SteelSeries Ikari Laser
Test
For at starte testen, besluttede jeg mig for at teste SteelSeries påstand om 1000Hz polling rate. Ved at bruge dette program , var jeg i stand til at fastslå, at det meningsmålingerne på 500Hz. Det er halvdelen af den angivne polling rate , men det er forskellen mellem 1 ms (1000Hz) og 2 ms (500Hz). Med det sagt, kunne jeg ikke få en fuldt installeret (chauffører sat til 1000Hz) Lachesis at vise over 500Hz. Jeg prøvede et andet program og forskellige computere, og det wou
d toppe på 1000Hz, men den gennemsnitlige stadig fast ved 500.
For at lade dig vide, hvilken indstilling du har Ikari i, at der er en hvid LED, der skinner igennem enten den høje eller lave hul.
Den første test var almindelig Windows brug, der involverer bruger Photoshop, Word-dokumenter og navigerer rundt i mapperne. Den første ting, der irriterede mig, var de to side knapper ved tommelfingeren.
De er - for min hånd størrelse - i en position, hvor de let kan trykkes, når din hånd er afslappet, dvs Windows brug. Som et resultat, fandt jeg mig selv at klikke på dem, mens du ser en webside, som enten ville sende mig frem eller tilbage. Det er latterligt irriterende, når du ser indlejret indhold, som når du kommer tilbage til den side, det har at indlæse hele igen. For at afhjælpe denne situation, jeg simpelthen poppet åbne 'driver' konfiguration software, og deaktiveret knapperne.
Bortset fra dette, mus udført perfekt, og skifte mellem de høje og lave profiler var hurtig og problemfri. Formen på musen er næsten perfekt, og det føles som om du er i besiddelse af et stykke sæbe i stedet for en mus. Jeg vil sige, at det er let på niveau med DeathAdder for komfort, som har været min favorit mus i et stykke tid nu.
Jeg prøvede musen med SP Gaming Pad fra SteelSeries, og mens det virker, der er bare noget, der gør mig til at tænke, at det ikke er at spore 100% perfekt. Hvert nu og da det ser ud til markøren var sprunget, men hver gang jeg kunne ikke genskabe problemet. I sidste ende besluttede jeg at bruge en NO.ID klud pad i stedet, som er nogle af de bedste klud puder jeg har brugt.

Det første spil jeg testede mus med var Crysis. Jeg satte de to tommelfingerknapper op til at være Crouch og udsat, giver mig mulighed for hurtigt at ændre min holdning. Men jeg opdagede hurtigt, at dette var en lille luksus, snarere end noget nyttigt, som jeg ikke bruge knappen instinktivt hele kamp, og i stedet måtte jeg til at tænke over det, der ikke forbedre mit spil, og andre kan finde mere brug ud af dem. Nøjagtigheden og glider dog efterladt mig på niveau med DeathAdder, og var en meget behagelig oplevelse med mine bevægelser være præcist, hvad der sker på skærmen.
Men rullehjulet synes at male imod noget, hvis du ruller i en vinkel og gør en dæmpet ophugning lyd, men føles langt værre. Det sker kun, hvis du presser hjulet til højre og ikke venstre, og er mere fremtrædende, når du lukker vinduer i Firefox, eller febrilsk prøver at skifte våben. Andet end dette, rullehjul har den helt rigtige om kraft, der kræves for at flytte den og har den dæmpede klikkende lyd, når du flytter det bare som enhver anden mus.
I løbet af Crysis, var den bedste del af Ikari det faktum, at jeg ikke mærke til det. For mig, er den perfekte mus, en, der gør sit job, dvs at det ikke føles som jeg bruger en, mere af en forlængelse af min arm. På intet tidspunkt var jeg frustreret over det, de var ikke nogen dele, som jeg troede var galt med den form eller funktion, det er en mus, der gør sit job perfekt.
Den on-the-fly CPI skifte funktion er genialt. For Windows skiftede jeg mellem 800 CPI og 1600 CPI afhængigt af, hvad jeg gjorde, men i Crysis jeg havde brug for et minimum af 1600 op til 3200 CPI. Så mens loading skærmen til Crysis synes, jeg hurtigt sætte min ønskede følsomhed og med det tidspunkt, hvor EA logoet var færdig med sin propaganda, var jeg parat til at lære KPA hvordan man spiller.
For guerillaen, skiftede jeg ned til den lavere følsomhed, så jeg hurtigt kunne poppe nogle hoveder, mens den normale kamp så mig svirpe tilbage i 3200 CPI. Der var ingen negativ deceleration, uanset hvor hårdt jeg prøvede at få det, og der var bogstaveligt talt intet punkt, hvor jeg troede, at musen havde svigtet mig.
Da jeg brugte DeathAdder før, var der ingen reel spring i score i alle spil, men hvis du stadig bruger en lavere-end mus, vil springet blive udtalt, og du vil bemærke det. Hvis ikke for nøjagtigheden, og derefter for glide, da det giver næsten friktionsløs bevægelse på højre musen overflade.
Mens musen er udstyret med en latterlig lille 1,8 mm lift-off distance, som du kan skrue nøjagtigheden vejen op til 3200 CPI, det gør en lille forskel. Lift-off afstand er det punkt, hvor musen stopper sensing bevægelse væk fra den overflade, du bruger det på. Det er vigtigt, når du kommer til at løfte musen op og centrerer, da der er mulighed for, at musen kunne opdage hele bevægelsen, hvis lift-off afstanden er for stor
For alle andre spil jeg prøvede, var resultaterne de samme, så jeg ikke kommer til at kede dig med flere blomstrende udtryk for, hvor meget jeg kan lide denne mus, og i stedet pege dig i retning af Extreme prisen på næste side ...
























































Besvar