά, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι αποτέλεσμα ένα ειδικό PPU έχει περί τυχερών παιγνίων.

    AGEIA υποστηρίζει στο "Οδηγός κριτική» τους ότι η κάρτα PhysX έχει διάφορες επιπτώσεις στο περιβάλλον σε σύγκριση με τη φυσική λογισμικού. Το πρώτο που δοκίμασα ήταν το υγρό φυσικής στο παιχνίδι. Γι 'αυτό και οδήγησε γύρω για μια στιγμή προσπαθούμε να βρούμε κάποιο οξύ διασκορπίζοντας τέρας ή έναν καταρράκτη? Οτιδήποτε κινείται με υγρά. Ευτυχώς έπεσα πάνω σε ένα τέρας των ειδών που δεν μου αρέσει όταν μετακόμισα στο αγρο φάσμα του? Αυτό ήταν το αποτέλεσμα:

    Λογισμικό φυσικής
    Acid Spit Without PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Φυσική υλικού
    Acid Spit With PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Όπως μπορείτε να δείτε, το PhysX κινητήρα οθόνης υπάρχει μια λίγο πιο υγρό που φέρουν τον τρόπο μου. Δεν είναι η πιο ρηξικέλευθη των αλλαγών, αλλά το κάνει να φαίνεται καλύτερο? Λίγο πιο πραγματική.

    Το επόμενο πράγμα που αποφάσισα να πάρω μια ματιά σε αυτή την καταστροφή κτιρίων. Τώρα, με ή χωρίς την κάρτα PhysX περισσότερα κτίρια στο παιχνίδι μπορεί να καταστραφεί από εσάς και επιδρομικές μηχανή σας. Ωστόσο, με την PPU ενεργοποιηθεί θα πρέπει να πάρετε κάποια πιο λεπτομερή καταστροφή.

    Pysics Λογισμικού
    Building Destruction Without PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Φυσική υλικού
    Building Destruction With PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Οφείλω να ομολογήσω, ότι δεν το είχα προσέξει καμία πραγματική διαφορά εκεί. Μπορείτε να εντοπίσετε κάποια διαφορά στις εικόνες; Τα κτίρια κατέρρευσαν με την ίδια φινέτσα και λεπτομέρεια στη λειτουργία της φυσικής λογισμικό και το υλικό μου αφήνοντας λίγο σύγχυση ως προς το ποια είναι η PPU όντως πραγματοποιήθηκαν εδώ.

    Η τελική κύρια αλλαγή ότι η φυσική υλικό υποτίθεται να προβεί σε ΑΑ ήταν η περίφραξη που μπορούν να βρεθούν στις περισσότερες των βιομηχανικών τομέων του παιχνιδιού. Χωρίς την τεχνολογία PhysX οι φράκτες σχεδιαστεί για να απλά να σπάσει σε πολλά κομμάτια, ενώ με αυτό, που υποτίθεται ότι πρέπει να διπλώνει προς τα κάτω πάνω από το έδαφος σε μια κυματιστή, "fencey σύρμα" είδος της τρόπο.

    Pysics Λογισμικού
    Wire Fence Destruction Without PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Φυσική υλικού
    Wire Fence Destruction with PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Τώρα υπάρχει μια μεγάλη διαφορά. Με την τεχνολογία PhysX ίσως θα μπορούσαμε να πούμε αντίο στο παλιό μπλοκ ηλικία των τοίχων και της οροφής σπάσιμο μακριά κάτω από την πυρκαγιά; Αυτή η αλλαγή δεν είναι καθαρά καλλυντικών καθώς και όταν
    οι φράχτες να προκαλέσει ένα μικρό κομμάτι της αντίστασης, καθώς λυγίσει γύρω από το αυτοκίνητο και να συνθλίψει μέσω αυτών, αντί απλώς να σπάσει τα τυπικά σε τρία κομμάτια. Εδώ είναι μερικά περισσότερα screenshots των αναδιπλούμενων φράκτες σε δράση:

    Wire Fence Destruction with PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Wire Fence Destruction with PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Wire Fence Destruction with PhysX
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Δεύτερο παιχνίδι - επιτίθενται Rider: Αλάσκα Alien

    Stoked Rider

    Ανατροφοδοτούνται Rider είναι ένα παιχνίδι σνόουμπορντ σχεδιαστεί με ένα μάλλον σαν καρτούν γραφικά άκρη. Με ανθρώπινους χαρακτήρες καθώς και αλλοδαπούς οι οποίοι αρχίζουν τους κατηφόρα τρέχουν να δένονται jetpacks και με τους ski-lift υποκαθίσταται από ένα ιπτάμενο δίσκο? Αυτό είναι ένα τρελό παιχνίδι. Ωστόσο, όχι μόνο επειδή είναι μάλλον έξυπνο παιχνίδι με το σχεδιασμό τους, έχουν ενσωματωθεί BongFish επίσης PhysX τεχνολογία για να προσθέσετε κάποιες επιπλέον συνέπειες για αυτό το παράξενο τίτλο. Byusing τεχνολογία PhysX ™, οι παίκτες δεν μπορούν να έχουν μόνο τεράστια ammounts των σωματιδίων χιόνι κινείται έξω από το δρόμο τους, όπως κάνουν τον τρόπο τους κάτω από το βουνό, αλλά υπάρχει επίσης ο κίνδυνος μεγάλων χιονοστιβάδες από χιονισμένα σωματίδια που μπορεί να καταπιεί και να ανατρέψει τον αναβάτη. Αυτά τα χαρακτηριστικά μπορεί να ενεργοποιηθεί χωρίς PPU σήμερα, και θα πρέπει να δούμε πώς διάταξη δοκιμής μας χειρίζεται αυτά τα τεράστια ammounts των σωματιδίων μέσα στο παιχνίδι.

    Τα αποτελέσματα της επεξεργασίας PhysX είναι πολύ πιο εμφανής στην επιτίθενται Rider σε σχέση με Assualt Auto. Αλλαγή από καμία επιπλέον επιπτώσεις, τις επιπτώσεις της φυσικής λογισμικό, στο υλικό επιπτώσεις φυσικής, οι διαφορές είναι τεράστιες.

    Δεν φυσικής αποτελέσματα
    No Physics
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Λογισμικό επιδράσεις της φυσικής
    Software Physics
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Υλικό επιδράσεις της φυσικής
    Hardware Physics
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Αν και την ποσότητα του μεταξύ των σωματιδίων φυσικής λογισμικό και το υλικό είναι σχετικά παρόμοια, το frame rate μειώνεται σημαντικά όταν εκφόρτωση τους υπολογισμούς φυσικής πάνω στην CPU. Ωστόσο, ήταν ακόμα παίζονται-ish για τα περισσότερα από τα αρχικά επίπεδα, αλλά και περισσότερο χιόνι αναμείχθηκε πιο ψηλά στο βουνό, χωρίς τη δυνατότητα του υλικού PhysX, ομαλη gameplay ήταν αδύνατο.

    Η προσθήκη όλων των επιπλέον μόρια χιονιού με τις επιδράσεις της φυσικής BongFish επιτρέπεται να δημιουργήσει τις χιονοστιβάδες που μπορεί να προκαλέσουν σοβαρά προβλήματα για τον παίκτη. Αυτό προκαλεί τεράστια ρυθμό καρέ, όταν υστερεί σε φυσική κατάσταση του λογισμικού, αλλά με τη δυνατότητα PPU, πάντα τρέχει πολύ ομαλά. Όπως μπορείτε να δείτε, οι χιονοστιβάδες δεν είναι δυνατή χωρίς τη φυσική στηρίγματα.

    Δεν φυσικής αποτελέσματα
    No-Avalanche
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Λογισμικό επιδράσεις της φυσικής
    Software Avalanche
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση
    (Η χιονοστιβάδα είναι στο παρασκήνιο)

    Υλικό επιδράσεις της φυσικής
    Hardware Avalanche
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Τρίτο παιχνίδι - Κινητά Επανάσταση Factor

    Cell Factor

    Παράγοντας κυττάρων βρίσκεται σε μια futurisitic, βιομηχανική, τον πόλεμο σχισμένη ατμόσφαιρα και προορίζεται απλώς να αναδείξουν τις επιπτώσεις που έχει ένα ειδικό PPU. Υπάρχουν τεράστια βαρέλια ammounts κουτιά, μηχανήματα και παραμελημένες ότι οι παίκτες μπορούν να ανατινάξουν είτε με συμβατικά όπλα, ή manipular με ψυχικές δυνάμεις τους. Το παιχνίδι attemptes επίσης να αναδείξει τις δυνατότητες της τεχνολογίας PhysX μέσω της χρήσης καινοτόμων και υγρό πανί αποτελέσματα.

    Μια επίδειξη του παράγοντα κυττάρων ήταν έξω για αρκετό καιρό, και λάβαμε μια προέκδοση αντίγραφο beta του παιχνιδιού πριν την επίσημη κυκλοφορία του (Μπορείτε να δείτε τα βίντεο του παιχνιδιού μου παρουσιαστεί η Guardian και χαρακτήρες Επίσκοπος εδώ .) αλλά μετά την απελευθέρωση της το πλήρες παιχνίδι, το κατέβασα να επιδείξει τα στιγμιότυπα από οθόνες του παιχνιδιού.

    Το υλικό για τον έλεγχο αυτό το παιχνίδι άλλαξε ελαφρώς για να καταστεί δυνατή η πλήρης ρυθμίσεις λεπτομέρεια. Η χρησιμοποιούμενη εξέδρα είχε ως εξής:

    Intel Core 2 Duo E6600@3.15ghz
    Asus P5W DH Deluxe
    ΕΒΓΑ 8800GTX Ultra
    OCZ PC6400 2GB Ειδική Ops. @ 875mhz
    Silverstone Olympia 650W

    Παράγοντας κυττάρων δεν επιτρέπει στο παιχνίδι χωρίς την υποστήριξη PhysX, αλλά απλά αφαιρεί υγρό πανί και επιδράσεις από τα επίπεδα, μειώνοντας παράλληλα την ποσότητα του αντικείμενα. Επιτρέπει, επίσης, μόνο το παιχνίδι σε δύο επίπεδα σε αντίθεση με το πλήρες 6.

    Flyby
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Box Explosion
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Box Explosion
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Lava
    Κάντε κλικ για μεγέθυνση

    Όλα τα παραπάνω εικόνες είναι στη μέγιστη λεπτομέρεια στα 1280 * 1024 με την εγκατεστημένη κάρτα PhysX BFG. Αν αυτά είναι οποιαδήποτε ένδειξη του πόσο αφοσιωμένοι είναι φυσική επεξεργασία θα μπορούσε να λάβει σύγχρονα παιχνίδια, είμαι πολύ ενθουσιασμένος.

    Συνθετικά Δοκιμές - Mark Πραγματικότητα

    Όπως και με μερικά από αυτά τα παιχνίδια PhysX υποστήριξη για να ελέγξετε την κάρτα (ες) που χρησιμοποιείται επίσης η AGEIA παράγεται αναφοράς, RealityMark. Αυτό είναι ένα εργαλείο το PhysX συγκριτική αξιολόγηση των επιδόσεων που επιτρέπει στους χρήστες να δουν τη διαφορά μεταξύ Λογισμικό Φυσικής λειτουργία (και ως εκ τούτου κινούνται CPU) και υλικού Φυσική κατάσταση (ως εκ τούτου κάρτα PhysX κινητήρα). Θα χρησιμοποιήσουμε επίσης το σημείο αναφοράς για να δείτε αν υπάρχει διαφορετική μεταξύ των δύο καρτών και PhysX, μόνο για διασκέδαση, δείτε αν κάτι συμβεί όταν συνδέετε τα δύο μέσα

    RealityMark Graph

    Ψύξη

    Οι ψύκτες για τις κάρτες PhysX είναι πολύ θορυβώδη πράγματι? Περίπου τόσο δυνατό όσο τα ψυγεία αποθεμάτων στις κάρτες X1900. Αυτό δεν παρέχει αρκετά την ενόχληση και θα ήταν ωραίο να δούμε κάποια πιο ήσυχο δευτερογενή αγορά ψυγείων, αν / όταν αυτές οι κάρτες γίνονται λίγο πιο δημοφιλής? Ίσως μπορείτε να overclock τους ακόμα!

    Κόστος

    Σε αυτά τα £ 100 κάρτες δεν είναι ακόμη φθηνές και οι άνθρωποι θα συζητήσει το κατά πόσον αυτές οι κάρτες είναι αξίζει τον κόπο μέχρι το τέλος του χρόνου. Ωστόσο, ακόμη και αν εκείνοι με λίγα χρήματα μπορούν να δουν αυτό ως ένα αρκετά ακριβά add-on κάρτα, για όσους ΙΔΡΥΜΑΤΑ τίποτα για την αναβάθμιση μπορεί να είναι μια καλή επιλογή.

    Συμπέρασμα

    PhysX τεχνολογία θα συνεχίσει να είναι το επίκεντρο πολλών συζήτηση μέχρι ένα από τα δύο πράγματα συμβαίνουν: Α) πτυχώσεις AGEIA PhysX και τα σβήνει PPU από την άποψη και παραμένει μια νέα ιδέα που κάποτε ήταν, ή Β) Ένα δημοφιλές παιχνίδι υποστηρίζει την κάρτα προκαλώντας μεγάλη εισροή PhysX αγορές και ως εκ τούτου τη διασφάλιση του μέλλοντος της αποκλειστικής PPU. Παιχνίδια όπως το Unreal Tournament 3 θα μπορούσε να κάνει ακριβώς αυτό, όπως η τεράστια δημοτικότητα του Unreal franchies θα μπορούσε να σημαίνει ότι πολλοί παίκτες του αποφασίσουν ότι θέλουν περισσότερη αλληλεπίδραση με τα παιχνίδια τους από τη φυσική λογισμικού μπορεί να προσφέρει.

    Ωστόσο, ακόμη κι αν το PhysX τεχνολογία έχει ενσωματωθεί σε πάρει περισσότερα παιχνίδια, η πραγματική απορρόφηση κορμό της ξεχωριστή κάρτα PhysX εξαρτάται από το πώς οι προγραμματιστές παιχνιδιών χτίσει τις επιπτώσεις στα προϊόντα τους. Πρέπει να υπάρχει περισσότερες επιλογές για τον τελικό χρήστη, επιτρέποντας τα άτομα με κάρτα PhysX να ξεκινήσουμε τα αποτελέσματα αυτά μέχρι το μέγιστο, αλλά και να επιτρέπει τα άτομα με διαφορετικές ταχύτητες των επεξεργαστών (και όχι PPU) για να αλλάξετε το επίπεδο της φυσικής όπως αυτές με διαφορετικές κάρτες γραφικών μπορεί να προσαρμόσει τα επίπεδα της οπτικής λεπτομέρειας και γλυκά μάτια σε παιχνίδια.

    Αλλά τι γίνεται τώρα; Είναι τα αποτελέσματα PhysX αξίας £ 100 από τα σκληρά κερδισμένα μετρητά σας; Έρχεται πραγματικά κάτω σε ό, τι παιχνίδια παίζετε και τι ζητάτε από αυτούς. Εάν κανένα από τα παιχνίδια που παίζετε μπορεί να υποστηρίξει την τεχνολογία PhysX, τότε δεν υπάρχει κανένας λόγος για να έχετε αυτήν την θορυβώδη μικρή κάρτα στην εξέδρα σας. Ωστόσο, αν βρείτε τον εαυτό σας μακριά whileing τις ώρες παίζοντας Παράγοντας κυττάρων, Auto Assault ή οποιοδήποτε από τα παιχνίδια που αναφέρονται στην αρχή της εν λόγω επανεξέτασης και θα βρείτε θέλετε περισσότερες πτήσεις κουτιά, πιο οξύ σούβλα και περισσότερα σωματίδια σε γενικές γραμμές, τότε η κάρτα PhysX αρχίζει να γίνεται αξίζει τον κόπο.

    Πλεονεκτήματα Μειονεκτήματα
    Μυθιστόρημα ιδέα Ακριβά περιορισμένη λαμβάνοντας υπόψη την υποστήριξη παιχνίδι
    Απίστευτο εικόνες Noisey ψυγείο
    Εξαιρετική στο παιχνίδι αλληλεπίδρασης PCI όπως θέτονταν σε PCI-E

    Θα ήθελα να ευχαριστήσω τους χορηγούς μας AGEIA για την παροχή μας με τις κάρτες και τα παιχνίδια.

    Συζητήστε αυτή την κριτική μας στο φόρουμ .

    "

    Παιχνίδια