Неговото IceQ4 4850
Far Cry 2

Far Cry 2 поддържа собствен двигател, наречен Dunia Engine. Разработена от Ubisoft специално за тази титла, която е продължение на разработени Crytek Far Cry, който използвал CryEngine. Някои от технология, използвана в на Dunia Engine е:
- Разрушими околни среди [редактиране] Не е вярно, околната среда е статична и не може дори да се надраска .
- Dynamic Прогноза за времето
- Dynamic Пожароразпространение (повлияни от атмосферните система)
- Динамичен растителност (RealTree), включително растеж и Прераждане на растителност [редактиране] Не е вярно, растителност е статичен, и поражда обратно след определен период от време, когато е разрушена.
- Цял ден / нощ цикли
- Динамичен музикална система
- Подкрепа за големи карти на играч, без определени нива
- Non-сценарист AI
- Radiosity или без директно осветление
- amBX технология от Philips, за специални ефекти, с правилното хардуер
Този двигател също така подкрепя DX 10 под Vista, и DX9, ако потребителят работи XP. Двигателят е доста сходен с Crytek на CryEngine 2, използвани за Crysis и Crysis Warhead.
Забележка: Списък, взети от Уикипедия
Настройки
Много високо: 1600 x 1200, 8x AA, всички настройки "Ultra High" DX10, поддръжка за Vista не, в XP .
Температура: 1280 x 1024, 8x AA, всички настройки "Ultra High" DX10 поддръжка в Vista не, в XP. /> Средно: 1280 x 1024, без AA, всички настройки "Ultra High", DX10 поддръжка в Vista не, в XP.
Температура: 1280 x 1024, не AA, всички настройки "Low."


В Far Cry 2, 4850 притежава собствен много добре, в действителност бие 9800 и 4870 X2 под Vista при ниски настройки и поддържа почти едно ниво с 9800 по всички други.
























































Отговор