23.února 2011

Piráti z Burning Sea Rozhovor

Rozhovor

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Změny / Aktualizace

XSR: Jaké zásadní změny nastaly od doby zahájeno PotBS těsně pod 2 roky, a způsob, jakým ovlivnila hru?

Flying Lab - fraxl: To by bylo jednodušší říct, co se nezměnilo! Dali jsme si nové záplaty obsahu každý měsíc od startu, tak tam bylo mnoho změn přídavky a vylepšení. Naposledy jsem četl, naše poznámky od startu bylo asi 150 stran.

Pro začátek jsme přidali novou Pirate kariéru (Cutthroat) a novou bojovou školu (rvačka). Vlastně se celý systém dobrodružného příběhu byl kompletně re-pracoval, se všemi avatar obsahu založeného ve hře aktualizován tak, aby odpovídaly. Vytvořili jsme tři obrovské Epic mise pro skupiny napadnout sami. Přidali jsme loď pojištění, sdílení mise, nové konzultace, populační bonusy, blokovat a koupit objednávky - seznam by mohl pokračovat dál a dál. Ekonomika byla upravena a aktualizována aukční dům. Zlepšili jsme většinou UI s ještě jít. Zabil nových městských prostředí, přístavních bitevní místnosti a nové lodě byly také přidány. A nemohu vynechat Skirmish systém, který umožňuje uživatelům vytvářet vlastní riziko-volný, na vyžádání PvP bitvy. Zároveň jsme neustále opravovat chyby a zlepšení výkonu a stability ve všech oblastech hry.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Výklad

XSR: Líbilo se tyto změny přinesou do hry blíže k Vaší původní představu o Piráti z hořící moře, nebo má váš výklad toho, co by se mělo změnit v průběhu času?

Flying Lab - fraxl: Počáteční myšlenka PotBS byla daleko od toho, co jsme uvedli na trh s. Když jsme se poprvé začali, tam byly žádné avatary a loď boje model byl (zoufale) true-to-life. Grafika nebyly zdaleka tak krásná jako dnes a nebylo skoro nic v cestě obsahu. Je zřejmé, že hra už za sebou dlouhou cestu v době, kdy jsme zahájili. Od té doby jsme měli tu čest dostat se hodně zpětné vazby od našich hráčů, co chtějí dělat ve hře a jak chtějí hrát. Řekl bych, že změny jsme udělali od startu bylo zřejmé, že velmi silně. Takže ano, jak se hra vyvíjela náš výklad o tom, co to je a co to může být rozrostla hodně moc.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Rozšíření

XSR: Vy jste nedávno oznámil oficiální, zdarma pro předplatitele rozmachu, "moc a prestiž" k vydání počátkem roku 2010. Jaké funkce bude tato významná aktualizace přinese?

Flying Lab - fraxl: "Power & Prestige" se chystá přinést dlouho očekávanou řadu funkcí nazýváme port správy do hry. Pomocí tohoto systému, hráči budou moci využít vlivu, který mají s ostatními hráči se zvoleným guvernérem přístavu. Jakmile u moci, budou mít řadu pravomocí nad portem, který si myslím, že Greg bude nastínit podrobněji později.

Další hlavní zaměření "Power & Prestige" bude rozšířena frakce obsah. Budete mít možnost zlepšit svou pověst a množství různých frakcí ve hře, jako je Royal Society a Sharktooth lupiči, a to prostřednictvím nové, unikátní obsah. Jakmile se vám líbí dost, frakce nabízejí speciální předměty a obsah nejsou jinak dostupné.

Kromě těchto dvou hlavních bodech, uvidíte lepší rvát školu boje, ve kterém budete moci porazit své nepřátele, ale nic s holýma rukama (nebo zvláštní nový pěst na bázi zbraně). Jsme také dělají obrovské množství tuningu na lodě a avatar dovednosti lodí statistiky a hospodářství.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Správa přístavu

XSR: Jak portu řízení jako rys, vliv na různé aspekty hry?

Flying Lab - Lum: Je to obrovský systém, a to se týká každé části hry v mnoha způsoby, z nichž si budete muset počkat a uvidíme. Řeknu, že tam bude nějaký nový PVE obsahu, který koordinuje s řízením Port ve formě randomizovaných denních úkolů. Uvidíte také změny v přístavech samých.

Port Řízení bude také přidat spoustu taktického významu pro PvP a dráhová dohlednost, protože každý port bude oceněna různými způsoby. Guvernéři mají velkou moc, mohou upgradovat na ekonomickou sílu svého přístavu snižování nákladů práce a úpravy daňových sazeb. Mohou také ovlivnit, jak obhájit (nebo taky ne!) Jejich přístav se nachází v Port bitvách.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Vojenské Upgrade

XSR: Jako hráč ve hře sám, jedna otázka, rád bych odpověděl ohledem na Port správě věcí veřejných, je vojenské modernizace guvernér může přinést do města. Budou to přijde hrát v obraně od nepřátelského převratu společnostech a jiných zúčastněných subjektů? Nebo to bude mít vliv Port Souboje pouze?

Flying Lab - Lum: Pokud ostatní hráči chtějí, nebo společnosti sesadit guvernéra musí mít volby, tak se moc přes port obran nepomohou hodně v době míru. Pokud se ostatní národy se snaží dobýt přístav, ale pak modernizované obrana bude zcela pomůže v nadcházející bitvě Port. Přesto, Místodržitelský Nejlepším řešením zůstat u moci je, aby na straně dobra jiných hráčů.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Marketing

XSR: Nová reklamní kampaň je něco Flying Lab byly mluví o pro krátkou chvíli teď, s generálním ředitelem slavnostně oznamuje, že bych podal šek agentury v tiskové příspěvku. Jak reklama na hru, která byla se po delší dobu práce? A bude tato kampaň rampa nahoru, blíže k expanzi vydání dostaneme?

Flying Lab - Rhaegar: Marketing je složitá bestie a je to něco, co jsme pracovali na stále se na různých projektech v průběhu minulého roku. Reklamní kampaň Rusty zmiňováno v souvislosti se slavným šeku je dlouhodobý projekt, který se podílí mnoho průzkum a analýza trhu a mnoho iterací ad nápadů pro práci na to, co funguje a co ne. Ukazuje se, že zatímco spousta nápadů vypadá, že to budou úžasné a přilákat spoustu lidí v teorii, v přírodě často nefungují tak dobře. Takže výzkum je klíčem, a my jsme se hodně naučili od procesu.

Vaše otázka je ve skutečnosti velice dobře načasované, protože jsme právě dokončili fázi testování, což znamená, měli byste začít vidět PotBS reklamy na různých webových stránkách v průběhu příštích několika týdnů. A ano, jako uvolnění Power & Prestige blíží uvidíte na trh v různých formách - včetně reklamy!

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Box Art

XSR: Bude hra znovu vydána s novým box umění, když se uvolní expanze?

Rhaegar: Power & Prestige vyjde digitálně a bude zdarma ke stažení pro stávající předplatitele, takže ne, zvyklý být nový fyzikální pole. Rozšíření bude mít výjimečné značky i když, a začnete vidět něco z toho v nadcházejících týdnech a měsících i více informací unikat, a marketingové kola začnou otáčet.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Zůstatek

XSR: Jeden z vnímaných obtížných otázek s spuštění MMO, je vyvážení množství různých hráčů, kteří se podílejí na online hry. Jak Flying Labs pokusí vyrovnat PvE hráče, s tvrdými PVPers a příležitostných hráčů, kteří hrají trochu sem a tam?

Lum: My se obecně snaží produkovat obsah a funkce pro všechny typy hráčů, v různé míře. PvP obsah je poněkud naléhavý, to znamená, PvPers vytvořit svůj vlastní obsah, jednoduše tím, že bojovat proti každému jiný. Snažíme se, aby tato zkušenost čerstvé zavedením nových lodí a nastavení každého kariéry v kvalifikaci všeobecného na zápas. Tyto nové lodě také využít PvE hráče, protože samozřejmě, že skončí s novými hračkami hrát taky.

Jsme také tráví hodně času vytváření fantastické mise obsah pro všechny hráče. Právě jsme nedávno dokončil jeden z našich masivních epických, rozléhající se misí určených pro skupiny hráčů s názvem "Velké nesnáze v Tortuga," a je to jeden z nejlepších obsahu, jaký jsme kdy vytvořili. Samozřejmě, nemáme opomíjet příležitostné hráče - buď se mohou přihlásit, zahrát několik misí, zabít NPC na otevřeném moři, hrát rychlou potyčku nebo výrobu a obchod v našem hráč-běhu ekonomiky. Opravdu mají něco pro každý typ hráče.

[Pirates of the Burning Sea Interview]
Klikněte pro zvětšení

Živé události

XSR: Jedna věc, že některé MMO pracovní nářadí živých událostí. Dělá Flying Labs plánují zavést to v žádném případě v PotBS?

Rhaegar: Určitě! Jsme experimentovali s živé show v minulosti, a také pořádat pravidelné akce na našem testovacím serveru pomoci kladivo na nový milník staví před tím, než do ostrého provozu. To nám dal dobrou představu o tom, co funguje a co ne, když přijde ten, kdo žije v Potbs, takže jsme nyní připravuje na to dění na živých serverů častější a my jsme velmi rádi, o tom. To je vše, co mohu říct, že dnes, ale budete slyšení nějaké zprávy o událostech ve hře velmi brzy, tak sleduj burningsea.com!

Více

Dík Lab Flying provádějící tento rozhovor s námi.

Pozn.. Chcete-li hrát tuto hru zdarma, můžete tak učinit! Pokud jste v armádě, dostanete 6 měsíců zdarma, pokud budete klikněte sem . Pokud nejste, nezoufejte, můžete ještě dostat do 30 dnů bez tím, že kliknutím zde , a když zeptal se pomocí kódu "BoardingParty38" rozšířit proces na 30 dnů.

Tento rozhovor byl publikován na tech osiva .

Stránky: 1 2

Herní