15.února 2011

SteelSeries Ikari Laser

Testování

Chcete-li zahájit testování, rozhodl jsem se otestovat tvrzení SteelSeries "o 1000Hz volební sazby. Pomocí tohoto programu jsem byl schopen zjistit, že to hlasování na 500Hz. To je polovina prohlásil volební sazby , však, že je rozdíl mezi 1ms odst. 1000Hz) a 2 ms (500 Hz). Díky, že řekl, nemohl jsem si plně nainstalovanou (ovladače nastaven na 1000 Hz), Lachesis, aby prokázala nad 500Hz. Zkoušel jsem jiný program a různé počítače a wou
d vrchol na 1000 Hz, ale v průměru stále drží na 500 osob.

SteelSeries Ikari Laser
Klikněte pro zvětšení

Abyste věděli, co se nastavení máte v Ikari, tam je bílá LED dioda, která svítí buď prostřednictvím vysoké nebo nízké díry.

První test byl generálním Windows použití, zahrnující použití Photoshop, Word dokumenty a navigace složky. První věc, zlobí mě byly dvě boční tlačítka v palcem.

Jsou - pro mé ruce velikosti - v situaci, kdy jsou jednoduše lisované, když je uvolněný vaše ruka, tj. Windows využití. V důsledku toho jsem se přistihl, že na ně kliknete při prohlížení webové stránky, které by buď poslat mě zpět nebo vpřed. To je neskutečně otravné při sledování vložený obsah, jako když se vrátíte na stránku, musí načíst znovu. K nápravě této situace, prostě jsem vyskočila otevřít 'Driver' konfigurační software, a zakázáno tlačítek.

Kromě toho, myš provedena dokonale, a přepínání mezi vysokým a nízkým profilů byla rychlá a bezproblémová. Tvar myši je téměř dokonalá, a to je, jako byste se drží mýdlo spíše než myš. Řekl bych, že je snadno srovnatelná s Deathadder pro komfort, který byl můj oblíbený myš již nějakou dobu.

Snažil jsem se myši s SP herní podložky od SteelSeries a když to funguje, tam je jen něco, co mě napadlo, že to nesleduje 100% perfektně. Občas to vypadá, že kurzor skočil, ale pokaždé, když jsem nemohl znovu problém. Na konci jsem se rozhodl použít NO.ID látkový polštářek místo, které jsou jedny z nejlepších látkových vložek jsem se použít.

SteelSeries Ikari Laser

První hra Zkoušel jsem byla myš s Crysis. Nastavit dvě křídlové tlačítka tak, aby byl Crouch a náchylné, že mi rychle změnit svůj postoj. Nicméně, brzy jsem zjistil, že je to menší luxusní spíše než něco užitečného, ​​jak jsem se použít tlačítko instinktivně po bitvě, a místo toho jsem musel přemýšlet o tom, který si nepřál zlepšit svůj herní systém, jiné mohou najít další využití se z nich. Přesnost a klouzat se však nechal mě na stejné úrovni jako Deathadder a byl velmi příjemný zážitek s mými pohyby jsou přesně to, co se děje na obrazovce.

Nicméně, kolečko se zdá brousit proti něčemu při rolování v úhlu a dělá ztlumený zvuk vrakování, ale cítí mnohem horší. Stává se to pouze pokud se tlačí kolo doprava a ne doleva a je výraznější při zavírání oken ve Firefoxu, nebo zoufale snaží změnit zbraň. Jiný než toto, kolečko má jen právo o síly potřebné k přesunutí a má ztlumený zvuk kliknutí, když jej přesunout stejně jako všechny ostatní myši.

V Crysis, nejlepší část Ikari byla skutečnost, že jsem si toho nevšimla. Pro mě perfektní myš je ten, který dělá svou práci, tj. nemá pocit, že jsem jedním a více prodloužení ruky. V žádném okamžiku jsem byl frustrován tím, že nejsou žádné díly, které jsem myslel, že jsou špatně s tvarem a funkcí, je to myš, která dělá svou práci dokonale.

On-the-fly CPI mění funkce je génius. Pro Windows Změnil jsem mezi 800 a 1600 CPI CPI v závislosti na tom, co jsem dělal, ale v Crysis jsem potřeboval minimálně 1600 až 3200 CPI. Takže zatímco načítání se objeví obrazovka pro Crysis, jsem rychle nastavím požadovanou citlivost a do doby logo EA, dělo s jeho propagandou, byl jsem připraven učit kPa, jak hrát.

Pro odstřelovačů, změnil se na nižší citlivost, takže jsem mohl rychle vyskočí několik hlav, zatímco normální boj mě viděl šlehnout zpět do 3200 CPI. Tam byl žádný negativní zpomalení bez ohledu na to, jak tvrdě jsem se snažil vést jej a tam byl doslova žádné místo, kde jsem si myslel, že myš se mě nezklamala.

Jak jsem použil Deathadder dříve, tam byl žádný skutečný skok ve skóre v každé hře, ale pokud stále používáte nižší-end myš, bude skok vyslovuje a uvidíte to. Pokud není za přesnost, pak pro skluz, neboť poskytuje téměř tření pohyb na pravé Mousing povrchu.

Zatímco myš se vyznačuje směšně malý zdvih 1.8mm-off vzdálenost, jak můžete nahodit přesnost až k 3200 CPI, to je jen malý rozdíl. Lift-off vzdálenost je místo, kde se myš zastaví snímání pohybu pryč od povrchu, který používáte ho. To je důležité, když přijde zvednout myši a recenter, protože existuje možnost, že myš mohla objevit celý pohyb, pokud výtah-off vzdálenost je příliš velká

Pro jakékoliv jiné hře jsem se snažil, výsledky byly stejné, tak jsem nebudu vás nudit více květinovými vyjádření, jak moc se mi líbí tato myš, a místo toho upozornit vás na Extreme zadání na další stránce ...

Stránky: 1 2 3 4 5 6

Periferní zařízení